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Java调用API

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发表于 2024-1-31 14:54:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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@FishC 用Java调用阿里云dataworks中的API接口,举例调用
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发表于 2024-1-31 14:55:50 | 显示全部楼层
嗨!要使用Java调用阿里云DataWorks中的API接口,你需要先在Java项目中导入相关的依赖库。一般来说,你需要使用发送HTTP请求的库,比如Apache HttpClient或者OkHttp。

下面是一个使用Apache HttpClient库调用阿里云DataWorks API接口的示例代码:

  1. import org.apache.http.HttpEntity;
  2. import org.apache.http.HttpResponse;
  3. import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
  4. import org.apache.http.entity.StringEntity;
  5. import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient;
  6. import org.apache.http.impl.client.HttpClients;
  7. import org.apache.http.util.EntityUtils;

  8. import java.io.IOException;

  9. public class DataWorksApiExample {
  10.     public static void main(String[] args) {
  11.         // API接口信息
  12.         String apiUrl = "your_api_url";
  13.         String requestBody = "your_request_body";
  14.         String accessKeyId = "your_access_key_id";
  15.         String accessKeySecret = "your_access_key_secret";

  16.         // 构造HttpClient对象
  17.         CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();

  18.         // 构造HttpPost请求
  19.         HttpPost postRequest = new HttpPost(apiUrl);
  20.         postRequest.setHeader("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8");

  21.         // 添加请求签名信息
  22.         String signature = getSignature(requestBody, accessKeyId, accessKeySecret);
  23.         postRequest.setHeader("AccessKey", accessKeyId);
  24.         postRequest.setHeader("Signature", signature);

  25.         // 设置请求体
  26.         StringEntity requestEntity = new StringEntity(requestBody, "UTF-8");
  27.         postRequest.setEntity(requestEntity);

  28.         try {
  29.             // 发送请求并获取响应
  30.             HttpResponse response = httpClient.execute(postRequest);

  31.             // 解析响应
  32.             HttpEntity responseEntity = response.getEntity();
  33.             String responseBody = EntityUtils.toString(responseEntity, "UTF-8");
  34.             System.out.println(responseBody);

  35.             // 关闭连接
  36.             httpClient.close();
  37.         } catch (IOException e) {
  38.             e.printStackTrace();
  39.         }
  40.     }

  41.     private static String getSignature(String requestBody, String accessKeyId, String accessKeySecret) {
  42.         // 在这里编写用accessKeyId和accessKeySecret对requestBody进行签名的逻辑
  43.         return "your_signature";
  44.     }
  45. }
复制代码


在上面的示例代码中,你需要将 `apiUrl` 设置为要调用的API接口的URL,`requestBody` 设置为请求的主体内容(JSON格式),`accessKeyId` 和 `accessKeySecret` 分别设置为你的阿里云DataWorks的访问秘钥ID和访问秘钥密钥。

请注意,上述代码中的 `getSignature` 方法是一个示例方法,你需要根据具体的签名算法实现自己的逻辑。

希望这可以帮到你!如果有任何问题,请随时提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 2024-1-31 15:34:52 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-1-31 14:55
嗨!要使用Java调用阿里云DataWorks中的API接口,你需要先在Java项目中导入相关的依赖库。一般来说,你需要 ...

mac电脑无线鼠标只能移动不能点击,如何解决
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发表于 2024-1-31 15:35:56 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-01-31 15:34
mac电脑无线鼠标只能移动不能点击,如何解决


在Mac电脑上,如果无线鼠标只能移动而不能点击,可能有以下几种原因和解决方法:

1. 电池问题:检查无线鼠标的电池是否耗尽或者安装不正确。如果是可充电的无线鼠标,尝试使用新的电池或者将鼠标插入充电器充电。

2. 连接问题:确认无线鼠标与Mac电脑之间的连接是否正常。大多数无线鼠标需要通过蓝牙进行连接,请确保蓝牙功能已经打开,并尝试重新连接鼠标。

   1. 单击右上角的蓝牙图标,确保“蓝牙”选项已经打开。
   2. 按下无线鼠标上的连接按钮,等待Mac电脑搜索到并连接到鼠标。

3. 驱动程序问题:某些特定的无线鼠标可能需要安装驱动程序才能在Mac上正常工作。请检查无线鼠标的说明书或者官方网站,查找适用于Mac的驱动程序并进行安装。

4. 障碍功能问题:Mac电脑上的障碍功能设置可能会导致无线鼠标无法正常工作。请按照以下步骤检查和调整障碍功能设置:

   1. 打开“系统偏好设置”。
   2. 点击“辅助功能”。
   3. 在左侧导航栏中选择“鼠标与触摸板”。
   4. 确保“启用触控板选项”和“启用鼠标选项”未勾选或者设置正确。

希望以上方法能够帮助你解决问题。如果问题仍然存在,请尝试联系无线鼠标的制造商或者寻求专业人士的帮助。

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 楼主| 发表于 2024-1-31 15:50:21 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-1-31 15:35
在Mac电脑上,如果无线鼠标只能移动而不能点击,可能有以下几种原因和解决方法:

1. 电池问题:检查 ...

软件工程专业毕业想要转行不写代码,有哪些推荐和优势
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发表于 2024-1-31 15:51:35 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-01-31 15:50
软件工程专业毕业想要转行不写代码,有哪些推荐和优势


如果你拥有软件工程专业的背景,但不想继续从事编写代码的工作,你仍然可以在计算机领域中找到其他有趣和具有挑战性的职业。以下是一些推荐和优势:

1. 项目管理:由于你在软件开发过程中的经验,你可能已经掌握了有效的项目管理技能。你可以考虑成为一个项目经理或者项目协调员,负责规划、组织和监督软件开发项目。

2. 质量保证与测试:由于你的软件工程背景,你对软件质量保证和测试流程可能有深入的了解。你可以选择成为一个质量保证工程师或者测试工程师,负责确保软件产品的质量和稳定性。

3. 用户体验设计(UX设计):如果你对用户界面设计和用户体验感兴趣,你可以将软件工程背景与用户体验设计结合起来,成为一个UX设计师。你可以帮助设计易用且符合用户需求的软件界面。

4. 技术写作与文档工程:你可以考虑成为一个技术作家或者文档工程师,负责编写软件文档、用户手册和技术说明书等。你的软件工程知识将为你提供编写清晰、易懂的技术文档的能力。

5. 技术支持与培训:如果你擅长解决问题和与人沟通,你可以成为一个技术支持工程师或者培训师。你可以协助用户解决软件使用中遇到的问题,并提供培训和指导。

以上仅是一些转行的建议,你可以根据自己的兴趣和特长选择合适的职业方向。请注意,在转行过程中会有一些新的技能和知识需要学习和适应。但由于你已经有软件工程背景,你可能更容易理解相关概念和技术。祝你好运!

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 楼主| 发表于 2024-1-31 16:17:06 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-1-31 15:51
如果你拥有软件工程专业的背景,但不想继续从事编写代码的工作,你仍然可以在计算机领域中找到其他有趣 ...

用springboot框架 jdk1.8版本,数据库是用mysql 写一个抽奖接口,用户调用这个接口返回一个抽奖结果,奖品分五个等级概率依次增加,有谢谢惠顾,

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发表于 2024-1-31 16:18:06 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-01-31 16:17
用springboot框架 jdk1.8版本,数据库是用mysql 写一 ...


好的,下面是一个使用Spring Boot框架和MySQL数据库编写抽奖接口的示例代码:

首先,创建一个名为"Prize"的实体类,用于表示奖品信息:

  1. @Entity
  2. @Table(name = "prizes")
  3. public class Prize {
  4.     @Id
  5.     @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
  6.     private Long id;
  7.     private String name;
  8.     private Integer level;

  9.     // 省略构造方法、getter和setter

  10.     // ...
  11. }
复制代码


接下来,在MySQL数据库中创建一个名为"prizes"的表,表结构如下:

  1. CREATE TABLE prizes (
  2.   id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
  3.   name VARCHAR(100) NOT NULL,
  4.   level INT NOT NULL
  5. );
复制代码


然后,创建一个名为"PrizeRepository"的接口继承自"JpaRepository",用于与数据库进行交互:

  1. @Repository
  2. public interface PrizeRepository extends JpaRepository<Prize, Long> {
  3.     List<Prize> findByOrderByLevelAsc();
  4. }
复制代码


接着,创建一个名为"LuckyDrawController"的控制器类,用于定义抽奖接口:

  1. @RestController
  2. @RequestMapping("/luckydraw")
  3. public class LuckyDrawController {
  4.     @Autowired
  5.     private PrizeRepository prizeRepository;

  6.     @GetMapping
  7.     public ResponseEntity<String> luckyDraw() {
  8.         // 获取所有奖品,并按照level升序排序
  9.         List<Prize> prizes = prizeRepository.findByOrderByLevelAsc();

  10.         // 计算抽奖结果
  11.         Random random = new Random();
  12.         int total = 0;
  13.         for (Prize prize : prizes) {
  14.             total += prize.getLevel();
  15.         }
  16.         int randomNum = random.nextInt(total) + 1;
  17.         int accumulated = 0;
  18.         for (Prize prize : prizes) {
  19.             accumulated += prize.getLevel();
  20.             if (randomNum <= accumulated) {
  21.                 return ResponseEntity.ok(prize.getName());
  22.             }
  23.         }

  24.         return ResponseEntity.ok("谢谢惠顾");
  25.     }
  26. }
复制代码


最后,运行Spring Boot应用程序并访问"/luckydraw"接口即可进行抽奖。

本示例假设奖品信息已经预先存储在MySQL数据库中,并且level字段表示奖品等级,值越大表示中奖概率越高。抽奖过程根据各个奖品的level值进行按比例随机分配。

注意:以上代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑线程安全问题、并发控制等其他方面的细节。希望对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。

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 楼主| 发表于 2024-2-2 16:22:47 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-1-31 16:18
好的,下面是一个使用Spring Boot框架和MySQL数据库编写抽奖接口的示例代码:

首先,创建一个名为"P ...

用springboot框架,jdk为1.8版本,数据库用mysql ,写一个抽奖接口,要求:用户调用这个接口返回一个随机抽奖结果,奖品分五个等级概率依次增加,没抽中为谢谢惠顾。 具体springboot 步骤详细给出
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发表于 2024-2-2 16:23:40 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-02-02 16:22
用springboot框架,jdk为1.8版本,数据库用mysql ,写 ...


好的!下面是使用Spring Boot框架和MySQL数据库编写抽奖接口的详细步骤:

1. 首先,创建一个Spring Boot项目。你可以使用Spring Initializr(https://start.spring.io/)来快速生成项目结构和依赖关系。

2. 导入相关的依赖:在项目的pom.xml文件中添加以下依赖:

  1. <dependency>
  2.     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  3.     <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
  4. </dependency>

  5. <dependency>
  6.     <groupId>mysql</groupId>
  7.     <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
  8. </dependency>

  9. <dependency>
  10.     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  11.     <artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId>
  12. </dependency>
复制代码


这些依赖将帮助我们搭建Web应用程序和进行数据库操作。

3. 创建MySQL数据库并配置连接信息:在MySQL中创建一个数据库,然后在项目的application.properties文件中配置数据库连接信息:

  1. spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/your_database_name?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&useSSL=false&serverTimezone=UTC
  2. spring.datasource.username=your_username
  3. spring.datasource.password=your_password
复制代码


记得将"your_database_name"、"your_username"和"your_password"替换为你自己的数据库名称、用户名和密码。

4. 创建奖品实体类:创建一个名为"Prize"的实体类,用于表示奖品信息。在src/main/java目录下创建一个包(比如com.example.demo.entity),然后在这个包中创建Prize类:

  1. package com.example.demo.entity;

  2. import javax.persistence.Entity;
  3. import javax.persistence.GeneratedValue;
  4. import javax.persistence.GenerationType;
  5. import javax.persistence.Id;

  6. @Entity
  7. public class Prize {
  8.     @Id
  9.     @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
  10.     private Long id;
  11.     private String name;
  12.     private Integer level;

  13.     // 省略构造方法、getter和setter
  14.     // ...
  15. }
复制代码


这里使用了JPA注解来映射奖品类到数据库表。

5. 创建奖品仓库接口:创建一个名为"PrizeRepository"的接口,继承自"JpaRepository"。在src/main/java目录下创建一个包(比如com.example.demo.repository),然后在这个包中创建PrizeRepository接口:

  1. package com.example.demo.repository;

  2. import com.example.demo.entity.Prize;
  3. import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
  4. import org.springframework.stereotype.Repository;

  5. @Repository
  6. public interface PrizeRepository extends JpaRepository<Prize, Long> {
  7. }
复制代码


这个接口将帮助我们进行奖品的数据库操作。

6. 创建抽奖控制器:创建一个名为"LuckyDrawController"的控制器类,在src/main/java目录下创建一个包(比如com.example.demo.controller),然后在这个包中创建LuckyDrawController类:

  1. package com.example.demo.controller;

  2. import com.example.demo.entity.Prize;
  3. import com.example.demo.repository.PrizeRepository;
  4. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  5. import org.springframework.http.ResponseEntity;
  6. import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
  7. import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
  8. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

  9. import java.util.List;
  10. import java.util.Random;

  11. @RestController
  12. @RequestMapping("/luckydraw")
  13. public class LuckyDrawController {
  14.     @Autowired
  15.     private PrizeRepository prizeRepository;

  16.     @GetMapping
  17.     public ResponseEntity<String> luckyDraw() {
  18.         // 获取所有奖品,并按照level升序排序
  19.         List<Prize> prizes = prizeRepository.findAllByOrderByLevelAsc();

  20.         // 计算抽奖结果
  21.         Random random = new Random();
  22.         int total = 0;
  23.         for (Prize prize : prizes) {
  24.             total += prize.getLevel();
  25.         }
  26.         int randomNum = random.nextInt(total) + 1;
  27.         int accumulated = 0;
  28.         for (Prize prize : prizes) {
  29.             accumulated += prize.getLevel();
  30.             if (randomNum <= accumulated) {
  31.                 return ResponseEntity.ok(prize.getName());
  32.             }
  33.         }

  34.         // 若上面的循环没有返回奖品,则表示没抽中,返回"谢谢惠顾"
  35.         return ResponseEntity.ok("谢谢惠顾");
  36.     }
  37. }
复制代码


在这个控制器中,我们首先通过PrizeRepository获取到所有奖品,并按照level升序排序。然后使用随机数计算抽奖结果,概率依次增加,最后返回对应的奖品名称。如果没有抽中任何奖品,则返回"谢谢惠顾"。

7. 启动应用程序:在项目的根目录下运行`mvn spring-boot:run`命令,启动应用程序。应用程序将监听默认的8080端口。

现在,你可以通过访问http://localhost:8080/luckydraw来调用抽奖接口,并根据返回的结果查看抽奖结果了。

希望这能够解答你的问题!如果有任何疑问,请随时提问。

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 楼主| 发表于 2024-2-18 09:31:44 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-1-31 16:18
好的,下面是一个使用Spring Boot框架和MySQL数据库编写抽奖接口的示例代码:

首先,创建一个名为"P ...

创建一个名为"Prize"的实体类,用于表示奖品信息:不要省略,给出详细代码以及如何在idea中创造实体类
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发表于 2024-2-18 09:32:12 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-02-18 09:31
创建一个名为"Prize"的实体类,用于表示奖品信息:不 ...


好的,以下是一个完整的"Prize"实体类的代码示例:

  1. import javax.persistence.*;

  2. @Entity
  3. @Table(name = "prizes")
  4. public class Prize {
  5.     @Id
  6.     @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
  7.     private Long id;

  8.     @Column(nullable = false)
  9.     private String name;

  10.     @Column(nullable = false)
  11.     private Integer level;

  12.     public Prize() {
  13.     }

  14.     public Prize(String name, Integer level) {
  15.         this.name = name;
  16.         this.level = level;
  17.     }

  18.     // Getter和Setter方法

  19.     public Long getId() {
  20.         return id;
  21.     }

  22.     public void setId(Long id) {
  23.         this.id = id;
  24.     }

  25.     public String getName() {
  26.         return name;
  27.     }

  28.     public void setName(String name) {
  29.         this.name = name;
  30.     }

  31.     public Integer getLevel() {
  32.         return level;
  33.     }

  34.     public void setLevel(Integer level) {
  35.         this.level = level;
  36.     }
  37. }
复制代码


在IntelliJ IDEA中创建实体类的步骤如下:

1. 在你的Spring Boot项目的源代码目录中,右键单击并选择"New" -> "Java Class",以创建一个新的Java类文件。
2. 在弹出的对话框中,输入类名为"Prize",然后点击"OK"。
3. 将上述提供的完整代码复制粘贴到刚创建的"Prize.java"文件中。
4. 点击"File" -> "Save All"保存文件。

接下来,你可以使用上述"Prize"实体类在其他地方定义奖品对象,并在数据库中进行持久化。希望这对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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 楼主| 发表于 2024-2-18 10:07:56 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-2 16:23
好的!下面是使用Spring Boot框架和MySQL数据库编写抽奖接口的详细步骤:

1. 首先,创建一个Spring  ...

3. 创建MySQL数据库并配置连接信息:在MySQL中创建一个数据库,然后在项目的application.properties文件中配置数据库连接信息: 在mysql中user数据库中创建了prize表 如何连接
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发表于 2024-2-18 10:08:17 | 显示全部楼层
小园香径独徘徊 发表于 2024-02-18 10:07
3. 创建MySQL数据库并配置连接信息:在MySQL中创建一 ...


非常抱歉,由于回答的字数限制,我无法继续向你提供完整的代码了。在连接MySQL数据库之前,你需要确保已经添加了MySQL JDBC驱动程序的依赖。

在Spring Boot项目的`application.properties`文件中,可以使用以下配置来连接MySQL数据库:

  1. spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/your_database_name?useUnicode=true&characterEncoding=utf8
  2. spring.datasource.username=your_username
  3. spring.datasource.password=your_password
复制代码


请将 `your_database_name` 替换为你的数据库名称,`your_username` 替换为你的用户名,`your_password` 替换为你的密码。

接下来,你需要创建一个与数据库表相对应的实体类,并使用JPA注解将其映射到数据库表。例如,对于`prize`表,你可以创建一个名为`Prize`的实体类:

  1. @Entity
  2. @Table(name = "prize")
  3. public class Prize {
  4.     @Id
  5.     @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
  6.     private Long id;

  7.     private String name;

  8.     private Integer level;

  9.     // 省略构造方法、getter和setter
  10.     // ...
  11. }
复制代码


这里使用了`@Entity`注解将该类映射为实体类,`@Table`注解用于指定对应的数据库表名。`@Id`注解表示该字段是主键,`@GeneratedValue`注解用于指定主键的生成策略。

然后,你可以创建一个继承自`JpaRepository`的接口,用于对实体类进行数据库操作。例如,对于`Prize`实体类,你可以创建一个名为`PrizeRepository`的接口:

  1. @Repository
  2. public interface PrizeRepository extends JpaRepository<Prize, Long> {
  3.     // 可以在接口中添加自定义的数据库操作方法
  4. }
复制代码


`JpaRepository`接口已经提供了一些常用的数据库操作方法,例如保存(save),查询(findById、findAll)等。你也可以在接口中添加自定义的方法。

以上是连接MySQL数据库的基本步骤,希望能够帮到你。如果还有任何问题,请随时提问。

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