| 
 | 
 
马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  
 
x
 
 本帖最后由 一点沙 于 2024-1-27 14:35 编辑  
- <!DOCTYPE html>
 
 - <html lang="en">
 
 - <head>
 
 -    <meta charset="UTF-8">
 
 -    <title>贪吃蛇晓铀袭</title>
 
 -    <style>
 
 -        body {
 
 -            display: flex;
 
 -            height: 100vh;
 
 -            margin: 0;
 
 -            padding: 0;
 
 -            justify-content: center;
 
 -            align-items: center;
 
 -        }
 
 -    </style>
 
 - </head>
 
 - <body>
 
 -    <canvas id="can" width="400" height="400" style="background-color: black">对不起,您的浏览器不支持canvas</canvas>
 
 -    <script>
 
 -        var snake = [41, 40],       //snake队列表示蛇身,初始节点存在但不显示
 
 -            direction = 1,          //1表示向右,-1表示向左,20表示向下,-20表示向上
 
 -            food = 43,              //食物的位置
 
 -            n,                      //与下次移动的位置有关
 
 -            box = document.getElementById('can').getContext('2d');
 
 -                                    //从0到399表示box里[0~19]*[0~19]的所有节点,每20px一个节点
 
  
-        function draw(seat, color) {
 
 -            box.fillStyle = color;
 
 -            box.fillRect(seat % 20 *20 + 1, ~~(seat / 20) * 20 + 1, 18, 18);
 
 -                                    //用color填充一个矩形,以前两个参数为x,y坐标,后两个参数为宽和高。
 
 -        }
 
  
-        document.onkeydown = function(evt) {    
 
 -                                    //当键盘上下左右键摁下的时候改变direction
 
 -            direction = snake[1] - snake[0] == (n = [-1, -20, 1, 20][(evt || event).keyCode - 37] || direction) ? direction : n;
 
 -        };
 
  
-        !function() {
 
 -            snake.unshift(n = snake[0] + direction);    
 
 -                                    //此时的n为下次蛇头出现的位置,n进入队列
 
 -            if(snake.indexOf(n, 1) > 0 || n < 0 || n > 399 || direction == 1 && n % 20 == 0 || direction == -1 && n % 20 == 39) {
 
 -                                    //if语句判断贪吃蛇是否撞到自己或者墙壁,碰到时返回,结束程序
 
 -                return alert("GAME OVER!");
 
 -            }
 
 -            draw(n, "lime");        //画出蛇头下次出现的位置
 
 -            if(n == food) {         //如果吃到食物时,产生一个蛇身以外的随机的点,不会去掉蛇尾
 
 -                while (snake.indexOf(food = ~~(Math.random() * 400)) > 0);
 
 -                draw(food, "yellow");
 
 -            } else {                //没有吃到食物时正常移动,蛇尾出队列
 
 -                draw(snake.pop(),"black");
 
 -            }
 
 -            setTimeout(arguments.callee, 150);      
 
 -                                    //每隔0.15秒执行函数一次,可以调节蛇的速度
 
 -        }();
 
 -    </script>
 
 - </body>
 
 - </html>
 
  复制代码 
 
在记事本里复制进去,把后缀名改成.html,然后双击运行。 
如果好玩麻烦评个分谢谢  |   
 
评分
- 
查看全部评分
 
 
 
 
 
 |