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[已解决]有没有大哥帮忙看看这个项目的修改窗体代码怎么写,电商被迫学C#完全看不懂?

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发表于 2023-6-20 12:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求助各位大佬,这学校选的C#书一堆错误,修改窗体的代码还略了,我一个学电商的根本看不懂,救救孩子吧
题目:设计一个主界面,根据需要用于显示员工基本信息和工资信息,要求实现员工数据的佛加,修改、删除、查找等基本功能。设计普通员工,管避人员信息的录人窗体,设计两关员信息的修改窗体

(I)创建一个 Windows 窗体项目 EmpMis。(2)定义一个抽象类 Person 和 Employee,Employee 继承 Person,Employee 派生密封类 HourlyEmployee 和 Manager,分别表示普通员工和管理人员,参考任务 5-3 的代码(3)设计一个接口,实现增加、删除、修改、查找、索引等功能
public abstract class Person
    {
        public string ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public Person(string ID, string Name) { this.ID = ID; this.Name = Name; }
        public Person() { }
        public override string ToString() { return ID + "\t " + Name; }
        public abstract String Pay();
    }


    public abstract class Employee : Person
    {
        public float Salary { get; set; }
        public Employee(string ID, string Name, float salary) : base(ID, Name) { this.Salary = salary; }
        protected abstract float Bonus { get; }
        public sealed override string Pay()
        {
            float baseSalary, bonus, total; baseSalary = Salary;
            bonus = Bonus;
            total = baseSalary + bonus;
            return base.ToString() + "\t" + baseSalary + "\t" + bonus + "\t" + total;
        }

    }


    public sealed class HourlyEmployee : Employee
    {
        public int Hours { get; set; }
        public float price { get; set; }
        protected override float Bonus
        {
            get
            {
                return price*Hours;
            }
        }
        public HourlyEmployee(string ID, string Name, float Salary, int Hours, float price) : base(ID, Name, Salary)

        { this.Hours = Hours; this.price = price; }

        public override string ToString()
        {
            return base.ToString() + "\t普通\t " + Salary + "\t" + price + "\t" + Hours;
        }
    }


    public sealed class Manager : Employee
    {
        public float Allowance { get; set; }
        public int Level { get; set; }
        protected override float Bonus
        {
            get { return Allowance + 10*Level; }
        }
        public Manager(string ID, string Name, float Salary, float Allowance, int lel) : base(ID, Name, Salary)
        { this.Allowance = Allowance; this.Level = lel; }
        public override string ToString()
        {
            return base.ToString() + "\t管理\t" + Salary + "\t" + Allowance + "\t" + Level;
        }
    }



   
    interface IPersonList 
    {
        bool Add(Person p);
        Boolean Delete(string id);
        void update(Person p); 
        Person FindByID(string id); 
        Person this[int index]
        { get; set; }
    }
    public class PersonSet : IPersonList
    {
        private int _count, _max;
        private Person[] record;
        public PersonSet()
        {
            _count = 0; _max = 100;
            record = new Person[_max];
        }
        public int Count
        {
            get { return _count; }
        }
        public int Max
        {
            get { return _max; }
        }

        public int Locate(string id)
        {
            int i;
            for (i = 0; i < _count && id != record[i].ID; i++) { }
                if (i < _count) return i + 1; else return 0;
        }
        public Person this[int index]
        {
            get { return record[index]; }
            set { record[index] = value; }
        }
        public bool Add(Person p)
        {
            if (_count < _max) { record[_count++] = p; return true; }

            else return false;
        }
        public bool Delete(string id)
        {
            int pos, i;
            pos = Locate(id);
            if (pos == 0) return false; for (i = pos; i < Count; i++) record[i - 1] = record[i];
            _count--; return true;
        }
        public Person FindByID(string id)
        {
            int pos;
            pos = Locate(id);
            if (pos == 0) return null; else return record[pos - 1];
        }
        public virtual void update(Person p)
        {
            Person p1 = FindByID(p.ID); 
            if (p1 != null)
            {
                p1.ID = p.ID;
                p1.Name = p.Name;
            }
        }
        
    }
主窗体代码:
public partial class FormMain : Form
    {
        PersonSet PsList = new PersonSet();
        public FormMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        public void listSaly()
        {
            tb_list.Text = "编号\t姓名\t基本\t奖金\t工资总额\r\n"; for (int i = 0; i < PsList.Count; i++) { tb_list.Text += PsList[i].Pay() + "\r\n"; }
            
        }
        public void listBase()
        {
            tb_list.Text = "编号\t姓名\t类别\t基本\t小时酬金(津贴)\t工时(级别)\r\n";
            for (int i = 0; i < PsList.Count; i++) tb_list.Text += PsList[i] + "\r\n";
        }

        private void bt_addEmploye_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FormEmpAdd f = new FormEmpAdd(this,PsList);
            f.Show();
        }

        private void bt_base_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBase();
        }

        private void bt_addmange_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FormMangerAdd fm = new FormMangerAdd(this,PsList);
            fm.Show();
        }

        private void bt_listSaly_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listSaly();
        }

      

        private void bt_delete_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!PsList.Delete(tb_id.Text.Trim())) MessageBox.Show("不存在!"); else listBase();
        }
    //就是这个修改的两个窗体(FormMangerFind,FormEmpFind)代码写不来
        private void bt_modify_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Person p = PsList.FindByID(tb_id.Text.Trim()); 
            if (p is Manager)
            {
                FormMangerFind fm = new FormMangerFind(this, p); fm.Show();
            }
            else
            {
                FormEmpFind pfm = new FormEmpFind(this, p); pfm.Show();
            } 
        }
    }
最佳答案
2023-6-20 12:24:26
看起来你需要为 Manager 和 HourlyEmployee 创建两个修改窗体,分别为 FormMangerFind 和 FormEmpFind 。修改窗体应该能够接收当前的员工信息,并允许用户进行修改,最后把修改后的数据返回到主窗体。下面我将给出一个可能的实现方式,代码可能不是完全正确的,但是我相信它会对你有所帮助。我假设你的修改窗体有几个文本框,允许用户输入新的值。

首先是 FormMangerFind 的实现:
public partial class FormMangerFind : Form
{
    private FormMain _parentForm;
    private Manager _currentManager;

    public FormMangerFind(FormMain parentForm, Person person)
    {
        InitializeComponent();
        _parentForm = parentForm;
        _currentManager = person as Manager;

        // 初始化文本框的值
        textBoxID.Text = _currentManager.ID;
        textBoxName.Text = _currentManager.Name;
        textBoxSalary.Text = _currentManager.Salary.ToString();
        textBoxAllowance.Text = _currentManager.Allowance.ToString();
        textBoxLevel.Text = _currentManager.Level.ToString();
    }

    private void bt_submit_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // 将用户输入的新数据写回到_manager对象
        _currentManager.ID = textBoxID.Text;
        _currentManager.Name = textBoxName.Text;
        _currentManager.Salary = float.Parse(textBoxSalary.Text);
        _currentManager.Allowance = float.Parse(textBoxAllowance.Text);
        _currentManager.Level = int.Parse(textBoxLevel.Text);

        // 更新主窗体中的员工信息
        _parentForm.update(_currentManager);

        this.Close();
    }
}

接下来是 FormEmpFind 的实现:
public partial class FormEmpFind : Form
{
    private FormMain _parentForm;
    private HourlyEmployee _currentEmployee;

    public FormEmpFind(FormMain parentForm, Person person)
    {
        InitializeComponent();
        _parentForm = parentForm;
        _currentEmployee = person as HourlyEmployee;

        // 初始化文本框的值
        textBoxID.Text = _currentEmployee.ID;
        textBoxName.Text = _currentEmployee.Name;
        textBoxSalary.Text = _currentEmployee.Salary.ToString();
        textBoxHours.Text = _currentEmployee.Hours.ToString();
        textBoxPrice.Text = _currentEmployee.price.ToString();
    }

    private void bt_submit_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // 将用户输入的新数据写回到_employee对象
        _currentEmployee.ID = textBoxID.Text;
        _currentEmployee.Name = textBoxName.Text;
        _currentEmployee.Salary = float.Parse(textBoxSalary.Text);
        _currentEmployee.Hours = int.Parse(textBoxHours.Text);
        _currentEmployee.price = float.Parse(textBoxPrice.Text);

        // 更新主窗体中的员工信息
        _parentForm.update(_currentEmployee);

        this.Close();
    }
}

你还需要在 FormMain 中添加一个新的 update 方法来更新员工信息:
public void update(Person person)
{
    PsList.update(person);
    listBase();
}

请注意,你可能需要在你的修改窗体设计中添加更多的错误处理代码,例如当用户输入的数据不符合要求时。还需要注意,我

这里的代码并未处理并发问题,如果你的应用需要处理多线程,你可能需要添加更多的代码来处理这个问题。
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发表于 2023-6-20 12:24:26 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
看起来你需要为 Manager 和 HourlyEmployee 创建两个修改窗体,分别为 FormMangerFind 和 FormEmpFind 。修改窗体应该能够接收当前的员工信息,并允许用户进行修改,最后把修改后的数据返回到主窗体。下面我将给出一个可能的实现方式,代码可能不是完全正确的,但是我相信它会对你有所帮助。我假设你的修改窗体有几个文本框,允许用户输入新的值。

首先是 FormMangerFind 的实现:
public partial class FormMangerFind : Form
{
    private FormMain _parentForm;
    private Manager _currentManager;

    public FormMangerFind(FormMain parentForm, Person person)
    {
        InitializeComponent();
        _parentForm = parentForm;
        _currentManager = person as Manager;

        // 初始化文本框的值
        textBoxID.Text = _currentManager.ID;
        textBoxName.Text = _currentManager.Name;
        textBoxSalary.Text = _currentManager.Salary.ToString();
        textBoxAllowance.Text = _currentManager.Allowance.ToString();
        textBoxLevel.Text = _currentManager.Level.ToString();
    }

    private void bt_submit_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // 将用户输入的新数据写回到_manager对象
        _currentManager.ID = textBoxID.Text;
        _currentManager.Name = textBoxName.Text;
        _currentManager.Salary = float.Parse(textBoxSalary.Text);
        _currentManager.Allowance = float.Parse(textBoxAllowance.Text);
        _currentManager.Level = int.Parse(textBoxLevel.Text);

        // 更新主窗体中的员工信息
        _parentForm.update(_currentManager);

        this.Close();
    }
}

接下来是 FormEmpFind 的实现:
public partial class FormEmpFind : Form
{
    private FormMain _parentForm;
    private HourlyEmployee _currentEmployee;

    public FormEmpFind(FormMain parentForm, Person person)
    {
        InitializeComponent();
        _parentForm = parentForm;
        _currentEmployee = person as HourlyEmployee;

        // 初始化文本框的值
        textBoxID.Text = _currentEmployee.ID;
        textBoxName.Text = _currentEmployee.Name;
        textBoxSalary.Text = _currentEmployee.Salary.ToString();
        textBoxHours.Text = _currentEmployee.Hours.ToString();
        textBoxPrice.Text = _currentEmployee.price.ToString();
    }

    private void bt_submit_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // 将用户输入的新数据写回到_employee对象
        _currentEmployee.ID = textBoxID.Text;
        _currentEmployee.Name = textBoxName.Text;
        _currentEmployee.Salary = float.Parse(textBoxSalary.Text);
        _currentEmployee.Hours = int.Parse(textBoxHours.Text);
        _currentEmployee.price = float.Parse(textBoxPrice.Text);

        // 更新主窗体中的员工信息
        _parentForm.update(_currentEmployee);

        this.Close();
    }
}

你还需要在 FormMain 中添加一个新的 update 方法来更新员工信息:
public void update(Person person)
{
    PsList.update(person);
    listBase();
}

请注意,你可能需要在你的修改窗体设计中添加更多的错误处理代码,例如当用户输入的数据不符合要求时。还需要注意,我

这里的代码并未处理并发问题,如果你的应用需要处理多线程,你可能需要添加更多的代码来处理这个问题。
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 楼主| 发表于 2023-6-20 12:40:16 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2023-6-20 12:24
看起来你需要为 Manager 和 HourlyEmployee 创建两个修改窗体,分别为 FormMangerFind 和 FormEmpFind 。修 ...

感谢大佬,你就是我干爹,感谢救命之恩
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