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发表于 2023-8-12 19:45:23
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本楼为最佳答案
 当然可以!下面是一个简单的Python飞机大战游戏程序:
- import pygame
- import random
- # 初始化游戏
- pygame.init()
- # 设置游戏窗口的宽度和高度
- screen_width = 800
- screen_height = 600
- # 创建游戏窗口
- screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
- pygame.display.set_caption("飞机大战")
- # 加载背景图片
- background = pygame.image.load("background.jpg")
- # 加载玩家飞机图片
- player_img = pygame.image.load("player.png")
- player_width = player_img.get_width()
- player_height = player_img.get_height()
- player_x = (screen_width - player_width) // 2
- player_y = screen_height - player_height - 10
- # 加载敌人飞机图片
- enemy_img = pygame.image.load("enemy.png")
- enemy_width = enemy_img.get_width()
- enemy_height = enemy_img.get_height()
- enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
- enemy_y = -enemy_height
- enemy_speed = 3
- # 记录分数
- score = 0
- # 创建字体对象
- font = pygame.font.Font(None, 36)
- # 游戏主循环
- running = True
- while running:
- # 处理事件
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- running = False
- # 移动玩家飞机
- keys = pygame.key.get_pressed()
- if keys[pygame.K_LEFT]:
- player_x -= 5
- if keys[pygame.K_RIGHT]:
- player_x += 5
- if keys[pygame.K_UP]:
- player_y -= 5
- if keys[pygame.K_DOWN]:
- player_y += 5
- # 边界检测
- if player_x < 0:
- player_x = 0
- if player_x > screen_width - player_width:
- player_x = screen_width - player_width
- if player_y < 0:
- player_y = 0
- if player_y > screen_height - player_height:
- player_y = screen_height - player_height
- # 移动敌人飞机
- enemy_y += enemy_speed
- # 碰撞检测
- if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x and player_y < enemy_y + enemy_height and player_y + player_height > enemy_y:
- score += 1
- enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
- enemy_y = -enemy_height
- # 绘制背景
- screen.blit(background, (0, 0))
- # 绘制玩家飞机
- screen.blit(player_img, (player_x, player_y))
- # 绘制敌人飞机
- screen.blit(enemy_img, (enemy_x, enemy_y))
- # 绘制分数
- score_text = font.render("分数: " + str(score), True, (255, 255, 255))
- screen.blit(score_text, (10, 10))
- # 更新屏幕
- pygame.display.flip()
- # 退出游戏
- pygame.quit()
复制代码
请注意,你需要将游戏所需的背景图片、玩家飞机图片和敌人飞机图片放在与代码文件相同的目录下,并将它们的文件名分别替换到代码中的 background.jpg 、 player.png 和 enemy.png 处。
这个程序使用了Pygame库来创建游戏窗口、加载图片、处理事件等。玩家飞机可以通过键盘的方向键来控制移动,敌人飞机会从屏幕顶部不断下降,当玩家飞机与敌人飞机发生碰撞时,玩家得分加1,并重新生成一个新的敌人飞机。
希望这个程序能满足你的需求!如果有任何问题,请随时提问。 |
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