鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 4515|回复: 26

[吹水] 编程节Python报名

[复制链接]
发表于 2022-10-23 13:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
活动类型:
线上活动
开始时间:
2022-10-23 16:30 至 2022-11-23 21:00 商定
活动地点:
帖子
性别:
不限
已报名人数:
3
报名截止:
2022-11-6 23:59
本帖最后由 hveagle 于 2022-10-23 16:34 编辑

2022.10.24
编程节Python报名

==========须知==========
报名时间:2022-10-23 13:00~2022-11-06 21:00
活动时间:2022-10-24 16:30~2022-11-23 21:00

若你完成报名
请前往这里
>>>> 活动

已通过 (3 人)

  留言 申请时间
元豪

我来~~

2022-10-23 16:18
あぃがど 2022-10-23 15:34
漫星闪 2022-10-23 13:49
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:09:00 | 显示全部楼层
好处?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:09:36 | 显示全部楼层
@元豪 来发发你的“小游戏”
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:10:28 | 显示全部楼层

来发发你的“小”游戏
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:10:45 | 显示全部楼层
不会玩
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 13:11:44 | 显示全部楼层
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 元豪 于 2022-10-23 13:20 编辑
zhangjinxuan 发表于 2022-10-23 13:09
@元豪 来发发你的“小游戏”


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复






评分

参与人数 1荣誉 +5 鱼币 +5 贡献 +3 收起 理由
高山 + 5 + 5 + 3 鱼C有你更精彩^_^

查看全部评分

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:21:19 | 显示全部楼层

发个C++的
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 13:37:12 | 显示全部楼层

看帖子,heavgle 说必须是Python,而且我也没有C++游戏
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 14:55:07 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2022-10-23 13:37
看帖子,heavgle 说必须是Python,而且我也没有C++游戏


那给大家一个预告!
下次本人亲自发的时候发一个C++游戏
@zhangjinxuan @hveagle @陈尚涵 @编程追风梦 @漫星闪 @元豪
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 14:58:08 | 显示全部楼层
高山 发表于 2022-10-23 14:55
那给大家一个预告!
下次本人亲自发的时候发一个C++游戏
@zhangjinxuan @hveagle @陈尚涵 @编程追风 ...

好!支持支持支持兹磁!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 15:28:17 | 显示全部楼层
怎么审核通过呀!(有人报名,让我审核,可是连审核按键都没有
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 15:36:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 hveagle 于 2022-10-23 15:38 编辑
元豪 发表于 2022-10-23 13:19
**** 本内容被作者隐藏 ****


老早看到了,改了一下
但是你没有报名
并且10-24 07:00才开始
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 15:38:39 | 显示全部楼层
元豪 发表于 2022-10-23 13:19
**** 本内容被作者隐藏 ****

此为报名区
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 16:22:26 | 显示全部楼层
看大家已经做好准备,那我放宽到今天吧
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 17:57:57 | 显示全部楼层
#  -*-  coding: <utf-8>  -*- 
import time
import random

Jian = random.randint(1, 2)
dd = 1
cc = 1
ShuaGuaiLu = random.randint(1, 12)
JiE = 100
SuoZaiDi = "基地1"
KeShi = ["医疗包", "面包", "苹果"]
WuPinLan = []
FuJia = 5
HuJia = 700
SuDu = 5
ZhuangBeiLan = []
XueLiang = 10000
HuJiaFuJia = 0
FuJiaSuDu = 0
KeZhuangBei = ["木剑", "遮阳帽", "魔杖", "斧头", "破烂的战地靴"]
DiQu = ["基地1", "基地2", "大集市", "三角树木丛", "树藤森林", "刷怪镇", "勇士峡谷", "圣湖岛"]
DiTu = '''
 --------------------------------------------
/                                           /
|   |基地1|        ----------|刷怪镇|        \\
|     |          /                          |
|      \        /                           |
\    |基地2|----------------|勇士峡谷|        /
/       |                     |              \\
|        \                    |               |
|     |大集市|                 |              \\
|       \                     \              |
|        --------|三角树木丛|---\             |
|             |              |圣湖岛|        /
|         |树藤森林|                         \\
|                                           |
---------------------------------------------
'''

class GuaiWu:
    def XiaoGuai(self):
        global XiaoGuaiXie, XiaoGuaiGongJi, GuaiSu
        XiaoGuaiXie = random.randint(2000, 4000)
        XiaoGuaiGongJi = random.randint(2000, 4000)
        GuaiSu = 8
        print('【小怪兽】')
        time.sleep(0.5)
        print('血量:%d\n攻击:%d\n速度: %d\n' % (XiaoGuaiXie, XiaoGuaiGongJi, GuaiSu))
    
    def BOSS(self):
        global DaBOSS, BOSSXue, BOSScu
        DaBOSS = random.randint(6000, 8000)
        BOSSXue = random.randint(6000, 8000)
        BOSScu = 10
        print('【BOSS】')
        time.sleep(0.5)
        print('血量:%d\n攻击:%d\n速度: %d\n' % (BOSSXue, DaBOSS, BOSScu))

    def ShuTengGuai(self):
        global ShuTeng, ShuTengXue, TengCu
        ShuTengXue = random.randint(4000, 6000)
        ShuTeng = random.randint(4000, 6000)
        TengCu = 5
        print('【树藤怪】')
        time.sleep(0.5)
        print('血量:%d\n攻击:%d\n速度: %d\n' % (ShuTengXue, ShuTeng, TengCu))
guaiwu = GuaiWu()

def Kong():
    print("\n\n")

def ChaKanZhuangBei():
    time.sleep(0.5)
    print("\n装备栏: ", ZhuangBeiLan)
    ShiQing()

def TouShi():
    global XueLiang, GongJi
    XueLiang = 10000
    GongJi = random.randint(4000, 4100)
    print('经过灵魂的透视, 你的属性是:')
    ShuXing()

def ShuXing():
    global g
    time.sleep(1)
    Jia()
    print('\n\n我的信息: ---------------------')
    print('血量:'+str(XueLiang))
    print('攻击:'+str(GongJi + FuJia))
    print("护甲:"+str(HuJia + HuJiaFuJia))
    print('速度:'+str(SuDu + FuJiaSuDu))
    print("饥饿:"+str(JiE))
    g = SuDu + FuJiaSuDu

def ChaKanWuPin():
    time.sleep(0.5)
    print("\n物品栏: ", WuPinLan)
    ShiQing()

def ChuFa():
    global di, SuoZaiDi, ShuaGuaiLu
    print(DiTu)
    print("你要去:")
    di = input(">> ")
    if di not in DiQu:
        print("请好好看地图!")
        ChuFa()
    if di == SuoZaiDi:
        print("你正在这里呢!")
        ChuFa()
    else:
        print("出发!")
        print("-> 5%")
        time.sleep(0.5)
        print("-----> 25%")
        time.sleep(1)
        if ShuaGuaiLu == 1:
            ShuaGuaiLu = random.randint(1, 12)
            print("看!前面有一只大BOSS!")
            BOSScu = 10
            print("你要: 1.锤! 2.溜了溜了~")
            b = int(input(">> "))
            if b == 1:
                Jia()
                print("看来免不了一场恶战!")
                guaiwu.BOSS()
                ShuXing()
                dadou.YuBOSS()
            else:
                Jia()
                if g >= BOSScu:
                    print("你成功逃走了")
                else:
                    print("你被追上, 大战开始")
                    guaiwu.BOSS()
                    ShuXing()
                    dadou.YuBOSS()
        elif ShuaGuaiLu > 3 and ShuaGuaiLu < 6:
            ShuaGuaiLu = random.randint(1, 12)
            print("看!前面有一只树藤怪!")
            TengCu = 5
            print("你要: 1.锤! 2.溜了溜了~")
            b = int(input(">> "))
            if b == 1:
                Jia()
                print("看来免不了一场恶战!")
                guaiwu.ShuTengGuai()
                ShuXing()
                dadou.YuShuTengGuai()
            else:
                Jia()
                if g >= TengCu:
                    print("你成功逃走了")
                else:
                    print("你被追上, 大战开始")
                    guaiwu.ShuTengGuai()
                    ShuXing()
                    dadou.YuShuTengGuai()
        elif ShuaGuaiLu == 2 or 3:
            ShuaGuaiLu = random.randint(1, 12)
            print("看!前面有一只小怪兽!")
            GuaiSu = 8
            print("你要: 1.锤! 2.溜了溜了~")
            b = int(input(">> "))
            if b == 1:
                Jia()
                print("看来免不了一场恶战!")
                guaiwu.XiaoGuai()
                ShuXing()
                dadou.YuXiaoGuaiShou()
            else:
                Jia()
                if g >= GuaiSu:
                    print("你成功逃走了")
                else:
                    print("你被追上, 大战开始")
                    guaiwu.XiaoGuai()
                    ShuXing()
                    dadou.YuXiaoGuaiShou()
        if Jian == 0:
            print("你捡到了破烂的战地靴")
            wupin.ZhanDiXue()
        if XueLiang > 0:
            print("---------------> 75%")
            time.sleep(0.5)
            print("--------------------> 100%")
            print("到达!\n你现在在:", di)
            SuoZaiDi = di
        else:
            Kong()

def Name():
    global x
    print("请告诉我你的名字吧!")
    time.sleep(1)
    print("-" * 10, "【请输入】", "-" * 10)
    x = input(">> ")
    time.sleep(1)
    print("哈, 所以", x, "是你的名字呀")
    time.sleep(1)
    print("还挺有品味嘛!")
    time.sleep(1)

def ShiQing():
    print("\n现在你要:")
    print("1.出发  2.装备  3.查看装备\n4.查看物品  5.查看状态  6.吃东西")
    v = int(input(">> "))
    if v == 1:
        ChuFa()
    elif v == 2:
        ZhuangBei()
    elif v == 3:
        ChaKanZhuangBei()
    elif v == 4:
        ChaKanWuPin()
    elif v == 5:
        ShuXing()
    elif v == 6:
        ShiYong()
    else:
        print("请重新输入!")

def KaiChang():
    print("你好!")
    print("欢迎来玩这个游戏")
    time.sleep(1)
    print("让我送你一些东西吧!")
    print("( 请按Enter键 )")
    input(">> ")
    time.sleep(1)
    print("你获得了:\n1.木剑\n2.遮阳帽\n3.破烂的战地靴")
    wupin.MuJian()
    wupin.ZheYangMao()
    wupin.ZhanDiXue()

def ZhiYie():
    global HuJiaFuJia, FuJia, FuJiaSuDu, x
    time.sleep(1)
    print("现在, 我们来选职业啦!")
    time.sleep(1)
    print("1.巫师")
    print("2.战士")
    print("3.盗贼")
    print("-" * 10, "【请输入】", "-" * 10)
    c = int(input(">> "))
    if c == 1:
        print("恭喜" + x + "成为巫师!")
        HuJiaFuJia += 20
    elif c == 2:
        print("恭喜" + x + "成为战士!")
        FuJia += 10
    elif c == 3:
        print("恭喜" + x + "成为盗贼!")
        FuJiaSuDu += 10
    else:
        print("我只给你3个职业, 你在想什么?")
        ZhiYie()
    Jia()

def ZhuangBei():
    print("你要装备什么?")
    print(WuPinLan)
    o = input(">> ")
    if o in WuPinLan and o in KeZhuangBei:
        print("已装备")
        Jia()
        ZhuangBeiLan.append(o)
        WuPinLan.remove(o)
        print(ZhuangBeiLan)
        ShiQing()
    else:
        print("没有这样东西!")
        ZhuangBei()
    
def ShiYong():
    global JiE, XueLiang, Shi
    print("你要食用:")
    print(WuPinLan)
    Shi = input(">> ")
    if Shi not in WuPinLan and Shi not in KeShi:
        print("请重新输入!")
    else:
        if Shi == "医疗包":
            print("你食用了医疗包, 血量加30")
            XueLiang += 30
            if XueLiang > 10000:
                XueLiang = 10000
            ShiQing()
        elif Shi == "苹果":
            print("你食用了苹果, 饥饿加10, 血量加10")
            XueLiang += 10
            JiE += 10
            if XueLiang > 10000:
                XueLiang = 10000
            elif JiE > 100:
                JiE = 100
            ShiQing()
        else:
            print("你食用了" + Shi + "饥饿加10, 血量加5")
            XueLiang += 10
            JiE += 5
            if XueLiang > 10000:
                XueLiang = 10000
            elif JiE > 100:
                JiE = 100
            ShiQing()

class DaDou:
    def YuBOSS(self):
        global BOSSXue, XueLiang, FuJia, HuJia, HuJiaFuJia, dd, JiE
        while True:
            input(">> ")
            print("你开始攻击, 造成了了", GongJi + FuJia, "点伤害")
            input(">> ")
            print("BOSS失去了", GongJi + FuJia, "点血")
            BOSSXue -= GongJi + FuJia
            if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被BOSS打死了")
                    Si()
                    break
            elif BOSSXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("BOSS被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.魔杖")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    wupin.MianBao()
                    wupin.MoZhuang()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            input(">> ")
            print("BOSS开始攻击, 造成了", DaBOSS, "点伤害")
            if HuJia + HuJiaFuJia > 0:
                input(">> ")
                print("你的护甲减去", DaBOSS * 2)
                HuJia -= DaBOSS
                HuJiaFuJia -= DaBOSS
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被BOSS打死了")
                    Si()
                    break
                elif BOSSXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("BOSS被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.魔杖")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    JiE -= dd * 2
                    wupin.MianBao()
                    wupin.MoZhuang()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            else:
                input(">> ")
                print("你失去了", DaBOSS, "点血")
                XueLiang -= DaBOSS
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被BOSS打死了")
                    Si()
                    break
                elif BOSSXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("BOSS被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.魔杖")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    wupin.MianBao()
                    wupin.MoZhuang()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            dd += 1
            JiE -= dd * 2
    def YuXiaoGuaiShou(self):
        global XiaoGuaiXie, XueLiang, FuJia, HuJia, HuJiaFuJia, dd, JiE
        while True:
            input(">> ")
            print("你开始攻击, 造成了了", GongJi + FuJia, "点伤害")
            input(">> ")
            print("小怪兽失去了", GongJi + FuJia, "点血")
            XiaoGuaiXie -= GongJi + FuJia
            if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被小怪兽打死了")
                    Si()
                    break
            elif XiaoGuaiXie <= 0:
                    input(">> ")
                    print("小怪兽被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.斧头")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    wupin.MianBao()
                    wupin.FuTou()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            input(">> ")
            print("小怪兽开始攻击, 造成了", XiaoGuaiGongJi, "点伤害")
            if HuJia + HuJiaFuJia > 0:
                input(">> ")
                print("你的护甲减去", XiaoGuaiGongJi * 2)
                HuJia -= XiaoGuaiGongJi
                HuJiaFuJia -= XiaoGuaiGongJi
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被小怪兽打死了")
                    Si()
                    break
                elif XiaoGuaiXie <= 0:
                    input(">> ")
                    print("小怪兽被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.斧头")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    JiE -= dd * 2
                    wupin.MianBao()
                    wupin.FuTou()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            else:
                input(">> ")
                print("你失去了", XiaoGuaiGongJi, "点血")
                XueLiang -= XiaoGuaiGongJi
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被小怪兽打死了")
                    Si()
                    break
                elif XiaoGuaiXie <= 0:
                    input(">> ")
                    print("小怪兽被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.面包\n2.医疗包\n3.斧头")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    JiE -= dd * 2
                    wupin.MianBao()
                    wupin.FuTou()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            dd += 1
            JiE -= dd * 2
    def YuShuTengGuai(self):
        global ShuTengXue, XueLiang, FuJia, HuJia, HuJiaFuJia, dd, JiE
        while True:
            input(">> ")
            print("你开始攻击, 造成了了", GongJi + FuJia, "点伤害")
            input(">> ")
            print("树藤怪失去了", GongJi + FuJia, "点血")
            ShuTengXue -= GongJi + FuJia
            if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被树藤怪打死了")
                    Si()
                    break
            elif ShuTengXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("树藤怪被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.医疗包\n2.苹果\n3.遮阳帽")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    JiE -= dd * 2
                    wupin.PingGuo()
                    wupin.ZheYangMao()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            input(">> ")
            print("树藤怪开始攻击, 造成了", ShuTeng, "点伤害")
            if HuJia + HuJiaFuJia > 0:
                input(">> ")
                print("你的护甲减去", ShuTeng * 2)
                HuJia -= ShuTeng
                HuJiaFuJia -= ShuTeng
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被树藤怪打死了")
                    Si()
                    break
                elif ShuTengXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("树藤怪被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.医疗包\n2.苹果\n3.遮阳帽")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    JiE -= dd * 2
                    wupin.PingGuo()
                    wupin.ZheYangMao()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            else:
                input(">> ")
                print("你失去了", ShuTeng, "点血")
                XueLiang -= ShuTeng
                if XueLiang <= 0:
                    input(">> ")
                    print("你被树藤怪打死了")
                    Si()
                    break
                elif ShuTengXue <= 0:
                    input(">> ")
                    print("树藤怪被你打死了")
                    input(">> ")
                    print("恭喜你, 获得\n1.医疗包\n2.苹果\n3.遮阳帽")
                    print("饥饿减", dd * 2)
                    wupin.PingGuo()
                    wupin.ZheYangMao()
                    wupin.YiLiaoBiao()
                    break
            dd += 1
            JiE -= dd * 2
dadou = DaDou()

class WuPin:
    def ZhanDiXue(self):
        global FuJiaSuDu, WuPinLan
        WuPinLan.append("破烂的战地靴")

    def MuJian(self):
        WuPinLan.append("木剑")

    def ZheYangMao(self):
        WuPinLan.append("遮阳帽")

    def YiLiaoBiao(self):
        WuPinLan.append("医疗包")

    def FuTou(self):
        WuPinLan.append("斧头")
    
    def MoZhuang(self):
        WuPinLan.append("魔杖")

    def MianBao(self):
        WuPinLan.append("面包")

    def PingGuo(self):
        WuPinLan.append("苹果")
wupin = WuPin()

def Jia():
    global FuJia, HuJiaFuJia, FuJiaSuDu
    if "木剑" in ZhuangBeiLan:
        FuJia = FuJia + 5
    if "破烂的战地靴" in ZhuangBeiLan:
        FuJiaSuDu = FuJiaSuDu + 5
    if "遮阳帽" in ZhuangBeiLan:
        HuJiaFuJia = HuJiaFuJia + 5
    if "斧头" in ZhuangBeiLan:
        FuJia = FuJia + 15
    if "魔杖" in ZhuangBeiLan:
        FuJia = FuJia + 30
    
def Game():
    global cc
    KaiChang()
    time.sleep(0.5)
    print("现在--")
    time.sleep(1)
    Name()
    ZhiYie()
    TouShi()
    while cc:
        ShiQing()

def Si():
    global cc
    print("你已经死了")
    cc = 0

if __name__ == "__main__":
    Game()
只是数字大了一点
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 18:02:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 hveagle 于 2022-10-23 18:07 编辑
元豪 发表于 2022-10-23 13:19
**** 本内容被作者隐藏 ****

你好!
欢迎来玩这个游戏
让我送你一些东西吧!
( 请按Enter键 )
>> 
你获得了:
1.木剑
2.遮阳帽
3.破烂的战地靴
现在--
请告诉我你的名字吧!
---------- 【请输入】 ----------
>> 
哈, 所以  是你的名字呀
还挺有品味嘛!
现在, 我们来选职业啦!
1.巫师
2.战士
3.盗贼
---------- 【请输入】 ----------
>> 2
恭喜成为战士!
经过灵魂的透视, 你的属性是:


我的信息: ---------------------
血量:10000
攻击:4030
护甲:700
速度:5
饥饿:100

现在你要:
1.出发  2.装备  3.查看装备
4.查看物品  5.查看状态  6.吃东西
>> 1

 --------------------------------------------
/                                           /
|   |基地1|        ----------|刷怪镇|        \
|     |          /                          |
|      \        /                           |
\    |基地2|----------------|勇士峡谷|        /
/       |                     |              \
|        \                    |               |
|     |大集市|                 |              \
|       \                     \              |
|        --------|三角树木丛|---\             |
|             |              |圣湖岛|        /
|         |树藤森林|                         \
|                                           |
---------------------------------------------

你要去:
>> 圣湖岛
出发!
-> 5%
-----> 25%
看!前面有一只小怪兽! # 去这么远的地方只有1个怪兽,值了!
你要: 1.锤! 2.溜了溜了~
>> 1
看来免不了一场恶战!
【小怪兽】
血量:2578
攻击:2932
速度: 8

#才2000多,敢和4000多对战?

我的信息: ---------------------
血量:10000
攻击:4030
护甲:700
速度:5
饥饿:100
>> 
你开始攻击, 造成了了 4030 点伤害
>> 
小怪兽失去了 4030 点血
>> 
小怪兽被你打死了 # 因该的
>> 
恭喜你, 获得
1.面包
2.医疗包
3.斧头
饥饿减 2
---------------> 75%
--------------------> 100%
到达!
你现在在: 圣湖岛

现在你要:
1.出发  2.装备  3.查看装备
4.查看物品  5.查看状态  6.吃东西
>> 1

 --------------------------------------------
/                                           /
|   |基地1|        ----------|刷怪镇|        \
|     |          /                          |
|      \        /                           |
\    |基地2|----------------|勇士峡谷|        /
/       |                     |              \
|        \                    |               |
|     |大集市|                 |              \
|       \                     \              |
|        --------|三角树木丛|---\             |
|             |              |圣湖岛|        /
|         |树藤森林|                         \
|                                           |
---------------------------------------------

你要去:
>> 三角树木丛
出发!
-> 5%
-----> 25%
看!前面有一只树藤怪!
你要: 1.锤! 2.溜了溜了~
>> 1
看来免不了一场恶战!
【树藤怪】
血量:4201
攻击:4434
速度: 5

#糟了,按错了!

我的信息: ---------------------
血量:10000
攻击:4030
护甲:700
速度:5
饥饿:100
>> 
你开始攻击, 造成了了 4030 点伤害
>> 
树藤怪失去了 4030 点血
>> 
树藤怪开始攻击, 造成了 4434 点伤害
>> 
你的护甲减去 8868 #700-8868 ?
>> 
你开始攻击, 造成了了 4030 点伤害
>> 
树藤怪失去了 4030 点血
>> 
树藤怪被你打死了 # BUG
>> 
恭喜你, 获得
1.医疗包
2.苹果
3.遮阳帽
饥饿减 4
---------------> 75%
--------------------> 100%
到达!
你现在在: 三角树木丛

现在你要:
1.出发  2.装备  3.查看装备
4.查看物品  5.查看状态  6.吃东西
>> 
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 18:08:38 From FishC Mobile | 显示全部楼层
来看看。。。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 18:27:04 | 显示全部楼层

??????????
什么时候10000削了???
什么时候有三角树木丛了???
什么鬼?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-23 18:53:48 | 显示全部楼层
元豪 发表于 2022-10-23 18:27
??????????
什么时候10000削了???
什么时候有三角树木丛了???

改编版,呵呵。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-15 04:52

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表