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[已解决]c语音实现马踏棋盘,非递归程序

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发表于 2022-6-7 10:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最佳答案
2022-6-7 14:50:03
#include<stdio.h>

int chess[12][12]={0};
int cnt = 0;
int countChess = 0; 
int move[8][2]={{1,-2},{2,-1},{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2}};
int initChess();
void printChess(); 
void horse(int x, int y); 
struct Node{
        int x;
        int y;
        int i;
}chessStep[64];
int top = -1;
int main(void){
        initChess();
        int i,j;
        for(i=2; i<10; i++){
                for(j=2; j<10; j++){
                        cnt = 1;
                        chess[i][j] = cnt;                        
                        horse(i,j);
                }
        }
        
}
void horse(int x, int y){
        int i = 0;
        while(cnt < 64){
                int row;
                int col;
                for(i; i<8; i++){
                        row = x + move[i][0];
                        col = y + move[i][1];
                        if(chess[row][col] == 0){
                                break;
                        }
                }  
                if(i != 8){
                        chess[row][col] = ++cnt;
                        chessStep[++top].x = x;
                        chessStep[top].y = y;
                        chessStep[top].i = i;
                        if(cnt == 64){
                                printChess();
                                chess[row][col] = 0;
                                
                                i = chessStep[top].i + 1;
                                x = chessStep[top].x;
                                y = chessStep[top].y;
                                
                                top--;
                                cnt--;
                        }else{
                                x = row;
                                y = col;
                                i = 0;
                        }
                }else{
                        chess[x][y] = 0;

                        i = chessStep[top].i + 1;
                        x = chessStep[top].x;
                        y = chessStep[top].y;
                                
                        top--;
                        cnt--;
                }
                if(top == -1){
                        break;
                } 
        }        
}
int initChess(){
        int i,j;
        for(i=0; i<12; ++i){
                for(j=0; j<12; ++j){
                        if(i<2 || i>9 || j<2 || j>9){
                                chess[i][j]=-1;
                        }
                }
        }
}
void printChess(){
        ++countChess;
        printf("第%d个解是:\n", countChess);
        int i,j;
        for(i=2; i<10; ++i){
                for(j=2; j<10; ++j){
                        printf("%2d ",chess[i][j]);
                }
                printf("\n");
        }
}
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发表于 2022-6-7 13:56:17 | 显示全部楼层
踏一步的我会写
踏两步 就可能有64种变化  踏三步就有可能有512种变化  踏四步就有可能有4096种变化
太复杂了
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发表于 2022-6-7 14:50:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
#include<stdio.h>

int chess[12][12]={0};
int cnt = 0;
int countChess = 0; 
int move[8][2]={{1,-2},{2,-1},{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2}};
int initChess();
void printChess(); 
void horse(int x, int y); 
struct Node{
        int x;
        int y;
        int i;
}chessStep[64];
int top = -1;
int main(void){
        initChess();
        int i,j;
        for(i=2; i<10; i++){
                for(j=2; j<10; j++){
                        cnt = 1;
                        chess[i][j] = cnt;                        
                        horse(i,j);
                }
        }
        
}
void horse(int x, int y){
        int i = 0;
        while(cnt < 64){
                int row;
                int col;
                for(i; i<8; i++){
                        row = x + move[i][0];
                        col = y + move[i][1];
                        if(chess[row][col] == 0){
                                break;
                        }
                }  
                if(i != 8){
                        chess[row][col] = ++cnt;
                        chessStep[++top].x = x;
                        chessStep[top].y = y;
                        chessStep[top].i = i;
                        if(cnt == 64){
                                printChess();
                                chess[row][col] = 0;
                                
                                i = chessStep[top].i + 1;
                                x = chessStep[top].x;
                                y = chessStep[top].y;
                                
                                top--;
                                cnt--;
                        }else{
                                x = row;
                                y = col;
                                i = 0;
                        }
                }else{
                        chess[x][y] = 0;

                        i = chessStep[top].i + 1;
                        x = chessStep[top].x;
                        y = chessStep[top].y;
                                
                        top--;
                        cnt--;
                }
                if(top == -1){
                        break;
                } 
        }        
}
int initChess(){
        int i,j;
        for(i=0; i<12; ++i){
                for(j=0; j<12; ++j){
                        if(i<2 || i>9 || j<2 || j>9){
                                chess[i][j]=-1;
                        }
                }
        }
}
void printChess(){
        ++countChess;
        printf("第%d个解是:\n", countChess);
        int i,j;
        for(i=2; i<10; ++i){
                for(j=2; j<10; ++j){
                        printf("%2d ",chess[i][j]);
                }
                printf("\n");
        }
}
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