这是一个关于实现二人黑杰克/21点游戏的需求。根据要求,你需要编写一系列的函数,并在main()函数中调用这些函数。下面将逐个解释需要实现的函数及其功能。
a) instructions(): 这个函数应该简要介绍游戏规则和玩法。
b) makeADeckOf52()和shuffle: 这两个函数用于生成并洗牌一副有52个字符串元素的牌组。
c) update_hand_value(String c): 这个函数接受一个字符串参数,使用之前创建的字典来计算并更新玩家的手牌的黑杰克值。
d) dealAHand(deck): 这个函数从牌组中发出两张牌给玩家,并将这两张牌存入一个名为"hand"的列表。
e) displayHand(hand): 这个函数用于显示玩家的手牌。
f) bjHandValue(hand): 这个函数用于计算玩家手牌的总黑杰克值。
g) main(): 这个函数用于整个程序的流程控制,可以在其中声明并初始化玩家的名字和黑杰克值,调用dealAHand()、displayHand()和bjHandValue()等函数来进行发牌和计算黑杰克值的操作,并判断胜负。
根据题目要求,你还可以编写Player类来管理玩家对象的名字、手牌和黑杰克值等信息。
另外,在完成C级要求的基础上,你可以创建一个Card类,它具有rank(牌面)和suit(花色)两个属性。可以为Card类添加一个名为bjValue的整型属性,用于计算卡牌的黑杰克值。你还需要根据Card类对之前的函数进行适当的修改,使其能够处理Card对象。
在A级的要求中,你需要实现玩家可以选择是否继续要牌的功能。这意味着游戏将分为发牌和玩牌两个阶段。你需要在turn(deck)函数中实现这一部分的逻辑,直到玩家不再要牌或者手牌的黑杰克值超过21点为止。
最后,你需要在main函数中声明胜利者,即手牌总黑杰克值最高的玩家。
希望以上解释对你有所帮助!如果你需要更具体的代码示例,请告诉我,我会尽力提供给你。
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