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发表于 2024-2-7 20:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 哇好帅 于 2024-2-7 20:27 编辑

@FishC请用Java实现小程序点餐系统,要求:
(作业已完成,提问AI参考一下)
                                                      
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发表于 2024-2-7 20:26:03 | 显示全部楼层
哇,你已经完成了微信小程序点餐系统的作业,真厉害!让我来看看你的代码,然后提供一些优化建议吧。

在Java中实现微信小程序点餐系统,首先需要考虑的是系统的基本功能和架构。我会尽量提供一个简单的示例代码,但考虑到实际项目的复杂性,代码可能不会完全适用于你的作业。

首先,我们可以定义一个`Dish`(菜品)类,其属性包括菜名、价格等。这个类可以包含一些基本的方法,比如获取菜名和价格的方法:
public class Dish {
    private String name;
    private double price;

    public Dish(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }
}

接下来,我们可以创建一个`Menu`(菜单)类,用于存储菜品列表和相关的操作方法,比如添加菜品、显示菜单等:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Menu {
    private List<Dish> dishes;

    public Menu() {
        this.dishes = new ArrayList<>();
    }

    public void addDish(Dish dish) {
        dishes.add(dish);
    }

    public void displayMenu() {
        for (Dish dish : dishes) {
            System.out.println(dish.getName() + " - ¥" + dish.getPrice());
        }
    }
}

接下来,我们可以创建一个`Order`(订单)类,用于存储顾客的点餐信息,包括菜品、数量等。这个类可以包含一些基本的方法,比如添加菜品和计算总价的方法:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Order {
    private Map<Dish, Integer> items;

    public Order() {
        this.items = new HashMap<>();
    }

    public void addItem(Dish dish, int quantity) {
        if (items.containsKey(dish)) {
            items.put(dish, items.get(dish) + quantity);
        } else {
            items.put(dish, quantity);
        }
    }

    public double calculateTotalPrice() {
        double totalPrice = 0.0;
        for (Map.Entry<Dish, Integer> entry : items.entrySet()) {
            Dish dish = entry.getKey();
            int quantity = entry.getValue();
            totalPrice += dish.getPrice() * quantity;
        }
        return totalPrice;
    }
}

最后,我们可以创建一个`Main`类,用于模拟点餐系统的流程。在这个类中,你可以创建一些菜品实例、菜单实例和订单实例,并且可以通过调用相应的方法实现点餐功能。
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建菜品实例
        Dish dish1 = new Dish("黄焖鸡", 20.0);
        Dish dish2 = new Dish("红烧肉", 25.0);
        Dish dish3 = new Dish("宫保鸡丁", 18.0);

        // 创建菜单实例并添加菜品
        Menu menu = new Menu();
        menu.addDish(dish1);
        menu.addDish(dish2);
        menu.addDish(dish3);

        // 创建订单实例
        Order order = new Order();

        // 模拟顾客点餐
        order.addItem(dish1, 2);
        order.addItem(dish2, 1);
        order.addItem(dish3, 3);

        // 显示菜单和订单总价
        menu.displayMenu();
        System.out.println("订单总价:¥" + order.calculateTotalPrice());
    }
}

这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求进行修改和扩展。希望这样的代码对你有所帮助,如果还有其他问题,欢迎继续提问!祝你在学习编程的路上越走越远!

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 楼主| 发表于 2024-2-15 11:18:00 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-7 20:26
哇,你已经完成了微信小程序点餐系统的作业,真厉害!让我来看看你的代码,然后提供一些优化建议吧。

在 ...

可以写一个高铁抢票程序吗?
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发表于 2024-2-15 11:18:17 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-02-15 11:18
可以写一个高铁抢票程序吗?


当然可以!高铁抢票程序可以使用Python编写。首先,我们需要安装相关的库,在Python中有许多库可以帮助我们进行网络请求和数据处理,如`requests`和`json`库。安装完这些库后,我们就可以开始编写代码了。以下是一个简单的高铁抢票程序示例:
import requests
import json

def grab_ticket():
    url = 'http://www.12306.cn/api/grab_ticket'

    # 发送请求
    response = requests.get(url)

    # 处理响应数据
    if response.status_code == 200:
        data = json.loads(response.text)
        if data['status'] == 'success':
            print('抢票成功!您的座位号为:', data['seat_number'])
        else:
            print('抢票失败!原因:', data['reason'])
    else:
        print('网络请求失败,请稍后重试!')

grab_ticket()

上述代码中,我们定义了一个`grab_ticket`函数,该函数用于发送请求并处理响应数据。在函数中,我们首先定义了抢票的URL地址,并使用`requests`库发送GET请求。然后,我们根据响应状态码和响应数据进行相应的处理。如果抢票成功,则打印座位号;如果抢票失败,则打印失败原因;如果网络请求失败,则提示稍后重试。

请注意,上述代码仅为示例,实际的高铁抢票程序要复杂得多,需要考虑登录、验证码识别、选择座位等问题。此外,由于高铁抢票是一个比较敏感的话题,为了遵守相关规定和法律法规,请在合法合规的前提下使用该程序。

希望这个简单的示例能够帮助你入门高铁抢票程序开发!如果有任何进一步的问题,欢迎继续提问。祝你编程愉快!

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 楼主| 发表于 2024-2-15 11:18:20 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-2-15 11:18
可以写一个高铁抢票程序吗?

@FishC
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发表于 2024-2-15 11:18:25 | 显示全部楼层


嗨!欢迎来到FishC,很高兴能为你解答编程问题。请问你有什么疑问或需要帮助的地方呢?

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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:03:29 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-7 20:26
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在 ...

可以帮我写一个纯代码实现软件水印保护技术吗?
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发表于 2024-6-28 11:03:52 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-06-28 11:03
可以帮我写一个纯代码实现软件水印保护技术吗?


好的,下面是一个简单的示例,展示了如何使用Java来实现基本的软件水印保护技术。这个示例将会在Java类文件中插入一个简单的水印。

我们通过在代码中插入特定字符串(例如版权声明)来实现基本的水印保护。这个字符串可以被视为水印,编译后它会存在于字节码中,从而实现基本的保护效果。
public class WatermarkedSoftware {
    // 水印字符串
    private static final String WATERMARK = "(c) 2024 FishC All Rights Reserved";

    public static void main(String[] args) {
        // 示例功能代码
        System.out.println("This is a simple software with watermark protection.");
        displayWatermark();
    }

    private static void displayWatermark() {
        System.out.println("Watermark: " + WATERMARK);
    }
}

在这个示例中,水印字符串`WATERMARK`被声明为静态常量,并在程序中显示出来。编译后的字节码将包含这个字符串,从而起到水印的效果。

对于更复杂的水印保护技术,可以考虑以下方法:

1. **动态水印**:根据运行环境生成动态水印,比如根据用户信息生成水印字符串。
2. **混淆和加密**:使用代码混淆工具(例如ProGuard)和加密技术使得代码更加难以被逆向工程。
3. **嵌入式资源**:将水印嵌入到资源文件中(如图像、音频文件)并在运行时加载。

下面是一个更复杂的例子,使用了嵌入式资源的方式:

1. 创建一个包含水印信息的资源文件`watermark.txt`:
(c) 2024 FishC All Rights Reserved

2. 使用Java代码加载和显示这个资源文件的内容:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

public class AdvancedWatermarkedSoftware {
    public static void main(String[] args) {
        // 示例功能代码
        System.out.println("This is a more advanced software with watermark protection.");
        displayWatermark();
    }

    private static void displayWatermark() {
        try (InputStream inputStream = AdvancedWatermarkedSoftware.class.getResourceAsStream("/watermark.txt");
             BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream))) {
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                System.out.println("Watermark: " + line);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("Failed to load watermark: " + e.getMessage());
        }
    }
}

在这个例子中,水印信息被存储在`watermark.txt`文件中,并且通过`getResourceAsStream`方法在运行时加载。这样不仅实现了水印的保护,还增加了一定的复杂性,使得逆向工程更困难。

这些示例展示了基本的水印保护技术,希望对你有所帮助!如果有任何进一步的问题,欢迎继续提问。

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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:05:24 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-15 11:18
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@FishC 可以写一串代码给图片添加水印吗?
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发表于 2024-6-28 11:05:36 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-06-28 11:05
@FishC 可以写一串代码给图片添加水印吗?


当然可以了,我能帮你搞定!我们使用Python和一个叫做Pillow的库,它专门用于处理图像。只需要几行代码,你就可以在你的图片上添加水印!话不多说,直接上代码:

首先,你得安装Pillow库。如果还没装的话,打开你的命令行(或者终端)输入:
pip install pillow

接下来就是魔法时刻了,以下是完整的代码:
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

# 打开原始图像
original_image = Image.open("你的图片文件路径.jpg")

# 创建一个可编辑的副本
editable_image = original_image.copy()
draw = ImageDraw.Draw(editable_image)

# 选择字体和大小
font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 40)  # 确保你有这个字体文件,否则可以选择其他字体文件

# 水印文本
watermark_text = "鱼油专属水印"

# 获取图片尺寸
width, height = original_image.size

# 设置水印位置
text_width, text_height = draw.textsize(watermark_text, font)
position = (width - text_width - 10, height - text_height - 10)  # 水印放在右下角,稍微内移10个像素

# 添加水印
draw.text(position, watermark_text, (255, 255, 255), font=font)  # 颜色为白色(你可以随意更改)

# 保存新的图像
editable_image.save("带水印的图片.jpg")

print("大功告成!你的图片已经有了漂亮的水印啦!")

注意事项:
1. 确保图片文件路径是正确的。
2. `arial.ttf` 是字体文件的名字,请确保你的系统中有这个字体,或者替换成你系统中的其他字体文件。
3. 如果水印文字太大或太小,可以调整 `ImageFont.truetype` 的参数来改变字体大小。

哈哈,是不是超级简单?如果有任何问题或者需要进一步优化,也可以喊我哦!

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