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输入描述
标准输入,三个单精度浮点数,表示三角形的三条边长。
输出描述
标准输出,输出三角形的面积,小数点后保留两位小数(无需四舍五入)。
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- float s(float a,float b,float c)
- {
- float p=(a+b+c)/2.0;float s;
- s=sqrt((p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
- return s;
- }
- int main()
- {
- float a,b,c;
- cin>>a,b,c;
- printf("area=%.2f",s(a,b,c));
- }
复制代码
你的代码几乎是正确的,只有一个小错误。在输入三个浮点数时,你使用了逗号分隔它们,但应该使用空格分隔。以下是修正后的代码:
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- float s(float a, float b, float c)
- {
- float p = (a + b + c) / 2.0;
- float s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
- return s;
- }
- int main()
- {
- float a, b, c;
- cin >> a >> b >> c;
- printf("area=%.2f", s(a, b, c));
- return 0;
- }
复制代码
这段代码定义了一个名为 s 的函数,它接受三个浮点数 a 、 b 和 c 作为参数,并返回三角形的面积。在 main 函数中,我们从标准输入中读取三个浮点数 a 、 b 和 c ,然后调用函数 s 来计算三角形的面积,并使用 printf 函数以保留两位小数的形式输出结果。
希望这可以帮助到你!如果你还有其他问题,请随时问我。
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