| 
 | 
 
 
发表于 2023-8-5 07:14:00
|
显示全部楼层
   本楼为最佳答案    
 
 
问题解答: 
 
绘制音频波形图需要以下步骤: 
 
1. 初始化音频设备:使用 waveInOpen 函数初始化音频输入设备。你可以指定采样频率、声道数和位深等参数。 
 
2. 创建缓冲区:为音频数据创建一个缓冲区,用于存储从音频设备中读取的原始数据。 
 
3. 开始录制:使用 waveInStart 函数开始录制音频数据。 
 
4. 处理录制的数据:在 waveInProc 函数中获取录制的音频数据,并进行处理。你可以计算每个采样点的振幅,并将其存储在一个数组中。 
 
5. 停止录制:使用 waveInStop 函数停止录制。 
 
6. 绘制波形图:根据存储的振幅数据,使用图形库(如 MFC 的 CDC 对象)绘制波形图。 
 
以下是一个简单示例代码,演示如何采集麦克风的音频并绘制波形图: 
- // 定义全局变量
 - #define NUM_SAMPLES 1024
 - short g_samples[NUM_SAMPLES];
 - // 回调函数,在这里处理录制的音频数据
 - void CALLBACK waveInProc(HWAVEIN hwi, UINT uMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2)
 - {
 -     if (uMsg == WIM_DATA) {
 -         WAVEHDR* pWaveHdr = (WAVEHDR*)dwParam1;
 -         
 -         // 处理录制的音频数据
 -         memcpy(g_samples, pWaveHdr->lpData, pWaveHdr->dwBytesRecorded);
 -         
 -         // 继续录制下一段音频数据
 -         waveInAddBuffer(hwi, pWaveHdr, sizeof(WAVEHDR));
 -     }
 - }
 - // 主函数
 - int main()
 - {
 -     HWAVEIN hWaveIn;
 -     WAVEFORMATEX waveform;
 -     // 设置音频格式
 -     waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
 -     waveform.nChannels = 1;   // 声道数
 -     waveform.nSamplesPerSec = 44100;   // 采样频率
 -     waveform.wBitsPerSample = 16;   // 位深
 -     waveform.nBlockAlign = waveform.nChannels * (waveform.wBitsPerSample / 8);
 -     waveform.nAvgBytesPerSec = waveform.nSamplesPerSec * waveform.nBlockAlign;
 -     waveform.cbSize = 0;
 -     // 打开音频输入设备
 -     waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &waveform, (DWORD_PTR)waveInProc, 0, CALLBACK_FUNCTION);
 -     // 创建并准备缓冲区
 -     WAVEHDR waveHeader;
 -     waveHeader.lpData = (LPSTR)g_samples;
 -     waveHeader.dwBufferLength = NUM_SAMPLES * sizeof(short);
 -     waveHeader.dwBytesRecorded = 0;
 -     waveHeader.dwUser = 0;
 -     waveHeader.dwFlags = 0;
 -     waveHeader.dwLoops = 0;
 -     waveInPrepareHeader(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR));
 -     // 添加缓冲区到音频输入设备
 -     waveInAddBuffer(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR));
 -     // 开始录制
 -     waveInStart(hWaveIn);
 -     // 绘制波形图,这里需要使用图形库进行绘制操作
 -     // 等待按下任意键停止录制
 -     std::cin.get();
 -     // 停止录制
 -     waveInStop(hWaveIn);
 -     // 清理资源
 -     waveInUnprepareHeader(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR));
 -     waveInClose(hWaveIn);
 -     return 0;
 - }
 
  复制代码 
在这个示例代码中,我们使用了 waveInOpen、waveInAddBuffer、waveInStart、waveInStop 等函数来管理音频设备和录制过程。waveInProc 是回调函数,在这里处理录制的音频数据。你可以根据实际需要修改代码以适应你的应用程序。 
 
请注意,这只是一个简单的示例。在实际应用中,你可能需要更多的错误处理和绘图逻辑。此外,为了绘制波形图,你需要使用一个图形库,并编写绘制波形图的代码。 
 
希望这个示例对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时提问。 
 
如果回答对你有帮助,请给我一个最佳答案!这对我非常重要!    
 |   
 
 
 
 |