鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1558|回复: 0

关于裁剪小乌龟图像代码的一些不解之处,望大神帮忙解疑释惑

[复制链接]
发表于 2022-6-22 11:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 lzb1001 于 2022-6-22 12:56 编辑

# p16_Demo_turtle_pure.py

import pygame
import sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

size = width, height = 800, 600
bg=(255, 255, 255)

clock = pygame.time.Clock()

screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('FishC Demo')

turtle = pygame.image.load(r'd:\\work\\turtle_left.png')

select = 0
select_rect = pygame.Rect(0, 0, 0, 0)
drag = 0

position = turtle.get_rect()
position.center = width // 2, height // 2

while True:

    for event in pygame.event.get():

        if event.type == QUIT:
            sys.exit()

        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:

            if event.button == 1:

                if select == 0 and drag == 0: # ①
                    pos_start = event.pos
                    select = 1

                elif select == 2 and drag == 0: # ③
                    capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
                    cap_rect = capture.get_rect()
                    drag = 1

                elif select == 2 and drag == 2: # ⑤
                    select = 0
                    drag = 0

        elif event.type == MOUSEBUTTONUP:

            if event.button == 1: # ②

                if select == 1 and drag == 0:
                    pos_stop = event.pos
                    select = 2

                if select == 2 and drag == 1: # ④
                    drag = 2


    screen.fill(bg)
    screen.blit(turtle, position)


    if select: # ⑥

        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

        if select == 1:
            pos_stop = mouse_pos

        select_rect.left, select_rect.top = pos_start
        select_rect.width, select_rect.height = pos_stop[0] - pos_start[0], pos_stop[1] - pos_start[1]
        pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), select_rect, 1)
        

    if drag: # ⑦

        if drag == 1:
            cap_rect.center = mouse_pos

        screen.blit(capture, cap_rect)


    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

------------------------------------------
Windows 10 专业版 | Python 3.7.6
------------------------------------------

【我的问题】

1、按裁剪图片的正常操作步骤的话,代码运行先后顺序是不是①-⑥-②-③-⑥-⑦-④-⑤?

2、代码中蓝色部分为何不用elif?

3、select == 0 与 select = 0 有何区别?

4、为何有的需要使用and而有的又不需要?

5、if select:中的 if drag == 1:以及 if drag == 1:没搞明白意思

6、代码的先后顺序和缩进的使用?比如下面两行代码出现的位置和缩进没搞明白
   
    ……
    screen.fill(bg)
    screen.blit(turtle, position)
    ……

7、以上代码存在bug,比如选择图像范围时鼠标拖拽的位置和方向有可能导致返回错误提示,比如:

Traceback (most recent call last):
  File "D:\work\p16_Demo_turtle.py", line 88, in <module>
    capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
pygame.error: Out of memory

8、拖拽后小乌龟身上被选择的部分如果不显示(即已被裁剪并拖拽离开小乌龟本体),那么又该如何修改代码呢?


******************************

感谢大神不吝赐教,为新手解疑释惑。

赠人玫瑰,手有余香,好人一生平安!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-10-8 08:34

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表