在MFC中,从麦克风获取音频数据的振幅可以通过以下步骤实现:
1. 首先,你需要创建一个录音设备对象,用于获取麦克风的音频数据。你可以使用CWaveIn类来实现这一功能。下面是一个简单的示例代码:// 创建录音设备对象CWaveIn waveIn;waveIn.InitWaveInDevice();// 开始录音waveIn.StartRecording();// 获取音频数据BYTE* pData = nullptr;UINT dataSize = 0;while (true){ // 持续获取音频数据 waveIn.GetCaptureData(&pData, &dataSize); // 在这里对音频数据进行处理,例如绘制波形图等 // 释放缓冲区 waveIn.FreeCaptureData(pData, dataSize);}// 停止录音waveIn.StopRecording();
2. 在上述代码中,我们创建了一个CWaveIn对象,并通过InitWaveInDevice函数初始化录音设备。然后,使用StartRecording函数开始录音。
3. 在一个循环中,使用GetCaptureData函数获取音频数据的指针和大小。你可以在这里对音频数据进行处理,例如绘制波形图等操作。
4. 处理完音频数据后,使用FreeCaptureData函数释放音频数据的缓冲区。
5. 最后,使用StopRecording函数停止录音。
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行适当修改和调整。
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