问题分析
在你的代码中,存在以下问题:
1. strcpy函数的错误使用:在每次循环迭代中,你使用strcpy将board_now数组复制到board_past数组。这会导致每次都将整个board_now数组复制到board_past数组,而且在下一次循环迭代中,board_past数组并不会记录上一次的状态。
2. printArray函数的调用:在main函数中,你调用了两次printArray函数,分别打印board_now和board_past数组。然而,由于strcpy的错误使用,board_past数组并不能正确记录上一次的状态,所以打印出来的结果并不是你期望的效果。
修正代码
以下是修正后的代码示例,用于实现正确的状态记录和打印:#include <stdio.h>#include <string.h>void printArray(char board[3][3]) { int i, j; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); }}int main() { char board_now[3][3] = {{'.', '.', '.'}, {'.', '.', '.'}, {'.', '.', '.'}}; char board_past[3][3]; int i, x, row, col; for (i = 0; i < 9; i++) { printf("input:"); scanf("%i", &x); row = (x - 1) / 3; col = (x - 1) % 3; board_now[row][col] = 'X'; // 将上一次的棋盘状态保存到board_past数组 memcpy(board_past, board_now, sizeof(board_now)); // 打印当前和之前的棋盘状态 printArray(board_now); printf("\n"); printArray(board_past); printf("\n\n"); } return 0;}
在修正后的代码中,我使用了memcpy函数来正确保存上一次的棋盘状态到board_past数组中,并且在每次迭代后打印出当前和之前的棋盘状态。这样就能够正确显示每一步棋盘状态的变化了。
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