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[已解决]下面代码运行的顺序是什么,到底是setter和delete函数先触发,还是魔法方法先触发

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发表于 2023-3-1 11:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大佬们,下面代码运行过程是什么,到底是class PropertyL中的setter()和deleter()函数先触发,还是魔法方法先触发?return self 作用是啥?
  1. class PropertyL:
  2.     def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None):
  3.         self.fget = fget
  4.         self.fset = fset
  5.         self.fdel = fdel
  6.     def __get__(self, instance, owner):
  7.         return self.fget(instance)
  8.     def __set__(self, instance, value):
  9.         self.fset(instance, value)
  10.     def __delete__(self, instance):
  11.         self.fdel(instance)
  12.     def getter(self, func):
  13.         self.fget = func
  14.         return self
  15.     def setter(self, func):
  16.         self.fset = func
  17.         return self
  18.     def deleter(self, func):
  19.         self.fdel = func
  20.         return self

  21. class D:
  22.     def __init__(self):
  23.         self._x = 250
  24.     @PropertyL
  25.     def x(self):
  26.         return self._x
  27.     @x.setter
  28.     def x(self, value):
  29.         self._x = value
  30.     @x.deleter
  31.     def x(self):
  32.         del self._x

  33. d = D()
  34. print(d.x)# 250
  35. d.x = 520
  36. print(d.__dict__)# {'_x': 520}
  37. del d.x
  38. print(d.__dict__)# {}
复制代码

最佳答案
2023-3-2 16:08:22
这段代码定义了一个名为 PropertyL 的类,该类实现了一个描述符,通过在类 D 中使用 PropertyL 描述符,可以将其属性 x 转换为具有 getter、setter 和 deleter 方法的属性。具体来说,这意味着当对 x 进行读取、写入或删除操作时,将调用 PropertyL 类的相应方法。

在类 D 中,当使用 PropertyL 描述符装饰器来定义属性 x 时,会自动调用 PropertyL 类的 init 方法,并将 x 的 getter 方法作为 fget 参数传递给 init 方法。因此,在 PropertyL 的实例中,fget 属性将被设置为 x 的 getter 方法。

接下来,当在类 D 中使用 x.setter 装饰器定义 setter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 setter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 setter 方法,并将 x 的 setter 方法作为 fset 参数传递给 setter 方法。这样,fset 属性将被设置为 x 的 setter 方法。

最后,当在类 D 中使用 x.deleter 装饰器定义 deleter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 deleter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 deleter 方法,并将 x 的 deleter 方法作为 fdel 参数传递给 deleter 方法。这样,fdel 属性将被设置为 x 的 deleter 方法。

现在,对于代码中的第一个 print 语句,将调用 x 的 getter 方法,这将返回实例变量的值 250。对于第二个 print 语句,将调用 x 的 setter 方法,该方法将新值 520 设置为实例变量的值。最后,对于 del 语句,将调用 x 的 deleter 方法,该方法将从实例中删除 x 属性。

最后,return self 是为了在 setter 和 deleter 方法中支持链式调用。例如,x.setter 和 x.deleter 方法都返回 PropertyL 实例本身,以便在同一行上链接多个方法调用。
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发表于 2023-3-2 16:08:22 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
这段代码定义了一个名为 PropertyL 的类,该类实现了一个描述符,通过在类 D 中使用 PropertyL 描述符,可以将其属性 x 转换为具有 getter、setter 和 deleter 方法的属性。具体来说,这意味着当对 x 进行读取、写入或删除操作时,将调用 PropertyL 类的相应方法。

在类 D 中,当使用 PropertyL 描述符装饰器来定义属性 x 时,会自动调用 PropertyL 类的 init 方法,并将 x 的 getter 方法作为 fget 参数传递给 init 方法。因此,在 PropertyL 的实例中,fget 属性将被设置为 x 的 getter 方法。

接下来,当在类 D 中使用 x.setter 装饰器定义 setter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 setter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 setter 方法,并将 x 的 setter 方法作为 fset 参数传递给 setter 方法。这样,fset 属性将被设置为 x 的 setter 方法。

最后,当在类 D 中使用 x.deleter 装饰器定义 deleter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 deleter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 deleter 方法,并将 x 的 deleter 方法作为 fdel 参数传递给 deleter 方法。这样,fdel 属性将被设置为 x 的 deleter 方法。

现在,对于代码中的第一个 print 语句,将调用 x 的 getter 方法,这将返回实例变量的值 250。对于第二个 print 语句,将调用 x 的 setter 方法,该方法将新值 520 设置为实例变量的值。最后,对于 del 语句,将调用 x 的 deleter 方法,该方法将从实例中删除 x 属性。

最后,return self 是为了在 setter 和 deleter 方法中支持链式调用。例如,x.setter 和 x.deleter 方法都返回 PropertyL 实例本身,以便在同一行上链接多个方法调用。
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