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[已解决]Pygame.transform.rotate() 问题

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发表于 2023-11-5 16:44:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100))
  6. clock = pygame.time.Clock()
  7. running = True
  8. while running:
  9.     clock.tick(30)
  10.     surf = pygame.transform.rotate(surf, 1)
  11.     screen.blit(surf, (300, 200))
  12.     for event in pygame.event.get():
  13.         if event.type == pygame.QUIT:
  14.             running = False
  15.     pygame.display.flip()
  16. pygame.quit()
复制代码


这……???
最佳答案
2023-11-7 17:59:04
  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100)).convert_alpha()
  6. surf.fill((0, 0, 0))
  7. pygame.draw.rect(surf, (255,0,0), (0,0,50, 50))
  8. angle = 1
  9. clock = pygame.time.Clock()
  10. running = True
  11. while running:
  12.     clock.tick(30)
  13.     screen.fill((255, 255, 255))
  14.     surf2 = pygame.transform.rotate(surf, angle)
  15.     angle = (angle + 1) % 360
  16.     screen.blit(surf2, (300, 200))
  17.     for event in pygame.event.get():
  18.         if event.type == pygame.QUIT:
  19.             running = False
  20.     pygame.display.flip()
  21. pygame.quit()
复制代码


你先看看这个,比较清晰,旋转的时候尽量不要用圆


如果你想要旋转中心不发生变化,可以:


  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100)).convert_alpha()
  6. surf.fill((0, 0, 0))
  7. rect = surf.get_rect()#得到初始图像的矩形位置
  8. rect.center = (640/2,480/2) # 设置它的位置到中心
  9. pygame.draw.rect(surf, (255,0,0), (0,0,50, 50))
  10. angle = 1
  11. clock = pygame.time.Clock()
  12. running = True
  13. while running:
  14.     clock.tick(30)
  15.     screen.fill((255, 255, 255))
  16.     surf2 = pygame.transform.rotate(surf, angle)
  17.     rect2 = surf2.get_rect()# 得到矩形位置
  18.     rect2.center = rect.center#将中心与原来的图像重合,得到新的矩形位置
  19.     angle = (angle + 1) % 360
  20.     screen.blit(surf2, (rect2[0],rect2[1]))#绘制在新的矩形位置上
  21.     for event in pygame.event.get():
  22.         if event.type == pygame.QUIT:
  23.             running = False
  24.     pygame.display.flip()
  25. pygame.quit()
复制代码



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发表于 2023-11-5 16:45:19 | 显示全部楼层
问题分析:

在这段代码中,我们创建了一个100x100大小的Surface对象surf,并在每一帧中使用pygame.transform.rotate()函数对其进行旋转,然后将其绘制到屏幕上。

但是,在代码中并没有对surf进行初始化,即没有为其填充颜色,因此当我们尝试将其旋转并绘制到屏幕上时,会得到一个黑色的矩形,而不是我们想要的效果。

解决方案:

为了解决这个问题,我们需要在创建surf对象之后,为其填充一个可见的颜色。例如,我们可以使用以下代码将其填充为红色:
  1. surf = pygame.Surface((100, 100))
  2. surf.fill((255, 0, 0)) # 填充红色
复制代码

完整代码如下:
  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100))
  6. surf.fill((255, 0, 0)) # 填充红色
  7. clock = pygame.time.Clock()
  8. running = True
  9. while running:
  10.     clock.tick(30)
  11.     surf = pygame.transform.rotate(surf, 1)
  12.     screen.blit(surf, (300, 200))
  13.     for event in pygame.event.get():
  14.         if event.type == pygame.QUIT:
  15.             running = False
  16.     pygame.display.flip()
  17. pygame.quit()
复制代码

运行后,我们应该能够看到一个旋转的红色矩形。

希望对你有所帮助。

球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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发表于 2023-11-7 13:15:24 | 显示全部楼层
首先,所有需要旋转的图形都需要有alpha通道

其次,旋转、放大之类的操作会破坏surface对象,
需要在旋转,放大之前拷贝一个副本,每次旋转放大的时候使用副本
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发表于 2023-11-7 13:16:38 | 显示全部楼层
我在以前写那个汽车漂移帖子的时候有例子

可以看看参考一下
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 楼主| 发表于 2023-11-7 17:36:46 | 显示全部楼层
cjjJasonchen 发表于 2023-11-7 13:15
首先,所有需要旋转的图形都需要有alpha通道

其次,旋转、放大之类的操作会破坏surface对象,
  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100)).convert_alpha()
  6. surf.fill((0, 0, 0, 0))
  7. pygame.draw.circle(surf, (0, 0, 0), (50, 50), 50)
  8. angle = 1
  9. clock = pygame.time.Clock()
  10. running = True
  11. while running:
  12.     clock.tick(30)
  13.     screen.fill((255, 255, 255))
  14.     surf2 = pygame.transform.rotate(surf, angle)
  15.     angle = (angle + 1) % 360
  16.     screen.blit(surf2, (300, 200))
  17.     for event in pygame.event.get():
  18.         if event.type == pygame.QUIT:
  19.             running = False
  20.     pygame.display.flip()
  21. pygame.quit()
复制代码


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发表于 2023-11-7 17:59:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100)).convert_alpha()
  6. surf.fill((0, 0, 0))
  7. pygame.draw.rect(surf, (255,0,0), (0,0,50, 50))
  8. angle = 1
  9. clock = pygame.time.Clock()
  10. running = True
  11. while running:
  12.     clock.tick(30)
  13.     screen.fill((255, 255, 255))
  14.     surf2 = pygame.transform.rotate(surf, angle)
  15.     angle = (angle + 1) % 360
  16.     screen.blit(surf2, (300, 200))
  17.     for event in pygame.event.get():
  18.         if event.type == pygame.QUIT:
  19.             running = False
  20.     pygame.display.flip()
  21. pygame.quit()
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你先看看这个,比较清晰,旋转的时候尽量不要用圆


如果你想要旋转中心不发生变化,可以:


  1. import pygame
  2. pygame.init()
  3. screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  4. screen.fill((255, 255, 255))
  5. surf = pygame.Surface((100, 100)).convert_alpha()
  6. surf.fill((0, 0, 0))
  7. rect = surf.get_rect()#得到初始图像的矩形位置
  8. rect.center = (640/2,480/2) # 设置它的位置到中心
  9. pygame.draw.rect(surf, (255,0,0), (0,0,50, 50))
  10. angle = 1
  11. clock = pygame.time.Clock()
  12. running = True
  13. while running:
  14.     clock.tick(30)
  15.     screen.fill((255, 255, 255))
  16.     surf2 = pygame.transform.rotate(surf, angle)
  17.     rect2 = surf2.get_rect()# 得到矩形位置
  18.     rect2.center = rect.center#将中心与原来的图像重合,得到新的矩形位置
  19.     angle = (angle + 1) % 360
  20.     screen.blit(surf2, (rect2[0],rect2[1]))#绘制在新的矩形位置上
  21.     for event in pygame.event.get():
  22.         if event.type == pygame.QUIT:
  23.             running = False
  24.     pygame.display.flip()
  25. pygame.quit()
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发表于 2023-11-7 18:41:23 | 显示全部楼层
你刚刚回我什么啊?我怎么看不见


感觉最近歌者在搞什么大事哦
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 楼主| 发表于 2023-11-7 18:53:35 | 显示全部楼层
cjjJasonchen 发表于 2023-11-7 18:41
你刚刚回我什么啊?我怎么看不见

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