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哪里不对

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发表于 2022-5-30 22:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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file:///D:/%E6%9B%A6%E6%9B%A6/%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%A4%A7%E5%85%A8/Python%E6%B8%B8%E6%88%8F/Plants%20vs.%20Zombies.zip
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 楼主| 发表于 2022-5-30 22:03:13 | 显示全部楼层
AAA
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 楼主| 发表于 2022-5-30 22:07:34 | 显示全部楼层
发错了
file:///D:/%E6%9B%A6%E6%9B%A6/%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%A4%A7%E5%85%A8/Python%E6%B8%B8%E6%88%8F/Plants%20vs.%20Zombies.zip
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 楼主| 发表于 2022-5-30 22:09:11 | 显示全部楼层
会的大佬帮个帮个忙
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发表于 2022-5-31 03:03:33 | 显示全部楼层
file:///D:/曦曦/编辑器大全/Python游戏/Plants vs. Zombies.zip
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发表于 2022-5-31 06:11:07 From FishC Mobile | 显示全部楼层
发完贴,自己都不看吗
file协议表明这是你的本地硬盘路径
互联网上会允许其他电脑直接访问你的硬盘???
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 楼主| 发表于 2022-5-31 08:13:47 | 显示全部楼层
那该怎么办
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 楼主| 发表于 2022-5-31 08:22:59 | 显示全部楼层
这是代码
Determine whether the current mouse position can plant plants.py
def canSeedPlant(self):
        x, y = pg.mouse.get_pos()
        return self.map.showPlant(x, y)
​
    def setupHintImage(self):
        pos = self.canSeedPlant()
        if pos and self.mouse_image:
            if (self.hint_image and pos[0] == self.hint_rect.x and
                pos[1] == self.hint_rect.y):
                return
            width, height = self.mouse_rect.w, self.mouse_rect.h
            image = pg.Surface([width, height])
            image.blit(self.mouse_image, (0, 0), (0, 0, width, height))
            image.set_colorkey(c.BLACK)
            image.set_alpha(128)
            self.hint_image = image
            self.hint_rect = image.get_rect()
            self.hint_rect.centerx = pos[0]
            self.hint_rect.bottom = pos[1]
            self.hint_plant = True
        else:
            self.hint_plant = False
In which box is the hint.py
MAP_EMPTY = 0
MAP_EXIST = 1
​
​
class Map():
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height
        self.map = [[0 for x in range(self.width)] for y in range(self.height)]
​
​
    def isValid(self, map_x, map_y):
        if (map_x < 0 or map_x >= self.width or
            map_y < 0 or map_y >= self.height):
            return False
        return True
&#8203;
    def isMovable(self, map_x, map_y):
        return (self.map[map_y][map_x] == c.MAP_EMPTY)
&#8203;
    def getMapIndex(self, x, y):
        x -= c.MAP_OFFSET_X
        y -= c.MAP_OFFSET_Y
        return (x // c.GRID_X_SIZE, y // c.GRID_Y_SIZE)
&#8203;
    def getMapGridPos(self, map_x, map_y):
        return (map_x * c.GRID_X_SIZE + c.GRID_X_SIZE//2 + c.MAP_OFFSET_X,
                map_y * c.GRID_Y_SIZE + c.GRID_Y_SIZE//5 * 3 + c.MAP_OFFSET_Y)
&#8203;
    def setMapGridType(self, map_x, map_y, type):
        self.map[map_y][map_x] = type
&#8203;
&#8203;
    def getRandomMapIndex(self):
        map_x = random.randint(0, self.width-1)
        map_y = random.randint(0, self.height-1)
        return (map_x, map_y)
&#8203;
&#8203;
    def showPlant(self, x, y):
        pos = None
        map_x, map_y = self.getMapIndex(x, y)
        if self.isValid(map_x, map_y) and self.isMovable(map_x, map_y):
            pos = self.getMapGridPos(map_x, map_y)
        return pos
main.py
将 pygame 导入为 pg
from .. 导入工具
from .. 将常量导入为 c
&#8203;&#8203;&#8203;
PANEL_Y_START = 87
PANEL_X_START = 22
PANEL_Y_INTERNAL = 74
PANEL_X_INTERNAL = 53
CARD_LIST_NUM = 8
&#8203;&#8203;&#8203;
card_name_list = [c.CARD_SUNFLOWER,c.CARD_PEASHOOTER,c.CARD_SNOWPEASHOOTER,c.CARD_WALLNUT,
                  c.CARD_CHERRYBOMB,c.CARD_THREEPEASHOOTER,c.CARD_REPEAERPEA,c.CARD_CHOMPER,
                  c.CARD_PUFFSHROOM,c.CARD_POTATOMINE,c.CARD_SQUASH,c.CARD_SPIKEWEED,
                  c.CARD_JALAPENO、c.CARD_SCAREDYSHROOM、c.CARD_SUNSHROOM、c.CARD_ICESHROOM]
植物名称列表 = [c.SUNFLOWER,c.PEASHOOTER,c.SNOWPEASHOOTER,c.WALLNUT,
                   c.CHERRYBOMB,c.THREEPEASHOOTER,c.REPEAERPEA,c.CHOMPER,
                   c.PUFFSHROOM,c.POTATOMINE,c.SQUASH,c.SPIKEWEED,
                   c.JALAPENO、c.SCAREDYSHROOM、c.SUNSHROOM、c.ICESHROOM]
plant_sun_list = [50, 100, 175, 50, 150, 325, 200, 150, 0, 25, 50, 100, 125, 25, 25, 75]
Plant_frozen_time_list = [7500, 7500, 7500, 30000, 50000, 7500, 7500, 7500, 7500, 30000,
                          30000、7500、50000、7500、7500、50000]
all_card_list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
&#8203;&#8203;&#8203;
def getSunValueImage(sun_value):
    字体 = pg.font.SysFont(无,22)
    宽度 = 32
    msg_image = font.render(str(sun_value), True, c.NAVYBLUE, c.LIGHTYELLOW)
    msg_rect = msg_image.get_rect()
    msg_w = msg_rect.width
&#8203;&#8203;&#8203;
    图像 = pg.Surface([宽度, 17])
    x = 宽度 - msg_w
&#8203;&#8203;&#8203;
    image.fill(c.LIGHTYELLOW)
    image.blit(msg_image, (x, 0), (0, 0, msg_rect.w, msg_rect.h))
    image.set_colorkey(c.BLACK)
    返回图片
&#8203;&#8203;&#8203;
类卡():
    def __init__(self, x, y, name_index, scale=0.78):
        self.loadFrame(card_name_list[name_index], scale)
        self.rect = self.orig_image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y

        self.name_index = name_index
        self.sun_cost = plant_sun_list[name_index]
        self.frozen_time = plant_frozen_time_list[name_index]
        self.frozen_timer = -self.frozen_time
        self.refresh_timer = 0
        self.select = 真
&#8203;&#8203;&#8203;
    def loadFrame(self, name, scale):
        框架 = 工具.GFX [名称]
        rect = frame.get_rect()
        宽度,高度 = rect.w,rect.h
&#8203;&#8203;&#8203;
        self.orig_image = tool.get_image(frame, 0, 0, width, height, c.BLACK, scale)
        self.image = self.orig_image
&#8203;&#8203;&#8203;
    def checkMouseClick(self, mouse_pos):
        x, y = mouse_pos
        if(x >= self.rect.x and x <= self.rect.right and
           y >= self.rect.y 和 y <= self.rect.bottom):
            返回真
        返回假
&#8203;&#8203;&#8203;
    def canClick(self, sun_value, current_time):
        如果 self.sun_cost <= sun_value 并且 (current_time - self.frozen_timer) > self.frozen_time:
            返回真
        返回假
&#8203;&#8203;&#8203;
    定义可以选择(自我):
        返回 self.select
&#8203;&#8203;&#8203;
    def setSelect(self, can_select):
        self.select = can_select
        如果可以选择:
            self.image.set_alpha(255)
        别的:
            self.image.set_alpha(128)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def setFrozenTime(self, current_time):
        self.frozen_timer = current_time
&#8203;&#8203;&#8203;
    def createShowImage(self, sun_value, current_time):
        '''创建卡片图像以显示冷却状态
           或当太阳值不足时禁用状态'''
        时间 = current_time - self.frozen_timer
        if time < self.frozen_time: #cool down status
            图像 = pg.Surface([self.rect.w, self.rect.h])
            freeze_image = self.orig_image.copy()
            freeze_image.set_alpha(128)
            freeze_height = (self.frozen_time - time)/self.frozen_time * self.rect.h

            image.blit(frozen_image, (0,0), (0, 0, self.rect.w, freeze_height))
            image.blit(self.orig_image, (0,frozen_height),
                       (0, freeze_height, self.rect.w, self.rect.h - freeze_height))
        elif self.sun_cost > sun_value: #disable 状态
            图像 = self.orig_image.copy()
            image.set_alpha(192)
        别的:
            图像 = self.orig_image
        返回图片
&#8203;&#8203;&#8203;
    def update(self, sun_value, current_time):
        如果 (current_time - self.refresh_timer) >= 250:
            self.image = self.createShowImage(sun_value, current_time)
            self.refresh_timer = current_time
&#8203;&#8203;&#8203;
    def 绘制(自我,表面):
        surface.blit(self.image,self.rect)
&#8203;&#8203;&#8203;
类菜单栏():
    def __init__(self, card_list, sun_value):
        self.loadFrame(c.MENUBAR_BACKGROUND)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = 10
        self.rect.y = 0

        self.sun_value = sun_value
        self.card_offset_x = 32
        self.setupCards(card_list)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def loadFrame(自我,名称):
        框架 = 工具.GFX [名称]
        rect = frame.get_rect()
        frame_rect = (rect.x, rect.y, rect.w, rect.h)
&#8203;&#8203;&#8203;
        self.image = tool.get_image(tool.GFX[name], *frame_rect, c.WHITE, 1)
&#8203;&#8203;&#8203;
    定义更新(自我,当前时间):
        self.current_time = current_time
        对于 self.card_list 中的卡:
            card.update(self.sun_value, self.current_time)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def createImage(self, x, y, num):
        如果数 == 1:
            返回
        img = self.image
        rect = self.image.get_rect()
        宽度 = rect.w
        高度 = rect.h
        self.image = pg.Surface((width * num, height)).convert()
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y
        对于范围内的 i (num):
            x = i * 宽度
            self.image.blit(img, (x,0))
        self.image.set_colorkey(c.BLACK)

    def setupCards(self, card_list):
        self.card_list = []
        x = self.card_offset_x
        y = 8
        对于 card_list 中的索引:
            x += 55
            self.card_list.append(卡片(x, y, index))
&#8203;&#8203;&#8203;
    def checkCardClick(self, mouse_pos):
        结果 = 无
        对于 self.card_list 中的卡:
            如果 card.checkMouseClick(mouse_pos):
                如果 card.canClick(self.sun_value, self.current_time):
                    结果 = (plant_name_list[card.name_index], card.sun_cost)
                休息
        返回结果

    def checkMenuBarClick(self, mouse_pos):
        x, y = mouse_pos
        if(x >= self.rect.x and x <= self.rect.right and
           y >= self.rect.y 和 y <= self.rect.bottom):
            返回真
        返回假
&#8203;&#8203;&#8203;
    def 减少SunValue(自我,价值):
        self.sun_value -= 值
&#8203;&#8203;&#8203;
    def 增加SunValue(自我,价值):
        self.sun_value += 值
&#8203;&#8203;&#8203;
    def setCardFrozenTime(自我,植物名称):
        对于 self.card_list 中的卡:
            如果植物名称列表[card.name_index] == 植物名称:
                card.setFrozenTime(self.current_time)
                休息
&#8203;&#8203;&#8203;
    def drawSunValue(self):
        self.value_image = getSunValueImage(self.sun_value)
        self.value_rect = self.value_image.get_rect()
        self.value_rect.x = 21
        self.value_rect.y = self.rect.bottom - 21

        self.image.blit(self.value_image, self.value_rect)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def 绘制(自我,表面):
        self.drawSunValue()
        surface.blit(self.image,self.rect)
        对于 self.card_list 中的卡:
            card.draw(表面)
&#8203;&#8203;&#8203;
类面板():
    def __init__(self, card_list, sun_value):
        self.loadImages(sun_value)
        self.selected_cards = []
        self.selected_num = 0
        self.setupCards(card_list)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def loadFrame(自我,名称):
        框架 = 工具.GFX [名称]
        rect = frame.get_rect()
        frame_rect = (rect.x, rect.y, rect.w, rect.h)
&#8203;&#8203;&#8203;
        返回 tool.get_image(tool.GFX[name], *frame_rect, c.WHITE, 1)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def loadImages(self, sun_value):
        self.menu_image = self.loadFrame(c.MENUBAR_BACKGROUND)
        self.menu_rect = self.menu_image.get_rect()
        self.menu_rect.x = 0
        self.menu_rect.y = 0
&#8203;&#8203;&#8203;
        self.panel_image = self.loadFrame(c.PANEL_BACKGROUND)
        self.panel_rect = self.panel_image.get_rect()
        self.panel_rect.x = 0
        self.panel_rect.y = PANEL_Y_START
&#8203;&#8203;&#8203;

        self.value_image = getSunValueImage(sun_value)
        self.value_rect = self.value_image.get_rect()
        self.value_rect.x = 21
        self.value_rect.y = self.menu_rect.bottom - 21
&#8203;&#8203;&#8203;
        self.button_image = self.loadFrame(c.START_BUTTON)
        self.button_rect = self.button_image.get_rect()
        self.button_rect.x = 155
        self.button_rect.y = 547
&#8203;&#8203;&#8203;
    def setupCards(self, card_list):
        self.card_list = []
        x = PANEL_X_START - PANEL_X_INTERNAL
        y = PANEL_Y_START + 43 - PANEL_Y_INTERNAL
        对于 i,枚举中的索引(card_list):
            如果我 % 8 == 0:
                x = PANEL_X_START - PANEL_X_INTERNAL
                y += PANEL_Y_INTERNAL
            x += PANEL_X_INTERNAL
            self.card_list.append(Card(x, y, index, 0.75))
&#8203;&#8203;&#8203;
    def checkCardClick(self, mouse_pos):
        delete_card = 无
        对于 self.selected_cards 中的卡片:
            if delete_card: # 删除卡片时,将右边的卡片向左移动
                card.rect.x -= 55
            elif card.checkMouseClick(mouse_pos):
                self.deleteCard(card.name_index)
                delete_card = 卡片
&#8203;&#8203;&#8203;
        如果删除卡:
            self.selected_cards.remove(delete_card)
            self.selected_num -= 1
&#8203;&#8203;&#8203;
        如果 self.selected_num == CARD_LIST_NUM:
            返回
&#8203;&#8203;&#8203;
        对于 self.card_list 中的卡:
            如果 card.checkMouseClick(mouse_pos):
                如果 card.canSelect():
                    self.addCard(卡)
                休息
&#8203;&#8203;&#8203;
    def addCard(自我,卡):
        card.setSelect(假)
        y = 8
        x = 78 + self.selected_num * 55
        self.selected_cards.append(卡(x, y, card.name_index))
        self.selected_num += 1
&#8203;&#8203;&#8203;
    def deleteCard(自我,索引):
        self.card_list[index].setSelect(True)
&#8203;&#8203;&#8203;
    def checkStartButtonClick(self, mouse_pos):
        如果 self.selected_num < CARD_LIST_NUM:
            返回假
&#8203;&#8203;&#8203;
        x, y = mouse_pos
        if (x >= self.button_rect.x and x <= self.button_rect.right and
            y >= self.button_rect.y 和 y <= self.button_rect.bottom):
           返回真
        返回假
&#8203;&#8203;&#8203;
    def getSelectedCards(self):
        card_index_list = []
        对于 self.selected_cards 中的卡片:
            card_index_list.append(card.name_index)
        返回 card_index_list
&#8203;&#8203;&#8203;
    def 绘制(自我,表面):
        self.menu_image.blit(self.value_image, self.value_rect)
        surface.blit(self.menu_image,self.menu_rect)
        surface.blit(self.panel_image,self.panel_rect)
        对于 self.card_list 中的卡:
            card.draw(表面)
        对于 self.selected_cards 中的卡片:
            card.draw(表面)
&#8203;&#8203;&#8203;
        如果 self.selected_num == CARD_LIST_NUM:
            surface.blit(self.button_image,self.button_rect)
Mouse picture switch.py
def setupMouseImage(self, plant_name, plant_cost):
        frame_list = tool.GFX[plant_name]
        if plant_name in tool.PLANT_RECT:
            data = tool.PLANT_RECT[plant_name]
            x, y, width, height = data['x'], data['y'], data['width'], data['height']
        else:
            x, y = 0, 0
            rect = frame_list[0].get_rect()
            width, height = rect.w, rect.h
&#8203;
&#8203;
        if plant_name == c.POTATOMINE or plant_name == c.SQUASH:
            color = c.WHITE
        else:
            color = c.BLACK
        self.mouse_image = tool.get_image(frame_list[0], x, y, width, height, color, 1)
        self.mouse_rect = self.mouse_image.get_rect()
        pg.mouse.set_visible(False)
        self.drag_plant = True
        self.plant_name = plant_name
        self.plant_cost = plant_cost
&#8203;
&#8203;
    def drawMouseShow(self, surface):
        if self.hint_plant:
            surface.blit(self.hint_image, self.hint_rect)
        x, y = pg.mouse.get_pos()
        self.mouse_rect.centerx = x
        self.mouse_rect.centery = y
        surface.blit(self.mouse_image, self.mouse_rect)
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发表于 2022-5-31 08:24:22 From FishC Mobile | 显示全部楼层
python001_ 发表于 2022-5-31 08:13
那该怎么办

你权限不够,要是发图片,你可以借助三方图床
要是发rar就不行了
但是,有啥是语言描述不了的,
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 楼主| 发表于 2022-5-31 12:02:01 | 显示全部楼层
我不是已经把代码发给你了吗?
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发表于 2022-6-1 11:03:29 | 显示全部楼层
python001_ 发表于 2022-5-31 12:02
我不是已经把代码发给你了吗?


是报错吗?报错可以 顺便贴下报错内容

你的代码贴好多乱的字符集,看到就劝退了

另外你回帖时候点击右下角回复,否则他人看不到你的回复提醒

最后贴图片,新鱼油权限不足上传本地图片,需要你自己去将图片上传到服务器,例如图床,然后将图片 url 拷贝后发帖即可

图床网站:https://imgloc.com/

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 楼主| 发表于 2022-6-1 17:21:21 | 显示全部楼层
我不会
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