问题出在你的CreatLinkList函数中,你只创建了一个节点并赋值给了card,然后又重新赋值了head,所以head指向的是一个空节点,而不是你创建的那个节点。所以在循环遍历链表时,会出现错误。
解决这个问题的方法是:
1. 创建一个节点,让head指向这个节点,并用card记录这个节点(这样head和card都指向同一个节点)。
2. 在循环中使用p来创建新的节点,并使card->next指向p,并且每次循环结束时将card指向p(即更新card为当前创造的节点),这样就可以创建一个完整的链表。
以下是修改后的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct cards {
int data;
bool flag;
cards* next;
};
const int total = 13;
cards* CreatLinkList(void);
void FindElement(cards* card, int step);
void PrintLinkList(cards* card, int n);
int main()
{
cards* card = CreatLinkList();//创建一个链表
card->data = 1;//第一张牌是1
cards* head = card;
for (int step = 2; step != 14; step++) {//开始寻找每一张牌
card = head;
for (int i = 1; i < step; i++) {
card = card->next;
}
card->data = step;//确认该位置的牌
}
card = head;
PrintLinkList(card, total);
return 0;
}
cards* CreatLinkList(void)
{
cards* card = new cards;
cards* head = card;
for (int i = 1; i < total; i++) {
cards* p = new cards;
p->flag = true;
card->next = p;
card = p;
}
card->next = head;
card = head;
return card;
}
void PrintLinkList(cards* card, int n)
{
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << card->data << " ";
card = card->next;
}
}
这样就可以正确地打印出牌的顺序了。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |