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关于float的问题

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发表于 2012-8-3 13:00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
include<stdio.h>
int main()
{
   float area, length, width;
   float perimeter;
   length = 5.48;
   width = 3.5;
   area = length * width;
   perimeter = 2 * (length + width);
   printf("该矩形的面积为%f\n", area);
   printf("该矩形的周长为%f\n", perimeter);
   return 0;
}
执行结果是:该矩形的面积为19.180000
                    该矩形的周长为17.959999
但是将perimeter改为double类型,执行结果中矩形面积值不变,而周长却变成了17.960000,正常运算的结果是17.96,
为什么同样是float类型的area的运算结果正确呢?而perimeter的类型不同结果也不一样呢?求解释

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发表于 2012-8-3 13:10:47 | 显示全部楼层
float精度有限 你可以用%g输出 结果会比较有一些修正    printf("该矩形的周长为%g\n", perimeter);
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 楼主| 发表于 2012-8-3 13:22:22 | 显示全部楼层

非常感谢,刚试过了,结果正确了,不过似乎结果的位数少了,输出为17.96没有了后面的0,请问一下,这个%g是什么,怎么用呢?
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发表于 2012-8-3 15:50:33 | 显示全部楼层
默默无蚊 发表于 2012-8-3 13:22
非常感谢,刚试过了,结果正确了,不过似乎结果的位数少了,输出为17.96没有了后面的0,请问一下,这个%g ...

%g 格式  它是自动选择%f和%e两种格式中较短的格式输出,并且不输出数字后面没有意义的零。
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发表于 2012-8-4 22:11:38 | 显示全部楼层
我建议你仔细研究下,float和double的不同,结果不同,那是因为它们的精度的差别。个人理解。
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