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[已解决]tkinter 运行不出来,不知道哪里的问题

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发表于 2022-3-2 10:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
下面 是代码
"""
---------------------------------
test: rzbbzr
test1: PyCharm
test2: 2222.py
test3: 2022-03-02 10:31
Pyinstaller -F  2222.py 
py转jupyter %load xxxx.py
pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ 包名 
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple +包名
"""
import time

import tkinter as tk



import keyboard



st = tk.Tk()

st.geometry("500x300")





def bk():

    st.destroy()





start_button = tk.Button(text='开始游戏', command=bk, font=(None, 15), width=10, heigh=3)

rule = tk.Label(text='开始后,按下空格键,\n等待3秒再按键,两次间隔等于3秒获胜', font=(None, 20))

rule.pack()

start_button.place(x=200, y=200)

tk.mainloop()

begin = tk.Tk()

begin.geometry("500x300")

t = tk.StringVar()



_time = tk.Label(textvariable=t, font=(None, 50))

_time.pack()

hd = False

ab = False





def do():

    keyboard.clear_hotkey('space')

    keyboard.add_hotkey('space', do_)

    global t1

    t1 = time.time()

    begin_time = 3.00

    begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

    for i in range(300):

        begin_time -= 0.01

        begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

        t.set(begin_time)

        time.sleep(0.01)

    if not hd:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()





def do_():

    global t2

    t2 = time.time()

    if float(format(t1, ".2f")) - float(format(t2, ".2f")) == 3.00:

        tk.Label(text='成功!', font=(None, 20)).pack()

    else:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()

    hd = True





keyboard.add_hotkey('space', do)



begin.mainloop()

谢谢
最佳答案
2022-3-2 13:57:04
本帖最后由 isdkz 于 2022-3-2 13:59 编辑

因为上一次热键的动作没有执行完,所以它不会检测下一次热键被按下,

这种情况你可以使用多线程,因为多线程是非阻塞的,热键被按下开启一个线程就完事了,可以直接返回,

这样就能检测下一次热键被按下了,故对你的代码修改如下:
"""
---------------------------------
test: rzbbzr
test1: PyCharm
test2: 2222.py
test3: 2022-03-02 10:31
Pyinstaller -F  2222.py 
py转jupyter %load xxxx.py
pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ 包名 
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple +包名
"""
import time

import tkinter as tk



import keyboard
from threading import Thread


st = tk.Tk()

st.geometry("500x300")





def bk():

    st.destroy()





start_button = tk.Button(text='开始游戏', command=bk, font=(None, 15), width=10, heigh=3)

rule = tk.Label(text='开始后,按下空格键,\n等待3秒再按键,两次间隔等于3秒获胜', font=(None, 20))

rule.pack()

start_button.place(x=200, y=200)

tk.mainloop()

begin = tk.Tk()

begin.geometry("500x300")

t = tk.StringVar()



_time = tk.Label(textvariable=t, font=(None, 50))

_time.pack()

hd = False

ab = False

flag = True          # 加个 flag 个标志来设置 热键 的动作



def do_1():

    global t1, flag        # 需要在函数里转换 flag 标志的状态
    flag = False
    t1 = time.time()

    begin_time = 3.00

    begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

    for i in range(300):
        if flag:
            return

        begin_time -= 0.01

        begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

        t.set(begin_time)

        time.sleep(0.01)

    if not hd:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()





def do_2():

    global t2, flag        # 需要在函数里转换 flag 标志的状态
    flag = True

    t2 = time.time()

    if float(format(t1, ".2f")) - float(format(t2, ".2f")) == 3.00:

        tk.Label(text='成功!', font=(None, 20)).pack()

    else:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()

    hd = True



def do():
    global th
    if flag:
        th = Thread(target=do_1)      # 使用线程,因为线程是非阻塞的
        th.start()
    else:
        do_2()

keyboard.add_hotkey('space', do)



begin.mainloop()
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发表于 2022-3-2 13:57:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 isdkz 于 2022-3-2 13:59 编辑

因为上一次热键的动作没有执行完,所以它不会检测下一次热键被按下,

这种情况你可以使用多线程,因为多线程是非阻塞的,热键被按下开启一个线程就完事了,可以直接返回,

这样就能检测下一次热键被按下了,故对你的代码修改如下:
"""
---------------------------------
test: rzbbzr
test1: PyCharm
test2: 2222.py
test3: 2022-03-02 10:31
Pyinstaller -F  2222.py 
py转jupyter %load xxxx.py
pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ 包名 
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple +包名
"""
import time

import tkinter as tk



import keyboard
from threading import Thread


st = tk.Tk()

st.geometry("500x300")





def bk():

    st.destroy()





start_button = tk.Button(text='开始游戏', command=bk, font=(None, 15), width=10, heigh=3)

rule = tk.Label(text='开始后,按下空格键,\n等待3秒再按键,两次间隔等于3秒获胜', font=(None, 20))

rule.pack()

start_button.place(x=200, y=200)

tk.mainloop()

begin = tk.Tk()

begin.geometry("500x300")

t = tk.StringVar()



_time = tk.Label(textvariable=t, font=(None, 50))

_time.pack()

hd = False

ab = False

flag = True          # 加个 flag 个标志来设置 热键 的动作



def do_1():

    global t1, flag        # 需要在函数里转换 flag 标志的状态
    flag = False
    t1 = time.time()

    begin_time = 3.00

    begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

    for i in range(300):
        if flag:
            return

        begin_time -= 0.01

        begin_time = float(format(begin_time, ".2f"))

        t.set(begin_time)

        time.sleep(0.01)

    if not hd:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()





def do_2():

    global t2, flag        # 需要在函数里转换 flag 标志的状态
    flag = True

    t2 = time.time()

    if float(format(t1, ".2f")) - float(format(t2, ".2f")) == 3.00:

        tk.Label(text='成功!', font=(None, 20)).pack()

    else:

        lose = tk.Label(text='你失败了', font=(None, 50))

        lose.pack()

    hd = True



def do():
    global th
    if flag:
        th = Thread(target=do_1)      # 使用线程,因为线程是非阻塞的
        th.start()
    else:
        do_2()

keyboard.add_hotkey('space', do)



begin.mainloop()
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 楼主| 发表于 2022-3-2 18:59:11 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2022-3-2 13:57
因为上一次热键的动作没有执行完,所以它不会检测下一次热键被按下,

这种情况你可以使用多线程,因为多 ...

st = tk.Tk()
begin = tk.Tk()

他这个程序 怎么两个这个,
一般的程序不就一个的吗
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发表于 2022-3-2 19:18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 isdkz 于 2022-3-2 19:37 编辑
swanseabrian 发表于 2022-3-2 18:59
st = tk.Tk()
begin = tk.Tk()


st 是游戏前的提示界面,也就是那个有开始游戏按钮的界面,

begin是游戏界面,也就是那个监听 空格 的界面,

按下开始游戏后,st 界面销毁才进入了 begin 界面,所以也就是说这两个界面也是只同时存在一个,

不过同时打开多个主界面也是没有问题的

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 楼主| 发表于 2022-3-2 21:30:12 | 显示全部楼层
swanseabrian 发表于 2022-3-2 18:59
st = tk.Tk()
begin = tk.Tk()

st = tk.Tk()
这个tk里的所有东西我可以看懂, 按完那个button不是这个窗口销毁了吗,为啥没执行完?
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 楼主| 发表于 2022-3-2 21:37:06 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2022-3-2 13:57
因为上一次热键的动作没有执行完,所以它不会检测下一次热键被按下,

这种情况你可以使用多线程,因为多 ...

从哪里看出来没执行完,我没看出来........
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发表于 2022-3-2 21:40:21 | 显示全部楼层
swanseabrian 发表于 2022-3-2 21:37
从哪里看出来没执行完,我没看出来........


你那个 do函数 不是一直在倒计时吗?只要倒计时没完函数也就没有执行完,

所以你那个得等倒计时完才会检测新的空格事件

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 楼主| 发表于 2022-3-2 22:06:47 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2022-3-2 21:40
你那个 do函数 不是一直在倒计时吗?只要倒计时没完函数也就没有执行完,

所以你那个得等倒计时完才 ...

我去,你改了这么大,厉害
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发表于 2022-3-2 22:13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 isdkz 于 2022-3-2 22:14 编辑
swanseabrian 发表于 2022-3-2 22:06
我去,你改了这么大,厉害


嘻嘻,谢谢夸奖,我改的主要是倒计时那个函数我把它放在线程里,

因为开启线程后可以直接返回的,不用阻塞在那个函数里面,

还有就加了个flag标志,用来控制倒计时的那个线程停止,

以及决定 空格热键 执行哪个函数
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 楼主| 发表于 2022-3-2 22:24:58 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2022-3-2 13:57
因为上一次热键的动作没有执行完,所以它不会检测下一次热键被按下,

这种情况你可以使用多线程,因为多 ...

def do():

    keyboard.clear_hotkey('space')

    keyboard.add_hotkey('space', do_)

    global t1

这个直接用t1不行吗, 为什么加个global?
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发表于 2022-3-2 22:54:30 | 显示全部楼层
swanseabrian 发表于 2022-3-2 22:24
def do():

    keyboard.clear_hotkey('space')

因为他需要在另一个函数用到 t1,局部变量是不能让另一个函数访问到的,

所以得声明成全局变量。

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 楼主| 发表于 2022-3-3 09:33:12 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2022-3-2 22:54
因为他需要在另一个函数用到 t1,局部变量是不能让另一个函数访问到的,

所以得声明成全局变量。

java会吗, 我还得学下java
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发表于 2022-3-3 09:38:36 | 显示全部楼层
swanseabrian 发表于 2022-3-3 09:33
java会吗, 我还得学下java

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