鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1108|回复: 1

做一个飞机射击类的游戏

[复制链接]
发表于 2023-12-18 21:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
用matlab设计一个飞机射击类的小游戏,然后要有开始游戏的页面,以及最后的结算页面,求助



想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2023-12-18 21:51:48 | 显示全部楼层
好的,我可以帮助你设计一个简单的飞机射击类游戏。首先,我们需要创建开始游戏页面。
%% 开始游戏页面figure('Name', '飞机射击')axis offtitle('飞机射击')text(0.5, 0.6, '按任意键开始游戏', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)pause%% 游戏逻辑% 在这里填写你的游戏逻辑代码%% 结算页面clfaxis offtitle('游戏结束')text(0.5, 0.6, '游戏结束,感谢游玩!', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)
接下来,我们可以添加飞机、子弹和敌人,并定义游戏逻辑。
%% 游戏逻辑fig = figure('Name', '飞机射击');axis(gca,'equal');axis([0,10,0,10]);axis offplayer = rectangle('Position',[4.5,1,1,1],'FaceColor','r');set(fig,'KeyPressFcn',@keypressed); % 监听键盘按键事件bullets = []; % 所有子弹的对象数组enemies = []; % 所有敌人的对象数组enemyTimer = timer('ExecutionMode', 'fixedRate', 'Period', 1, 'TimerFcn', @spawnEnemy);start(enemyTimer);gameover = false;score = 0;while ~gameover    % 移动子弹    for i = 1:length(bullets)        bullet = bullets(i);        bullet.Position(2) = bullet.Position(2) + 0.1; % 子弹速度        if bullet.Position(2) > 10            delete(bullet);            bullets(i) = [];        end    end        % 移动敌人    for i = 1:length(enemies)        enemy = enemies(i);        enemy.Position(2) = enemy.Position(2) - 0.05; % 敌人速度        if enemy.Position(2) < 0            delete(enemy);            enemies(i) = [];        end    end        % 检测碰撞    for i = 1:length(bullets)        bullet = bullets(i);        for j = 1:length(enemies)            enemy = enemies(j);            if rectint(bullet.Position, enemy.Position) ~= 0                delete(bullet);                bullets(i) = [];                delete(enemy);                enemies(j) = [];                score = score + 1;            end        end    end        % 更新分数    title(['飞机射击  得分:' num2str(score)]);        drawnow;end% 结算页面clfaxis offtitle('游戏结束')text(0.5, 0.6, ['游戏结束,得分:' num2str(score)], 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)%% 键盘事件处理函数function keypressed(~, event)    if event.Character == ' ' % 空格键发射子弹        bullet = rectangle('Position',[player.Position(1)+0.45,player.Position(2)+1,0.1,0.2],'FaceColor','b');        bullets = [bullets, bullet];    endend%% 生成敌人的定时器回调函数function spawnEnemy(~,~)    enemy = rectangle('Position',[rand()*9+0.5,9,1,1],'FaceColor','g');    enemies = [enemies, enemy];end
这是一个简单的飞机射击游戏,玩家通过空格键发射子弹来击败敌人。你可以根据自己的需求进一步修改和完善游戏。希望对你有帮助!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-12-23 00:26

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表