| 
 | 
 
马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  
 
x
 
我希望能够遍历二位列表piece,从piece[0][0]到piece[2][2],该怎么办? 
- import random,os
 
 - xx = -114514
 
 - xy = -114514
 
 - ox = -114514
 
 - oy = -114514
 
 - piece = [
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 -     ]
 
 - def xxy():
 
 -     xx = int(input('请玩家一输入棋子的X坐标'))
 
 -     xy = int(input('请玩家一输入棋子的Y坐标'))
 
 -     if piece[ox][oy] == '✖' or piece[ox][oy] == '⬤':
 
 -         print('不可下子……')
 
 -         xxy()
 
 -     else:
 
 -         piece[xx][xy] = '✖'
 
 - def oxy():
 
 -     ox = int(input('请玩家一输入棋子的X坐标'))
 
 -     oy = int(input('请玩家一输入棋子的Y坐标'))
 
 -     if piece[ox][oy] == '✖' or piece[ox][oy] == '⬤':
 
 -         print('不可下子……')
 
 -         oxy()
 
 -     else:
 
 -         piece[ox][oy] = '⬤'
 
 - def draw():
 
 - #————————————————
 
 -     for i in range(piece):
 
 - #————————————————
 
 -         if i == '⬤':
 
 -             print('⬤')
 
 -         elif i == '✖':
 
 -             print('✖')
 
 -         elif i == '-':
 
 -             print('-')
 
 -     xxy()
 
 -     oxy()
 
 - run = True
 
 - while run == True:
 
 -     for mapx in range(3):
 
 -         for mapy in range(3):
 
 -             draw()
 
 -             print()
 
 -     os.system('clear')
 
  
 
 
 
 
 
  复制代码 
根据您的代码,遍历二维列表piece从piece[0][0]到piece[2][2]的方法如下: 
- # 导入模块
 
 - import random, os
 
  
- # 声明变量和初始化列表
 
 - xx = -114514
 
 - xy = -114514
 
 - ox = -114514
 
 - oy = -114514
 
 - piece = [
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 -     [['-'],['-'],['-']],
 
 - ]
 
  
- def xxy():
 
 -     global xx, xy  # 声明全局变量
 
 -     xx = int(input('请玩家一输入棋子的X坐标:'))
 
 -     xy = int(input('请玩家一输入棋子的Y坐标:'))
 
 -     if piece[xx][xy] == '✖' or piece[xx][xy] == '⬤':
 
 -         print('不可下子……')
 
 -         xxy()
 
 -     else:
 
 -         piece[xx][xy] = '✖'
 
  
- def oxy():
 
 -     global ox, oy  # 声明全局变量
 
 -     ox = int(input('请玩家一输入棋子的X坐标:'))
 
 -     oy = int(input('请玩家一输入棋子的Y坐标:'))
 
 -     if piece[ox][oy] == '✖' or piece[ox][oy] == '⬤':
 
 -         print('不可下子……')
 
 -         oxy()
 
 -     else:
 
 -         piece[ox][oy] = '⬤'
 
  
- def draw():
 
 -     os.system('clear')
 
 -     for row in piece:
 
 -         for col in row:
 
 -             print(col[0], end=' ')
 
 -         print()
 
  
- def traverse_piece():
 
 -     for mapx in range(3):
 
 -         for mapy in range(3):
 
 -             draw()
 
 -             print()
 
  
- # 主程序入口
 
 - run = True
 
 - while run:
 
 -     traverse_piece()
 
 -     xxy()
 
 -     oxy()
 
  复制代码 
这样修改后,每次遍历二维列表piece时会先清空屏幕,然后打印整个棋盘,接着进行玩家输入并更新棋盘上的棋子位置。持续循环直到满足退出条件。  
 
 
 |   
 
 
 
 |