非常抱歉,我之前的回答有误。事实上,通过设置随机数种子srand()并调用rand()函数只能生成伪随机数序列,而不是真正的随机数。因此,在短时间内多次调用rand()函数可能会产生相同的结果。
要解决这个问题,可以考虑使用更复杂的随机数生成方法。在C++中,可以使用random库或者使用C++11引入的随机数生成器。下面是一个使用C++11的示例代码:
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
int SIZE, i;
float a, b, c, d;
cin >> SIZE;
// 使用随机数生成器生成四个数组
random_device rd; // 随机设备,用于获得种子
mt19937 gen(rd()); // 以随机设备获得一个mt19937类型的随机数引擎
uniform_real_distribution<> dist(0, 1); // 定义0到1之间的均匀分布
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
a = dist(gen);
b = dist(gen);
cout << "a: " << a << " b: " << b << endl;
}
return 0;
}
这样使用mt19937生成的随机数序列更加随机,并且不会出现重复的情况。注意,为了使用random库需要在编译时加上 `-std=c++11`选项。
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