当然可以!下面是一个简单的Scratch扩展,让角色拥有影子效果。
首先,创建一个新的JavaScript文件,例如shadow.js。然后,在文件中添加以下代码:
(function (ext) {
// 将角色的阴影颜色设置为指定的颜色值
ext.setShadowColor = function (color) {
var script = 'this.effects.color=' + color;
ScratchExtensions.dispatchEvent("scratch.extensions.block.event", { script: script });
};
// 将角色的阴影模糊程度设置为指定的值
ext.setShadowBlur = function (blur) {
var script = 'this.effects.fisheye=' + blur;
ScratchExtensions.dispatchEvent("scratch.extensions.block.event", { script: script });
};
// 清除角色的阴影效果
ext.clearShadow = function () {
var script = 'this.effects.color=null; this.effects.fisheye=0';
ScratchExtensions.dispatchEvent("scratch.extensions.block.event", { script: script });
};
// 需要在此处定义扩展提供的块
var descriptor = {
blocks: [
[' ', '将阴影颜色设为 %s', 'setShadowColor', '#000000'],
[' ', '将阴影模糊程度设为 %n', 'setShadowBlur', 10],
[' ', '清除阴影效果', 'clearShadow']
]
};
// 向Scratch注册扩展
ScratchExtensions.register('Shadow extension', descriptor, ext);
})({});
在这个扩展中,我们定义了三个块来控制角色的阴影效果。`setShadowColor`用于设置阴影的颜色,`setShadowBlur`用于设置阴影的模糊程度,`clearShadow`用于清除阴影效果。
接下来,在Scratch编辑器中,点击“加载扩展”按钮并选择刚刚创建的shadow.js文件。然后,你将在“自制扩展”分类中看到我们定义的三个块。
现在,你可以使用这些块来控制角色的阴影效果了。希望你喜欢这个小扩展!
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