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发表于 2023-11-2 20:49:12
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这个代码在分解质因数时存在一些问题。以下是代码存在的问题和解决方法:
1. bool zhi(int x) 函数的返回值类型应该是 bool ,而不是 int 。因此,应该将 return 0; 改为 return false; ,将 return 1; 改为 return true; 。
2. 在 for 循环中,应该将条件 i<=pow(x, 0.5) + 1 修改为 i <= sqrt(x) ,以避免浮点数误差。
3. 在主函数 int main() 中,应该在 cout << n << "="; 之后添加一个换行符 cout << endl; ,以保证输出格式正确。
4. 在 while 循环中,应该先判断 n % i == 0 ,再判断 zhi(i) 。因为只有在 n 能被 i 整除的情况下,才需要判断 i 是否为质数。
下面是修改后的代码:
- #include <iostream>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- bool zhi(int x)
- {
- if (x == 1)
- {
- return false;
- }
- if (x == 2)
- {
- return true;
- }
- for (int i = 2; i <= sqrt(x); i++)
- {
- if (x % i == 0)
- {
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- int main()
- {
- long long int n;
- cin >> n;
- if (zhi(n))
- {
- cout << n << "=" << n << endl;
- }
- long long int num;
- num = n;
- cout << n << "=";
- for (int i = 2; i < num; i++)
- {
- while (n % i == 0 and zhi(i))
- {
- n = n / i;
- if (n != 1)
- {
- cout << i << "*";
- }
- else
- {
- cout << i;
- }
- }
- }
- return 0;
- }
复制代码
希望这个修改后的代码能够在你的评测系统中正确运行。 |
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