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int main()
{
TreeNode a;
TreeNode c;
TreeNode b(a);
b=c;
BinStrTree d;
BinStrTree e(d);
return 0;
}
class TreeNode
{
private:
string value;
int count;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
size_t *number;
public:
TreeNode():value(string()),count(int(1)),left(nullptr),right(nullptr),number(new size_t(1)){};
TreeNode(const TreeNode& tree):value(tree.value),count(tree.count),left(tree.left),right(tree.right),number(tree.number){++(*number);};
TreeNode& operator=(const TreeNode& tree){
++*tree.number;
if(--*number == 0){
delete right;
delete left;
delete number;
}
value = tree.value;
count = tree.count;
left = tree.left;
right = tree.right;
number = tree.number;
return *this;
}
~TreeNode(){
if(--*number == 0){
delete right;
delete left;
delete number;
}
}
};
class BinStrTree
{
private:
TreeNode *root;
public:
BinStrTree():root(new TreeNode()){};
BinStrTree(const BinStrTree& bin):root(new TreeNode(*bin.root)) {}//一个临时变量,临时变量是不能被赋值的。
BinStrTree& operator=(const BinStrTree& bin){
TreeNode* new_root = new TreeNode(*bin.root);
delete root;
root = new_root;
return *this;
}
~BinStrTree();
};
BinStrTree::~BinStrTree()
{
if (root != nullptr) {
delete root;
}
}
[{
"message": "aggregate 'TreeNode a' has incomplete type and cannot be defined",基本上都是这样的错误,怎么改正?
}]
在你的代码中,你定义了两个类:`TreeNode`和`BinStrTree`。`TreeNode`代表树中的一个节点,`BinStrTree`代表整个二叉树。
在`main`函数中,你创建了一些对象并对它们进行一些操作。现在让我逐一解释你的代码。
首先,你创建了三个`TreeNode`对象:`a`、`b`和`c`。这些对象都使用默认构造函数来初始化。默认构造函数会初始化成员变量,并为`left`和`right`指针分配内存。`number`指针会指向一个`size_t`类型的变量,并初始化为1。
然后,你使用`a`对象创建了`b`对象。这里使用的是拷贝构造函数。拷贝构造函数会把`a`对象的值复制到`b`对象中,并递增`number`指针所指向的变量。这是为了实现引用计数,以便在对象不再被使用时正确释放内存。
接下来,你使用赋值操作符将`c`对象的值复制给了`b`对象。这里使用的是赋值运算符重载函数。赋值运算符会递增`c`对象的`number`值,并递减`b`对象的`number`值。如果`b`对象的`number`值减至0,则说明该对象不再被引用,需要释放内存。
然后,你创建了两个`BinStrTree`对象:`d`和`e`。这些对象也使用了默认构造函数来初始化。默认构造函数会创建一个`TreeNode`对象作为根节点。
最后,在程序结束时,析构函数将自动被调用。析构函数会递减`number`值,并在`number`值减至0时删除相应的指针和对象。
希望能够解答你的问题!如果还有其他问题,请随时提问。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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