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[已解决]整理地图

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发表于 2023-4-1 18:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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(有思路,但……运行结果乱)
这不是作业!是想开发的控制台小游戏
我有一个地图game_map,是一个一维列表。
定义getmap()函数,已知全局变量WIDTH, HEIGHT(整理后地图的长和宽),返回整理后的地图。
比如:
WIDTH = 4
HEIGHT = 4
game_map = [*range(1, 13)]
for line in getmap():
    print(line)
'''
[7, 8, 9, 10]
[6, 0, 0, 11]
[5, 0, 0, 12]
[4, 3, 2, 1]
'''
最佳答案
2023-4-1 21:04:38
本帖最后由 andy大宝 于 2023-4-1 21:06 编辑


不知道您的意思是不是这样:
def getmap(WIDTH,HEIGHT):
    game_map = []
    make_list = []
    right_num = WIDTH + HEIGHT - 1
    left_num = right_num #这两个变量之后用来生成两侧数字
    
    #用嵌套列表模拟二维列表
    #生成顶部数字
    for i in range(WIDTH): 
        make_list.append(right_num)
        right_num += 1
    game_map.extend([make_list])
        
    #生成两侧数字
    make_list = []
    right_num -= 1
    for i in range(HEIGHT - 2):
        left_num -= 1
        right_num += 1
        make_list.append(left_num)
        for i in range(WIDTH - 2):
            make_list.append(0)
        make_list.append(right_num)
        game_map.extend([make_list])
        make_list = []
        
    #底部逆序生成数字
    make_list = []
    for i in range(WIDTH):
        make_list.append(WIDTH - i)
    game_map.extend([make_list])

    #打印二维数组
    for i in game_map:
        print(i)
花了半个小时,代码有些繁琐,见谅
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发表于 2023-4-1 18:43:52 | 显示全部楼层
没听懂
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 楼主| 发表于 2023-4-1 18:50:53 | 显示全部楼层

看看示例输出。从右下角开始是索引0,到右下角的上面是索引-1,中间(非边缘)是值0
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发表于 2023-4-1 19:02:59 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-4-1 18:50
看看示例输出。从右下角开始是索引0,到右下角的上面是索引-1,中间(非边缘)是值0


你是要把从 1 到 16 按照绕圈圈的方式放到列表?

我之前解决过一个类似的帖子:https://fishc.com.cn/forum.php?m ... 532&pid=6120760
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 楼主| 发表于 2023-4-1 20:11:29 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2023-4-1 19:02
你是要把从 1 到 16 按照绕圈圈的方式放到列表?

我之前解决过一个类似的帖子:https://fishc.com.c ...

没看懂
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发表于 2023-4-1 21:04:38 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 andy大宝 于 2023-4-1 21:06 编辑


不知道您的意思是不是这样:
def getmap(WIDTH,HEIGHT):
    game_map = []
    make_list = []
    right_num = WIDTH + HEIGHT - 1
    left_num = right_num #这两个变量之后用来生成两侧数字
    
    #用嵌套列表模拟二维列表
    #生成顶部数字
    for i in range(WIDTH): 
        make_list.append(right_num)
        right_num += 1
    game_map.extend([make_list])
        
    #生成两侧数字
    make_list = []
    right_num -= 1
    for i in range(HEIGHT - 2):
        left_num -= 1
        right_num += 1
        make_list.append(left_num)
        for i in range(WIDTH - 2):
            make_list.append(0)
        make_list.append(right_num)
        game_map.extend([make_list])
        make_list = []
        
    #底部逆序生成数字
    make_list = []
    for i in range(WIDTH):
        make_list.append(WIDTH - i)
    game_map.extend([make_list])

    #打印二维数组
    for i in game_map:
        print(i)
花了半个小时,代码有些繁琐,见谅

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 楼主| 发表于 2023-4-2 10:09:38 | 显示全部楼层
andy大宝 发表于 2023-4-1 21:04
不知道您的意思是不是这样:

花了半个小时,代码有些繁琐,见谅

已解决
发一个空zip附件,定价随便,我买了,就当送你的鱼币(非常感谢!!!!!!!!!!!!)
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发表于 2023-4-2 11:18:17 | 显示全部楼层
纯粹练习练习
def getmap(WIDTH, HEIGHT):
    MAP = [[0 for _ in range(WIDTH)] for _ in range(HEIGHT)]
    row = [HEIGHT - 1 for _ in range(WIDTH)] + [n for n in range(HEIGHT - 2, -1, -1)] + [0 for _ in range(WIDTH -1)] + [n for n in range(1, HEIGHT - 1)]
    col = [n for n in range(WIDTH - 1, -1, -1)] + [0 for _ in range(HEIGHT - 1)] + [n for n in range(1, WIDTH)] +  [WIDTH - 1 for _ in range(HEIGHT - 2)]
    p = zip(row, col)
    for n, (R, C) in enumerate(p, start = 1):
        MAP[R][C] = n
    return MAP
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发表于 2023-4-5 11:23:18 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-4-2 10:09
已解决
发一个空zip附件,定价随便,我买了,就当送你的鱼币(非常感谢!!!!!!!!!!!!)

如果是送鱼币的话就免了吧,感谢您对我的肯定^_^
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