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20鱼币 
import random 
from math import sin, cos, pi, log 
from tkinter import * 
WIDTH = 640 
HEIGHT = 480 
X = WIDTH / 2 
Y = HEIGHT / 2 
IMAGE_ENLARGE = 11 
HEART_COLOR = "#2ebb96" #自己换颜色 
 
 
def heart(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE): 
    x = 16 * (sin(t) ** 3) 
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * 
    cos(3 * t) - cos(4 * t)) 
    # 放大 
    x *= shrink_ratio 
    y *= shrink_ratio 
    # 移到画布中央 
    x += X 
    y += Y 
    return int(x), int(y) 
 
 
def scatter_inside(x, y, beta=0.15): 
    ratio_x = - beta * log(random.random()) 
    ratio_y = - beta * log(random.random()) 
    dx = ratio_x * (x - X) 
    dy = ratio_y * (y - Y) 
    return x - dx, y - dy 
 
 
def shrink(x, y, ratio): 
    force = -1 / (((x - X) ** 2 + 
                  (y - Y) ** 2) ** 0.6) 
    dx = ratio * force * (x - X) 
    dy = ratio * force * (y - Y) 
    return x - dx, y - dy 
 
 
def curve(p): 
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi) 
 
 
class Heart: 
    def __init__(self, generate_frame=20): 
        # 原始爱心坐标集合 
        self._points = set() 
        # 边缘扩散效果点坐标集合 
        self._edge_diffusion_points = set() 
        # 中心扩散效果点坐标集合 
        self._center_diffusion_points = set() 
        # 每帧动态点坐标 
        self.all_points = {} 
        self.build(2000) 
        self.random_halo = 1000 
        self.generate_frame = generate_frame 
        for frame in range(generate_frame): 
            self.calc(frame) 
 
    def build(self, number): 
        for _ in range(number): 
            t = random.uniform(0, 2 * pi) 
            x, y = heart(t) 
            self._points.add((x, y)) 
        # 爱心内扩散 
        for _x, _y in list(self._points): 
            for _ in range(3): 
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05) 
                self._edge_diffusion_points.add((x, y)) 
        # 爱心内再次扩散 
        point_list = list(self._points) 
        for _ in range(4000): 
            x, y = random.choice(point_list) 
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17) 
            self._center_diffusion_points.add((x, y)) 
 
    @staticmethod 
    def calc_position(x, y, ratio): 
        force = 1 / (((x - X) ** 2 + 
                      (y - Y) ** 2) ** 0.520) 
        dx = ratio * force * (x - X) + random.randint(-1, 1) 
        dy = ratio * force * (y - Y) + random.randint(-1, 1) 
        return x - dx, y - dy 
 
    def calc(self, generate_frame): 
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi) 
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi))) 
        halo_number = int( 
            3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2)) 
        all_points = [] 
        # 光环 
        heart_halo_point = set() 
        for _ in range(halo_number): 
            t = random.uniform(0, 2 * pi) 
            x, y = heart(t, shrink_ratio=11.6) 
            x, y = shrink(x, y, halo_radius) 
            if (x, y) not in heart_halo_point: 
                heart_halo_point.add((x, y)) 
                x += random.randint(-14, 14) 
                y += random.randint(-14, 14) 
                size = random.choice((1, 2, 2)) 
                all_points.append((x, y, size)) 
        # 轮廓 
        for x, y in self._points: 
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio) 
            size = random.randint(1, 3) 
            all_points.append((x, y, size)) 
        # 内容 
        for x, y in self._edge_diffusion_points: 
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio) 
            size = random.randint(1, 2) 
            all_points.append((x, y, size)) 
        self.all_points[generate_frame] = all_points 
        for x, y in self._center_diffusion_points: 
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio) 
            size = random.randint(1, 2) 
            all_points.append((x, y, size)) 
        self.all_points[generate_frame] = all_points 
 
    def render(self, render_canvas, render_frame): 
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]: 
            render_canvas.create_rectangle( 
                x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR) 
 
 
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0): 
    render_canvas.delete('all') 
    render_heart.render(render_canvas, render_frame) 
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1) 
 
 
if __name__ == '__main__': 
    root = Tk() 
    root.title("爱你哦宝贝") 
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=HEIGHT, width=WIDTH) 
    canvas.pack() 
    heart = Heart() 
    draw(root, canvas, heart) 
    root.mainloop() 
 
 
 
这种爱心的代码可以转换成链接吗家人们,
tkinter属于桌面程序,转成链接应该就属于web了,你可以在桌面程序中嵌入网页 
但无法将桌面程序变成网页。 
其实爱心的话原理都一样。都是创建一个画布,用公式画出来 
如果你要实现别人也能访问的网页,那么就需要准备服务器,或者内网穿透 
从成本上以及技术难度来考虑的话,内网穿透好一些 
 
 
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tkinter属于桌面程序,转成链接应该就属于web了,你可以在桌面程序中嵌入网页
但无法将桌面程序变成网页。
其实爱心的话原理都一样。都是创建一个画布,用公式画出来
如果你要实现别人也能访问的网页,那么就需要准备服务器,或者内网穿透
从成本上以及技术难度来考虑的话,内网穿透好一些 
 
 
 
 
 
 
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