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发表于 2023-6-27 21:58:13
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 在Windows系统的消息处理机制中,通过WM_COPYDATA消息可以在窗口间传递数据。WM_COPYDATA消息用于从一个应用程序传递数据到另一个应用程序,接收数据的窗口可以接收数据,但不能通过该地址直接修改发送数据的窗口那里的数据。
当你使用WM_COPYDATA消息时,系统会在进程间复制数据,而不是共享数据。所以,接收端得到的是数据的一份副本,而非原始数据的地址。这就意味着,接收端窗口无法直接通过这个地址修改发送端窗口的数据,如果你希望窗口间可以相互修改数据,那么你需要采取其他方法,例如通过内存映射文件等方式来实现。
关于WM_COPYDATA消息的默认处理,Windows系统并没有提供默认处理。当你的窗口接收到WM_COPYDATA消息时,需要你自己在窗口过程中定义如何处理这个消息。通常,你会需要在WM_COPYDATA的case中读取COPYDATASTRUCT结构体来获取数据,这个结构体包括了一个指向数据的指针和数据的大小。你可以根据这些信息来处理数据。如果你的窗口过程没有处理WM_COPYDATA消息,系统将会忽略这个消息。
这是一个简单的WM_COPYDATA消息处理例子:
- .386
- .model flat, stdcall
- option casemap :none
- include \masm32\include\windows.inc
- include \masm32\include\kernel32.inc
- include \masm32\include\user32.inc
- includelib \masm32\lib\kernel32.lib
- includelib \masm32\lib\user32.lib
- WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
- .if uMsg == WM_COPYDATA
- ; lParam points to a COPYDATASTRUCT
- mov eax, lParam
- mov eax, [eax + COPYDATASTRUCT.lpData]
- ; eax now points to the data
- ; do something with the data here
- .elseif uMsg == WM_DESTROY
- invoke PostQuitMessage, NULL
- .else
- invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
- ret
- .endif
- xor eax, eax
- ret
- WndProc endp
- ; rest of program here...
- end
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在这个例子中,当窗口接收到WM_COPYDATA消息时,我们首先从lParam中获取COPYDATASTRUCT的地址,然后从COPYDATASTRUCT中获取数据的地址,然后可以根据需要处理数据。 |
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