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发表于 2024-2-7 20:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 哇好帅 于 2024-2-7 20:27 编辑

@FishC请用Java实现小程序点餐系统,要求:
(作业已完成,提问AI参考一下)
                                                      
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发表于 2024-2-7 20:26:03 | 显示全部楼层
哇,你已经完成了微信小程序点餐系统的作业,真厉害!让我来看看你的代码,然后提供一些优化建议吧。

在Java中实现微信小程序点餐系统,首先需要考虑的是系统的基本功能和架构。我会尽量提供一个简单的示例代码,但考虑到实际项目的复杂性,代码可能不会完全适用于你的作业。

首先,我们可以定义一个`Dish`(菜品)类,其属性包括菜名、价格等。这个类可以包含一些基本的方法,比如获取菜名和价格的方法:

  1. public class Dish {
  2.     private String name;
  3.     private double price;

  4.     public Dish(String name, double price) {
  5.         this.name = name;
  6.         this.price = price;
  7.     }

  8.     public String getName() {
  9.         return name;
  10.     }

  11.     public double getPrice() {
  12.         return price;
  13.     }
  14. }
复制代码


接下来,我们可以创建一个`Menu`(菜单)类,用于存储菜品列表和相关的操作方法,比如添加菜品、显示菜单等:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;

  3. public class Menu {
  4.     private List<Dish> dishes;

  5.     public Menu() {
  6.         this.dishes = new ArrayList<>();
  7.     }

  8.     public void addDish(Dish dish) {
  9.         dishes.add(dish);
  10.     }

  11.     public void displayMenu() {
  12.         for (Dish dish : dishes) {
  13.             System.out.println(dish.getName() + " - ¥" + dish.getPrice());
  14.         }
  15.     }
  16. }
复制代码


接下来,我们可以创建一个`Order`(订单)类,用于存储顾客的点餐信息,包括菜品、数量等。这个类可以包含一些基本的方法,比如添加菜品和计算总价的方法:

  1. import java.util.HashMap;
  2. import java.util.Map;

  3. public class Order {
  4.     private Map<Dish, Integer> items;

  5.     public Order() {
  6.         this.items = new HashMap<>();
  7.     }

  8.     public void addItem(Dish dish, int quantity) {
  9.         if (items.containsKey(dish)) {
  10.             items.put(dish, items.get(dish) + quantity);
  11.         } else {
  12.             items.put(dish, quantity);
  13.         }
  14.     }

  15.     public double calculateTotalPrice() {
  16.         double totalPrice = 0.0;
  17.         for (Map.Entry<Dish, Integer> entry : items.entrySet()) {
  18.             Dish dish = entry.getKey();
  19.             int quantity = entry.getValue();
  20.             totalPrice += dish.getPrice() * quantity;
  21.         }
  22.         return totalPrice;
  23.     }
  24. }
复制代码


最后,我们可以创建一个`Main`类,用于模拟点餐系统的流程。在这个类中,你可以创建一些菜品实例、菜单实例和订单实例,并且可以通过调用相应的方法实现点餐功能。

  1. public class Main {
  2.     public static void main(String[] args) {
  3.         // 创建菜品实例
  4.         Dish dish1 = new Dish("黄焖鸡", 20.0);
  5.         Dish dish2 = new Dish("红烧肉", 25.0);
  6.         Dish dish3 = new Dish("宫保鸡丁", 18.0);

  7.         // 创建菜单实例并添加菜品
  8.         Menu menu = new Menu();
  9.         menu.addDish(dish1);
  10.         menu.addDish(dish2);
  11.         menu.addDish(dish3);

  12.         // 创建订单实例
  13.         Order order = new Order();

  14.         // 模拟顾客点餐
  15.         order.addItem(dish1, 2);
  16.         order.addItem(dish2, 1);
  17.         order.addItem(dish3, 3);

  18.         // 显示菜单和订单总价
  19.         menu.displayMenu();
  20.         System.out.println("订单总价:¥" + order.calculateTotalPrice());
  21.     }
  22. }
复制代码


这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求进行修改和扩展。希望这样的代码对你有所帮助,如果还有其他问题,欢迎继续提问!祝你在学习编程的路上越走越远!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 2024-2-15 11:18:00 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-7 20:26
哇,你已经完成了微信小程序点餐系统的作业,真厉害!让我来看看你的代码,然后提供一些优化建议吧。

在 ...

可以写一个高铁抢票程序吗?
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发表于 2024-2-15 11:18:17 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-02-15 11:18
可以写一个高铁抢票程序吗?


当然可以!高铁抢票程序可以使用Python编写。首先,我们需要安装相关的库,在Python中有许多库可以帮助我们进行网络请求和数据处理,如`requests`和`json`库。安装完这些库后,我们就可以开始编写代码了。以下是一个简单的高铁抢票程序示例:

  1. import requests
  2. import json

  3. def grab_ticket():
  4.     url = 'http://www.12306.cn/api/grab_ticket'

  5.     # 发送请求
  6.     response = requests.get(url)

  7.     # 处理响应数据
  8.     if response.status_code == 200:
  9.         data = json.loads(response.text)
  10.         if data['status'] == 'success':
  11.             print('抢票成功!您的座位号为:', data['seat_number'])
  12.         else:
  13.             print('抢票失败!原因:', data['reason'])
  14.     else:
  15.         print('网络请求失败,请稍后重试!')

  16. grab_ticket()
复制代码


上述代码中,我们定义了一个`grab_ticket`函数,该函数用于发送请求并处理响应数据。在函数中,我们首先定义了抢票的URL地址,并使用`requests`库发送GET请求。然后,我们根据响应状态码和响应数据进行相应的处理。如果抢票成功,则打印座位号;如果抢票失败,则打印失败原因;如果网络请求失败,则提示稍后重试。

请注意,上述代码仅为示例,实际的高铁抢票程序要复杂得多,需要考虑登录、验证码识别、选择座位等问题。此外,由于高铁抢票是一个比较敏感的话题,为了遵守相关规定和法律法规,请在合法合规的前提下使用该程序。

希望这个简单的示例能够帮助你入门高铁抢票程序开发!如果有任何进一步的问题,欢迎继续提问。祝你编程愉快!

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 楼主| 发表于 2024-2-15 11:18:20 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-2-15 11:18
可以写一个高铁抢票程序吗?

@FishC
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发表于 2024-2-15 11:18:25 | 显示全部楼层


嗨!欢迎来到FishC,很高兴能为你解答编程问题。请问你有什么疑问或需要帮助的地方呢?

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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:03:29 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-7 20:26
哇,你已经完成了微信小程序点餐系统的作业,真厉害!让我来看看你的代码,然后提供一些优化建议吧。

在 ...

可以帮我写一个纯代码实现软件水印保护技术吗?
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发表于 2024-6-28 11:03:52 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-06-28 11:03
可以帮我写一个纯代码实现软件水印保护技术吗?


好的,下面是一个简单的示例,展示了如何使用Java来实现基本的软件水印保护技术。这个示例将会在Java类文件中插入一个简单的水印。

我们通过在代码中插入特定字符串(例如版权声明)来实现基本的水印保护。这个字符串可以被视为水印,编译后它会存在于字节码中,从而实现基本的保护效果。

  1. public class WatermarkedSoftware {
  2.     // 水印字符串
  3.     private static final String WATERMARK = "(c) 2024 FishC All Rights Reserved";

  4.     public static void main(String[] args) {
  5.         // 示例功能代码
  6.         System.out.println("This is a simple software with watermark protection.");
  7.         displayWatermark();
  8.     }

  9.     private static void displayWatermark() {
  10.         System.out.println("Watermark: " + WATERMARK);
  11.     }
  12. }
复制代码


在这个示例中,水印字符串`WATERMARK`被声明为静态常量,并在程序中显示出来。编译后的字节码将包含这个字符串,从而起到水印的效果。

对于更复杂的水印保护技术,可以考虑以下方法:

1. **动态水印**:根据运行环境生成动态水印,比如根据用户信息生成水印字符串。
2. **混淆和加密**:使用代码混淆工具(例如ProGuard)和加密技术使得代码更加难以被逆向工程。
3. **嵌入式资源**:将水印嵌入到资源文件中(如图像、音频文件)并在运行时加载。

下面是一个更复杂的例子,使用了嵌入式资源的方式:

1. 创建一个包含水印信息的资源文件`watermark.txt`:
  1. (c) 2024 FishC All Rights Reserved
复制代码


2. 使用Java代码加载和显示这个资源文件的内容:
  1. import java.io.BufferedReader;
  2. import java.io.InputStream;
  3. import java.io.InputStreamReader;

  4. public class AdvancedWatermarkedSoftware {
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         // 示例功能代码
  7.         System.out.println("This is a more advanced software with watermark protection.");
  8.         displayWatermark();
  9.     }

  10.     private static void displayWatermark() {
  11.         try (InputStream inputStream = AdvancedWatermarkedSoftware.class.getResourceAsStream("/watermark.txt");
  12.              BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream))) {
  13.             String line;
  14.             while ((line = reader.readLine()) != null) {
  15.                 System.out.println("Watermark: " + line);
  16.             }
  17.         } catch (Exception e) {
  18.             System.err.println("Failed to load watermark: " + e.getMessage());
  19.         }
  20.     }
  21. }
复制代码


在这个例子中,水印信息被存储在`watermark.txt`文件中,并且通过`getResourceAsStream`方法在运行时加载。这样不仅实现了水印的保护,还增加了一定的复杂性,使得逆向工程更困难。

这些示例展示了基本的水印保护技术,希望对你有所帮助!如果有任何进一步的问题,欢迎继续提问。

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 楼主| 发表于 2024-6-28 11:05:24 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-2-15 11:18
嗨!欢迎来到FishC,很高兴能为你解答编程问题。请问你有什么疑问或需要帮助的地方呢?

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@FishC 可以写一串代码给图片添加水印吗?
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发表于 2024-6-28 11:05:36 | 显示全部楼层
哇好帅 发表于 2024-06-28 11:05
@FishC 可以写一串代码给图片添加水印吗?


当然可以了,我能帮你搞定!我们使用Python和一个叫做Pillow的库,它专门用于处理图像。只需要几行代码,你就可以在你的图片上添加水印!话不多说,直接上代码:

首先,你得安装Pillow库。如果还没装的话,打开你的命令行(或者终端)输入:
  1. pip install pillow
复制代码


接下来就是魔法时刻了,以下是完整的代码:

  1. from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

  2. # 打开原始图像
  3. original_image = Image.open("你的图片文件路径.jpg")

  4. # 创建一个可编辑的副本
  5. editable_image = original_image.copy()
  6. draw = ImageDraw.Draw(editable_image)

  7. # 选择字体和大小
  8. font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 40)  # 确保你有这个字体文件,否则可以选择其他字体文件

  9. # 水印文本
  10. watermark_text = "鱼油专属水印"

  11. # 获取图片尺寸
  12. width, height = original_image.size

  13. # 设置水印位置
  14. text_width, text_height = draw.textsize(watermark_text, font)
  15. position = (width - text_width - 10, height - text_height - 10)  # 水印放在右下角,稍微内移10个像素

  16. # 添加水印
  17. draw.text(position, watermark_text, (255, 255, 255), font=font)  # 颜色为白色(你可以随意更改)

  18. # 保存新的图像
  19. editable_image.save("带水印的图片.jpg")

  20. print("大功告成!你的图片已经有了漂亮的水印啦!")
复制代码


注意事项:
1. 确保图片文件路径是正确的。
2. `arial.ttf` 是字体文件的名字,请确保你的系统中有这个字体,或者替换成你系统中的其他字体文件。
3. 如果水印文字太大或太小,可以调整 `ImageFont.truetype` 的参数来改变字体大小。

哈哈,是不是超级简单?如果有任何问题或者需要进一步优化,也可以喊我哦!

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