根据你提供的错误信息,问题可能出现在 `Scripte` 对象上的 `module` 属性上。你试图将其赋值为1,但出现了空引用异常。这意味着 `Scripte` 对象是空的,没有被实例化。
确保你正确地获得(或创建)了 `NewBehaviourScript7` 类的实例,并将其赋值给 `Scripte` 变量。你可以检查以下几个方面:
1. 确保 `NewBehaviourScript7` 类已经附加到一个 GameObject 上,并且该 GameObject 在场景中处于激活状态。
2. 确保你使用了正确的获取方法来获取 `NewBehaviourScript7` 实例。例如,可以使用 `FindObjectOfType<NewBehaviourScript7>()` 来查找场景中的唯一一个 `NewBehaviourScript7` 实例。
3. 如果你使用其他方式获取 `Scripte` 的实例,请确保该方式正确获取了实例。
检查并解决以上问题后,再次运行你的代码,应该能够成功将 `Scripte.module` 赋值为1,避免空引用异常。如果问题仍然存在,请提供更多相关的代码和错误信息,以便进一步帮助你解决问题。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。