首先,我们需要定义一个结构体来表示棋手的信息:#include <stdio.h>// 定义棋手结构体typedef struct { char id[5]; // 棋手编号 char name[20]; // 棋手姓名 char type[10]; // 棋手身份(职业或业余) char rank[10]; // 棋手段位 int score; // 等级分} Player;
然后,我们需要实现两个比较函数,用于排序。一个用于按等级分进行升序排序,一个用于按段位进行降序排序。// 按等级分进行升序排序的比较函数int compareByScore(const void *a, const void *b) { Player *playerA = (Player *)a; Player *playerB = (Player *)b; return playerA->score - playerB->score;}// 按段位进行降序排序的比较函数int compareByRank(const void *a, const void *b) { Player *playerA = (Player *)a; Player *playerB = (Player *)b; // 先按段位进行排序 int rankCompare = strcmp(playerB->rank, playerA->rank); if (rankCompare != 0) { return rankCompare; } // 如果段位相同,则按棋手编号的后三位数字进行排序 int idA = atoi(playerA->id + 1); // 提取编号后三位数字 int idB = atoi(playerB->id + 1); return idA - idB;}
接下来,我们需要读取用户输入的棋手信息,并进行排序。int main() { Player players[100]; // 假设最多有100个棋手 int count = 0; // 棋手数量 // 读取用户输入的棋手信息 printf("请输入棋手信息(输入0结束输入):\n"); while (1) { printf("棋手编号:"); scanf("%s", players[count].id); if (players[count].id[0] == '0') { break; } printf("棋手姓名:"); scanf("%s", players[count].name); printf("棋手身份:"); scanf("%s", players[count].type); printf("棋手段位:"); scanf("%s", players[count].rank); printf("等级分:"); scanf("%d", &players[count].score); count++; } // 提示用户选择排序方式 printf("请选择排序方式(A-按等级分升序排序,B-按段位降序排序,C-退出):"); char choice; scanf(" %c", &choice); // 根据用户选择进行排序并输出结果 switch (choice) { case 'A': case 'a': qsort(players, count, sizeof(Player), compareByScore); break; case 'B': case 'b': qsort(players, count, sizeof(Player), compareByRank); break; default: return 0; } // 输出排序后的结果 printf("排序结果:\n"); printf("棋手编号 棋手姓名 棋手身份 棋手段位 等级分\n"); for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%s %s %s %s %d\n", players[i].id, players[i].name, players[i].type, players[i].rank, players[i].score); } return 0;}
这样,我们就完成了对棋手信息进行排序的程序。用户可以选择按等级分进行升序排序,或者按职业棋手的段位进行降序排序。最后,程序会输出排序后的棋手信息。注意,我们使用了`qsort`函数进行数组的快速排序,需要包含`stdlib.h`头文件。另外,代码中有一些简化处理,例如没有对用户的输入进行错误检查,请根据实际情况进行修改和完善。
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