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发表于 2023-12-18 19:08:20
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好的,我们可以在屏幕上添加一个彩虹效果。首先,我们需要定义彩虹的颜色列表。然后,在主循环中,在绘制云朵之前,使用for循环遍历彩虹颜色列表,逐个在屏幕上绘制一条彩虹线。具体的修改如下所示:rainbow_colors = [ (255, 0, 0), # 红色 (255, 165, 0), # 橙色 (255, 255, 0), # 黄色 (0, 255, 0), # 绿色 (0, 0, 255), # 蓝色 (75, 0, 130), # 靛青色 (238, 130, 238) # 紫罗兰色]...while True: oled.fill(0) for color_index, color in enumerate(rainbow_colors): color_x = (color_index * (width // len(rainbow_colors))) oled.fill_rect(color_x, height - 10, width // len(rainbow_colors), 10, color) for snowflake in snowflakes: snowflake.move() snowflake.draw() for cloud in clouds: cloud.move() cloud.draw() oled.show()在主循环中,我们使用enumerate函数获取彩虹颜色列表中的索引和对应的颜色值。然后,根据索引计算出彩虹线的x坐标,并使用fill_rect方法在屏幕上绘制一条彩虹线。注意,我们使用了fill_rect方法绘制矩形来实现彩虹线的效果。运行修改后的代码,你将会看到云朵在屏幕上左右移动,并伴随着彩虹的绚丽效果。希望这个变化能给你带来更多乐趣!
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