您好,原因是您没有调用绘制图形的方法来实现画图的功能。在您的代码中,您只是获取了窗体的Graphics对象,但是并没有使用它来绘制图形。
要实现画图的功能,您需要在鼠标点击事件中使用Graphics对象来绘制图形。具体步骤如下:
1. 在Demo类中创建一个MyPanel内部类,继承JPanel类,并重写其paintComponent(Graphics g)方法。在paintComponent方法中根据isRed和isGreen的值来决定绘制红色圆或绿色方框。
2. 在myJframe方法中创建一个MyPanel对象,并添加到JFrame中。
3. 在鼠标点击事件中,根据鼠标按钮和点击次数来设置isRed和isGreen的值,并调用repaint()方法来重新绘制图形。
4. 修改您的main方法如下:public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Demo("Drawing Demo");
}
});
}
下面是修改后的代码示例:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
class Demo extends JFrame {
private boolean isRed = false;
private boolean isGreen = false;
public Demo(String s) {
myJframe(s);
}
private void myJframe(String s) {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setTitle(s);
jf.setBounds(100, 100, 600, 600);
jf.getContentPane().setBackground(Color.pink);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
class MyPanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (isRed) {
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(mouseX - 25, mouseY - 25, 50, 50);
}
if (isGreen) {
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(mouseX, mouseY, 50, 50);
}
}
}
MyPanel mp = new MyPanel();
mp.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
mouseX = e.getX();
mouseY = e.getY();
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 && e.getClickCount() == 1) {
isRed = false;
isGreen = true;
} else if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3 && e.getClickCount() == 1) {
isRed = true;
isGreen = false;
} else if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 && e.getClickCount() == 2) {
isRed = false;
isGreen = false;
}
mp.repaint();
}
});
jf.add(mp);
jf.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Demo("Drawing Demo");
}
});
}
}
这样,当您在窗体内单击鼠标右键时,会在光标处绘制一个红色圆;单击鼠标左键时,会在光标处绘制一个绿色方框;双击鼠标左键时,会清空所有已画的圆和方框。祝编程愉快!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |