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[学习笔记] 06改进我们的小游戏(下)

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发表于 2022-9-28 18:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一、每次运行程序,答案是随机的
1.random1:专业实现伪随机数。
导入语法:import加上模块名
eg.
import random

2.random模块里面有个叫作randint的函数,它有两个参数表示获取的随机整数的范围。
eg.
random.randint(1,10)      范围是1~10
4(随机)

random.randint(1,10)
10

random.randint(100,10000)
2949

answer = random.randint(1,10)
把8替换成answer
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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