| 
 | 
 
马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  
 
x
 
- import pygame
 
 - import sys
 
 - from pygame.locals import *
 
  
- pygame.init()
 
  
- size=width,height=600,300
 
 - bg=(255,255,255)
 
  
- clock=pygame.time.Clock()
 
  
 
- screen=pygame.display.set_mode(size)
 
 - pygame.display.set_caption("初次见面,请大家多多关照!")
 
 - turtle=pygame.image.load('悟空.jpg')
 
 - position=turtle.get_rect()
 
 - position.center = width//2,height//2
 
  
 
- # 0-->未选择,1-->选择中,2-->选择完成
 
 - select = 0
 
 - select_rect = pygame.Rect(0,0,0,0)
 
 - # 0-->未拖拽,1-->拖拽中,2-->拖拽完成
 
 - drag = 0
 
  
- while True:
 
 -     for event in pygame.event.get():
 
 -         if event.type == pygame.QUIT:
 
 -             sys.exit()
 
 -             
 
  
-         elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
 
 -             if event.button == 1:
 
 -                 #第一次点击,选择范围
 
 -                 if select ==0 and drag ==0:
 
 -                     pos_start = event.pos
 
 -                     select = 1
 
 -                 #第二次点击,拖拽图像
 
 -                 elif select ==2 and drag ==0:
 
 -                     capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
 
 -                     cap_rect = capture.get_rect()
 
 -                     drag = 1
 
 -                 #第三次点击,初始化
 
 -                 elif select ==2 and drag ==2:
 
 -                     select = 0
 
 -                     drag = 0
 
 -                     
 
 -         elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
 
 -             if event.button == 1:
 
 -                 #第一次释放,结束选择
 
 -                 if select ==1 and drag ==0:
 
 -                     pos_stop = event.pos
 
 -                     select = 2
 
 -                 #第二次释放,结束拖拽
 
 -                 elif select ==2 and drag == 1:
 
 -                     drag = 2
 
  
-             
 
 -     
 
  
-     screen.fill(bg)
 
 -     screen.blit(turtle,position)
 
 -     
 
 -     #实时绘制选择框
 
 -     if select:
 
 -         mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
 
 -         if select == 1:
 
 -             pos_stop = mouse_pos
 
 -         select_rect.left,select_rect.top = pos_start
 
 -         select_rect.width,select_rect_height = pos_stop[0]-pos_start[0],pos_stop[1]-pos_start[1]
 
 -         pygame.draw.rect(screen,(0,0,0),select_rect,1)
 
  
-     #拖拽裁剪的图像
 
 -     if drag:
 
 -         if drag ==1:
 
 -             cap_rect.center = mouse_pos
 
 -         screen.blit(capture,cap_rect)
 
 -     
 
 -     pygame.display.flip()
 
 -     clock.tick(30)
 
  复制代码 
 
实时绘制选择框这里为啥框不出选择框咨询一下- pygame.draw.rect(screen,(0,0,0),select_rect,1)
 
  复制代码 
 本帖最后由 isdkz 于 2023-4-24 21:49 编辑 
您好!我注意到您的代码中有一个小错误,导致选择框不能正确显示。在定义select_rect的长和宽时(第70行),您应该使用select_rect.width和select_rect.height,而不是select_rect_height。请参阅以下修复后的代码段: 
 
- if select:
 
 -     mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
 
 -     if select == 1:
 
 -         pos_stop = mouse_pos
 
 -     select_rect.left, select_rect.top = pos_start
 
 -     select_rect.width, select_rect.height = pos_stop[0] - pos_start[0], pos_stop[1] - pos_start[1]
 
 -     pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), select_rect, 1)
 
 
  复制代码 
 
将此修复后的代码段替换到您的代码中,选择框应该能正确显示了。 
 
 
 
 |   
 
 
 
 |