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[已解决]关于指针和数组产生随机数字相同问题

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发表于 2022-3-25 11:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>//rand函数需要
  3. #include<time.h>//产生不同随机数需要
  4. int main()
  5. {
  6.     int hq[6];//双色球红球数组
  7.     int lq;//双色球蓝球变量
  8.     int i,j;//循环变量
  9.     int ls;//冒泡排序临时变量
  10.     int *ptr_1=hq;//指向数组首元素的指针
  11.     int *ptr_2;//指向数组末元素的指针
  12.          ptr_2=hq+5;
  13.     cgg:srand(time(NULL));//产生随机数,以时间为种子
  14.     for(i=0;i<6;i++)//给六个球赋随机数字
  15.     {
  16.         hq[i]=rand()%33+1;//产生1-33的随机数字
  17.     }
  18.     for(i=0;i<6;i++)
  19.     {
  20.         for(j=0;j<5-i;j++)
  21.         {
  22.           if(ptr_1==ptr_2)
  23.           {
  24.               goto cgg;
  25.           }
  26.            ptr_2--;
  27.         }
  28.         ptr_1++;
  29.     }
  30.     lq=rand()%16+1;//产生1-16的随机数字
  31.     for(i=0;i<5;i++)//冒泡排序法
  32.     {
  33.         for(j=0;j<5-i;j++)
  34.         {
  35.             if(hq[j]>hq[j+1])//如果紧挨着前面一个数值大于后面一个
  36.             {
  37.                 ls=hq[j];//把前面一个元素的值赋值ls里面(临时变量)
  38.                 hq[j]=hq[j+1];//把后一个元素值赋给前面元素中
  39.                 hq[j+1]=ls;//然后把存放在ls里的第一个数组元素值赋给后面一个元素中,实现排序
  40.             }
  41.         }
  42.     }
  43.     for(i=0;i<6;i++)//打印红球
  44.     {
  45.         printf("%d\t",hq[i]);
  46.     }
  47.     printf("\n");
  48.     printf("%d",lq);//打印蓝球
  49.     return 0;
  50. }
复制代码

写了很久,也问了很久,求大神帮忙看下这个指针用法是否有错,用指针的本意是判断数组产生数字是否相同,能不能详细讲解一下,谢谢啦。我真的被自己的智商困了好几个月了。
最佳答案
2022-3-25 13:20:05
  1. //应该是if(*ptr_1==*ptr_2),而且跳回cgg:ptr_1不等于hq, ptr_2不等于hq+5;,后面太容易越界了,你这个太麻烦了,太容易出错
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<stdlib.h>//rand函数需要
  4. #include<time.h>//产生不同随机数需要
  5. int main()
  6. {
  7.     int ball[33]={0};

  8.     int hq[6];//双色球红球数组
  9.     int lq;//双色球蓝球变量
  10.     int i,j;//循环变量
  11.     int ls;//冒泡排序临时变量
  12.     int *ptr_1=hq;//指向数组首元素的指针
  13.     int *ptr_2;//指向数组末元素的指针
  14.          ptr_2=hq+5;
  15.    // cgg:
  16.     srand(time(NULL));//产生随机数,以时间为种子
  17.     for(i=0;i<6;)//给六个球赋随机数字
  18.     {
  19.         int tmp=rand()%33;
  20.         if(0==ball[tmp])
  21.         {
  22.                 hq[i++]=tmp+1;
  23.                 ball[tmp]=1;
  24.         }
  25.     }
  26.    /* for(i=0;i<6;i++)
  27.     {
  28.         for(j=0;j<5-i;j++)
  29.         {
  30.           if(ptr_1==ptr_2)
  31.           {
  32.               goto cgg;
  33.           }
  34.            ptr_2--;
  35.         }
  36.         ptr_1++;
  37.     }*/
  38.     lq=rand()%16+1;//产生1-16的随机数字
  39.     for(i=0;i<5;i++)//冒泡排序法
  40.     {
  41.         for(j=0;j<5-i;j++)
  42.         {
  43.             if(hq[j]>hq[j+1])//如果紧挨着前面一个数值大于后面一个
  44.             {
  45.                 ls=hq[j];//把前面一个元素的值赋值ls里面(临时变量)
  46.                 hq[j]=hq[j+1];//把后一个元素值赋给前面元素中
  47.                 hq[j+1]=ls;//然后把存放在ls里的第一个数组元素值赋给后面一个元素中,实现排序
  48.             }
  49.         }
  50.     }
  51.     for(i=0;i<6;i++)//打印红球
  52.     {
  53.         printf("%d\t",hq[i]);
  54.     }
  55.     printf("\n");
  56.     printf("%d",lq);//打印蓝球
  57.     return 0;
  58. }
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发表于 2022-3-25 13:20:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
  1. //应该是if(*ptr_1==*ptr_2),而且跳回cgg:ptr_1不等于hq, ptr_2不等于hq+5;,后面太容易越界了,你这个太麻烦了,太容易出错
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<stdlib.h>//rand函数需要
  4. #include<time.h>//产生不同随机数需要
  5. int main()
  6. {
  7.     int ball[33]={0};

  8.     int hq[6];//双色球红球数组
  9.     int lq;//双色球蓝球变量
  10.     int i,j;//循环变量
  11.     int ls;//冒泡排序临时变量
  12.     int *ptr_1=hq;//指向数组首元素的指针
  13.     int *ptr_2;//指向数组末元素的指针
  14.          ptr_2=hq+5;
  15.    // cgg:
  16.     srand(time(NULL));//产生随机数,以时间为种子
  17.     for(i=0;i<6;)//给六个球赋随机数字
  18.     {
  19.         int tmp=rand()%33;
  20.         if(0==ball[tmp])
  21.         {
  22.                 hq[i++]=tmp+1;
  23.                 ball[tmp]=1;
  24.         }
  25.     }
  26.    /* for(i=0;i<6;i++)
  27.     {
  28.         for(j=0;j<5-i;j++)
  29.         {
  30.           if(ptr_1==ptr_2)
  31.           {
  32.               goto cgg;
  33.           }
  34.            ptr_2--;
  35.         }
  36.         ptr_1++;
  37.     }*/
  38.     lq=rand()%16+1;//产生1-16的随机数字
  39.     for(i=0;i<5;i++)//冒泡排序法
  40.     {
  41.         for(j=0;j<5-i;j++)
  42.         {
  43.             if(hq[j]>hq[j+1])//如果紧挨着前面一个数值大于后面一个
  44.             {
  45.                 ls=hq[j];//把前面一个元素的值赋值ls里面(临时变量)
  46.                 hq[j]=hq[j+1];//把后一个元素值赋给前面元素中
  47.                 hq[j+1]=ls;//然后把存放在ls里的第一个数组元素值赋给后面一个元素中,实现排序
  48.             }
  49.         }
  50.     }
  51.     for(i=0;i<6;i++)//打印红球
  52.     {
  53.         printf("%d\t",hq[i]);
  54.     }
  55.     printf("\n");
  56.     printf("%d",lq);//打印蓝球
  57.     return 0;
  58. }
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