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[学习笔记] Python飞机大战教程2:我方飞机

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发表于 2023-1-13 16:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 KeyError 于 2023-1-14 14:37 编辑

hello,看到我这么快就更了,是不是很惊讶


开始撸代码:

我方飞只因:
  1. #myplne.py

  2. import pygame

  3. class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
  4.     def __init__(self,bg_size):
  5.         pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  6.         self.image1=pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()    #载入图片
  7.         self.image2=pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
  8.         self.rect=self.image1.get_rect()
  9.         self.width,self.height=bg_size[0],bg_size[1]
  10.         self.rect.left,self.rect.top=(self.width-self.rect.width)//2,\    #设置位置
  11.                                       self.height-self.rect.height-60
  12.         self.speed=10
  13.         self.active=True
  14.         self.mask=pygame.mask.from_surface(self.image1)
  15.     #↓定义移动函数
  16.     def moveUp(self):
  17.         if self.rect.top>0:
  18.             self.rect.top-=self.speed
  19.         else:
  20.             self.rect.top=0
  21.     def moveDown(self):
  22.         if self.rect.bottom<self.height-60:
  23.             self.rect.bottom+=self.speed
  24.         else:
  25.             self.rect.bottom=self.height-60
  26.     def moveLeft(self):
  27.         if self.rect.left>0:
  28.             self.rect.left-=self.speed
  29.         else:
  30.             self.rect.left=0
  31.     def moveRight(self):
  32.         if self.rect.right<self.width:
  33.             self.rect.right+=self.speed
  34.         else:
  35.             self.rect.right=self.width
复制代码


主程序(有改动):
  1. #main.py
  2. import pygame
  3. import sys
  4. import traceback
  5. import myplne
  6. from pygame.locals import *


  7. pygame.init()
  8. pygamr.mixer.init()



  9. bg_size = width,height = 480,700    #尺寸
  10. screen = pygame.display.set_mode(bg_size)    #画布
  11. pygame.display.set_caption("飞机大战")    #标题


  12. background = pygame.image.load("images/background.png").convert()    #导入背景


  13. def main():
  14.     clock = pygame.time.Clock()

  15.     me = myplne.MyPlane(bg_size)

  16.     qie = True
  17.     while True:
  18.         for event in pygame.event.get():
  19.             if event.type == QUIT:    #如果用户点击关闭按钮
  20.                 pygame.quit()
  21.                 sys.exit()

  22.         #控制飞机
  23.         key_p=pygame.key.get_pressed()
  24.         if key_p[K_w] or key_p[K_UP]:
  25.             me.moveUp()
  26.         if key_p[K_s] or key_p[K_DOWN]:
  27.             me.moveDown()
  28.         if key_p[K_a] or key_p[K_LEFT]:
  29.             me.moveLeft()
  30.         if key_p[K_d] or key_p[K_RIGHT]:
  31.             me.moveRight()

  32.         if qie:
  33.             screen.blit(me.image1,me.rect)
  34.         else:
  35.             screen.blit(me.image2,me.rect)


  36.         screen.blit(background, (0,0))    #绘制背景

  37.         if not (delay % 5):
  38.             qie=not qie
  39.         delay-=1
  40.         if not delay:
  41.             delay=100
  42.         
  43.         pygame.display.flip()
  44.         clock.tick(60)    #限制帧率


  45. if __name__ == "__main__":
  46.     try:
  47.         main()
  48.     except SystemExit:
  49.         pass
  50.     except:
  51.         traceback.print_exc()    #报告异常
  52.         pygame.quit()
  53.         input()
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