非常抱歉之前的回答没有给出正确的解决方法。您是对的,问题确实出在变量定义的位置上。将a和b的定义放在cin>>SIZE的后面是正确的做法。这样可以根据输入的SIZE来动态分配数组长度,并且保证了生成不同的随机数序列。以下是修改后的示例代码:#include #include #include using namespace std;int main() { int SIZE, i; // 输入数组长度 cin >> SIZE; // 定义数组 float arrayA[SIZE]; float arrayB[SIZE]; // 设置随机数种子 srand(time(0)); // 使用随机数填充数组 for (i = 0; i < SIZE; i++) { arrayA[i] = static_cast(rand()) / RAND_MAX; arrayB[i] = static_cast(rand()) / RAND_MAX; } // 打印数组 cout << "Array A: "; for (i = 0; i < SIZE; i++) { cout << arrayA[i] << " "; } cout << endl; cout << "Array B: "; for (i = 0; i < SIZE; i++) { cout << arrayB[i] << " "; } cout << endl; return 0;}现在,您应该能够成功生成不同的随机数数组了。谢谢您的指正!如果还有其他问题,请随时问我。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。