鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2333|回复: 1

[已解决]下面代码运行的顺序是什么,到底是setter和delete函数先触发,还是魔法方法先触发

[复制链接]
发表于 2023-3-1 11:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
大佬们,下面代码运行过程是什么,到底是class PropertyL中的setter()和deleter()函数先触发,还是魔法方法先触发?return self 作用是啥?
class PropertyL:
    def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None):
        self.fget = fget
        self.fset = fset
        self.fdel = fdel
    def __get__(self, instance, owner):
        return self.fget(instance)
    def __set__(self, instance, value):
        self.fset(instance, value)
    def __delete__(self, instance):
        self.fdel(instance)
    def getter(self, func):
        self.fget = func
        return self
    def setter(self, func):
        self.fset = func
        return self
    def deleter(self, func):
        self.fdel = func
        return self

class D:
    def __init__(self):
        self._x = 250
    @PropertyL
    def x(self):
        return self._x
    @x.setter
    def x(self, value):
        self._x = value
    @x.deleter
    def x(self):
        del self._x

d = D()
print(d.x)# 250
d.x = 520
print(d.__dict__)# {'_x': 520}
del d.x
print(d.__dict__)# {}
最佳答案
2023-3-2 16:08:22
这段代码定义了一个名为 PropertyL 的类,该类实现了一个描述符,通过在类 D 中使用 PropertyL 描述符,可以将其属性 x 转换为具有 getter、setter 和 deleter 方法的属性。具体来说,这意味着当对 x 进行读取、写入或删除操作时,将调用 PropertyL 类的相应方法。

在类 D 中,当使用 PropertyL 描述符装饰器来定义属性 x 时,会自动调用 PropertyL 类的 init 方法,并将 x 的 getter 方法作为 fget 参数传递给 init 方法。因此,在 PropertyL 的实例中,fget 属性将被设置为 x 的 getter 方法。

接下来,当在类 D 中使用 x.setter 装饰器定义 setter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 setter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 setter 方法,并将 x 的 setter 方法作为 fset 参数传递给 setter 方法。这样,fset 属性将被设置为 x 的 setter 方法。

最后,当在类 D 中使用 x.deleter 装饰器定义 deleter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 deleter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 deleter 方法,并将 x 的 deleter 方法作为 fdel 参数传递给 deleter 方法。这样,fdel 属性将被设置为 x 的 deleter 方法。

现在,对于代码中的第一个 print 语句,将调用 x 的 getter 方法,这将返回实例变量的值 250。对于第二个 print 语句,将调用 x 的 setter 方法,该方法将新值 520 设置为实例变量的值。最后,对于 del 语句,将调用 x 的 deleter 方法,该方法将从实例中删除 x 属性。

最后,return self 是为了在 setter 和 deleter 方法中支持链式调用。例如,x.setter 和 x.deleter 方法都返回 PropertyL 实例本身,以便在同一行上链接多个方法调用。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-2 16:08:22 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
这段代码定义了一个名为 PropertyL 的类,该类实现了一个描述符,通过在类 D 中使用 PropertyL 描述符,可以将其属性 x 转换为具有 getter、setter 和 deleter 方法的属性。具体来说,这意味着当对 x 进行读取、写入或删除操作时,将调用 PropertyL 类的相应方法。

在类 D 中,当使用 PropertyL 描述符装饰器来定义属性 x 时,会自动调用 PropertyL 类的 init 方法,并将 x 的 getter 方法作为 fget 参数传递给 init 方法。因此,在 PropertyL 的实例中,fget 属性将被设置为 x 的 getter 方法。

接下来,当在类 D 中使用 x.setter 装饰器定义 setter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 setter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 setter 方法,并将 x 的 setter 方法作为 fset 参数传递给 setter 方法。这样,fset 属性将被设置为 x 的 setter 方法。

最后,当在类 D 中使用 x.deleter 装饰器定义 deleter 方法时,将使用 x 的名称作为 PropertyL 描述符的实例来调用 deleter 方法。由于 x 已经被转换为 PropertyL 实例,因此将调用 PropertyL 类的 deleter 方法,并将 x 的 deleter 方法作为 fdel 参数传递给 deleter 方法。这样,fdel 属性将被设置为 x 的 deleter 方法。

现在,对于代码中的第一个 print 语句,将调用 x 的 getter 方法,这将返回实例变量的值 250。对于第二个 print 语句,将调用 x 的 setter 方法,该方法将新值 520 设置为实例变量的值。最后,对于 del 语句,将调用 x 的 deleter 方法,该方法将从实例中删除 x 属性。

最后,return self 是为了在 setter 和 deleter 方法中支持链式调用。例如,x.setter 和 x.deleter 方法都返回 PropertyL 实例本身,以便在同一行上链接多个方法调用。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-12-24 07:11

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表