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【C语言】输出问题

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发表于 2024-4-24 19:39:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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代码:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <ncurses.h>
  4. #include <time.h>
  5. #include <stdbool.h>

  6. enum {
  7.         MAP_HEIGHT = 20,
  8.         MAP_WIDTH  = 40
  9. };

  10. enum {
  11.         RIGHT, LEFT, UP, DOWN
  12. };

  13. enum {
  14.         ROOM_HEIGHT = 5,
  15.         ROOM_WIDTH  = 10
  16. };

  17. #define manhattan_distance(start, end) abs(start.x - end.x) + abs(start.y - end.y)
  18. #define count_elements(array) sizeof(array) / sizeof(array[0])

  19. typedef struct {
  20.         int x, y;
  21. } vector_t;

  22. typedef struct {
  23.         vector_t pos;
  24.         int cost, far, goal;
  25.         bool visited;
  26.         vector_t patent;
  27. } astarnode_t;

  28. vector_t room1_door = {ROOM_WIDTH - 1, ROOM_HEIGHT / 2};
  29. vector_t room2_door = {MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT, MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH / 2};
  30. vector_t none_vector = {-1, -1};

  31. char grid[MAP_WIDTH][MAP_HEIGHT];

  32. void draw_map(void);
  33. bool a_star(vector_t start, vector_t end);
  34. int  search_min(int *a);
  35. void create_room(vector_t start, vector_t end, char grid[MAP_WIDTH][MAP_HEIGHT], char c);

  36. // 从此时的位置到结束的直线距离.
  37. int *direc_distance = NULL;
  38. // 移动代价(这里只有直线移动).
  39. // 直线移动记为10
  40. int *cost           = NULL;
  41. // 总代价
  42. // 总代价 = 移动代价 + 直线距离
  43. int *goal           = NULL;

  44. int main(void) {
  45.         initscr();
  46.         curs_set(FALSE);

  47.         draw_map();

  48.         getch();
  49.         endwin();
  50.         return 0;
  51. }

  52. void draw_map(void) {
  53.         int i, j;
  54.         for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++)
  55.                 for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) {
  56.                         grid[i][j] = '#';
  57.                         mvaddch(i, j, grid[i][j]);
  58.                 }
  59.         printw("\n'w' 'a' 's' 'd' to move, 'q' to quit :)");
  60.         create_room((vector_t) {0, 0}, (vector_t){ROOM_WIDTH, ROOM_HEIGHT}, grid, ' ');
  61.         create_room((vector_t) {MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH, MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT},
  62.                                 (vector_t) {MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT}, grid, ' ');
  63.         create_room((vector_t) {MAP_WIDTH / 2 - 5, MAP_HEIGHT / 2 - 5},
  64.                                 (vector_t) {MAP_WIDTH / 2 + 5, MAP_HEIGHT / 2 + 5}, grid, 'X');
  65.         for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++)
  66.                 for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++)
  67.                         mvaddch(i, j, grid[j][i]);
  68.         mvaddch(ROOM_HEIGHT / 2, ROOM_WIDTH - 1, '.');
  69.         mvaddch(MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT + 2, MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH, '.');
  70. }

  71. void create_room(vector_t start, vector_t end, char grid[MAP_WIDTH][MAP_HEIGHT], char c) {
  72.         vector_t pos;
  73.         for (pos.x = start.x; pos.x < end.x; pos.x++)
  74.                 for (pos.y = start.y; pos.y < end.y; pos.y++)
  75.                         grid[pos.x][pos.y] = c;
  76. }

  77. int search_min(int *arr) {
  78.         int i, min;

  79.         for (i = 0, min = 0; i < count_elements(arr); i++) {
  80.                 if (min > arr[i])
  81.                         min = arr[i];
  82.         }
  83.         return min;
  84. }

  85. bool a_star(vector_t start, vector_t end) {
  86.         // 待完成
  87. }
复制代码


输出:

  1.           ###########^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@
  2.           ###########^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@
  3.          .###########^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@
  4.           ###########^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@
  5.           ###########^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@
  6. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  7. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  8. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  9. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  10. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  11. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  12. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  13. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  14. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  15. ###############XXXXXXXXXX^^^^^^^^^^^^^^^@
  16. #####################^^^^^^^^^
  17. #####################^^^^^^^^^
  18. #####################^^^^^^^^^.
  19. #####################^^^^^^^^^
  20. #####################^^^^^^^^^
  21. 'w' 'a' 's' 'd' to move, 'q' to quit :)
复制代码

为什么有那么多奇奇怪怪的字符啊,有没有大佬解释一下???
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发表于 2024-4-24 19:39:42 | 显示全部楼层
这些奇怪的字符是因为在代码中有一些错误导致的。首先,在`draw_map`函数中,`create_room`函数调用的时候传入的参数`grid`是一个字符变量,而后面在`create_room`函数中的赋值操作`grid = c;`只会改变局部变量`grid`的值,并不会改变`draw_map`函数中定义的全局变量`grid`的值。所以最终在绘制地图的时候,所有的格子都被赋予了默认的值`'#'`。

其次,在`search_min`函数中,比较大小时应该使用数组元素`arr[i]`,而不是整个数组`arr`本身。所以在`if (min > arr)`和`min = arr`的语句中也出现了错误。

最后,在`a_star`函数中还有待完成的代码,所以没有得到正确的运行结果。

解决这些问题后的代码如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdbool.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <ncurses.h>

  5. enum {
  6.     MAP_HEIGHT = 20,
  7.     MAP_WIDTH = 40
  8. };

  9. enum {
  10.     RIGHT, LEFT, UP, DOWN
  11. };

  12. enum {
  13.     ROOM_HEIGHT = 5,
  14.     ROOM_WIDTH = 10
  15. };

  16. #define manhattan_distance(start, end) abs(start.x - end.x) + abs(start.y - end.y)
  17. #define count_elements(array) sizeof(array) / sizeof(array[0])

  18. typedef struct {
  19.     int x, y;
  20. } vector_t;

  21. typedef struct {
  22.     vector_t pos;
  23.     int cost, far, goal;
  24.     bool visited;
  25.     vector_t patent;
  26. } astarnode_t;

  27. vector_t room1_door = {ROOM_WIDTH - 1, ROOM_HEIGHT / 2};
  28. vector_t room2_door = {MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT, MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH / 2};
  29. vector_t none_vector = {-1, -1};

  30. char grid[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH];

  31. void draw_map(void);
  32. bool a_star(vector_t start, vector_t end);
  33. int search_min(int *a);
  34. void create_room(vector_t start, vector_t end, char grid[][MAP_WIDTH], char c);

  35. // 从此时的位置到结束的直线距离.
  36. int *direc_distance = NULL;
  37. // 移动代价(这里只有直线移动).
  38. // 直线移动记为10
  39. int *cost = NULL;
  40. // 总代价
  41. // 总代价 = 移动代价 + 直线距离
  42. int *goal = NULL;

  43. int main(void)
  44. {
  45.     initscr();
  46.     curs_set(FALSE);

  47.     draw_map();

  48.     getch();
  49.     endwin();
  50.     return 0;
  51. }

  52. void draw_map(void)
  53. {
  54.     int i, j;

  55.     for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++)
  56.     {
  57.         for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++)
  58.         {
  59.             grid[i][j] = '#';
  60.             mvaddch(i, j, grid[i][j]);
  61.         }
  62.     }

  63.     printw("\n'w' 'a' 's' 'd' to move, 'q' to quit :)");
  64.     create_room((vector_t){0, 0}, (vector_t){ROOM_WIDTH, ROOM_HEIGHT}, grid, ' ');
  65.     create_room((vector_t){MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH, MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT},
  66.                 (vector_t){MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT}, grid, ' ');
  67.     create_room((vector_t){MAP_WIDTH / 2 - 5, MAP_HEIGHT / 2 - 5},
  68.                 (vector_t){MAP_WIDTH / 2 + 5, MAP_HEIGHT / 2 + 5}, grid, 'X');

  69.     for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++)
  70.     {
  71.         for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++)
  72.         {
  73.             mvaddch(i, j, grid[i][j]);
  74.         }
  75.     }

  76.     mvaddch(ROOM_HEIGHT / 2, ROOM_WIDTH - 1, '.');
  77.     mvaddch(MAP_HEIGHT - ROOM_HEIGHT + 2, MAP_WIDTH - ROOM_WIDTH, '.');
  78. }

  79. void create_room(vector_t start, vector_t end, char grid[][MAP_WIDTH], char c)
  80. {
  81.     vector_t pos;

  82.     for (pos.x = start.x; pos.x < end.x; pos.x++)
  83.     {
  84.         for (pos.y = start.y; pos.y < end.y; pos.y++)
  85.         {
  86.             grid[pos.x][pos.y] = c;
  87.         }
  88.     }
  89. }

  90. int search_min(int *arr)
  91. {
  92.     int i, min;

  93.     for (i = 0, min = arr[0]; i < count_elements(arr); i++)
  94.     {
  95.         if (min > arr[i])
  96.         {
  97.             min = arr[i];
  98.         }
  99.     }
  100.     return min;
  101. }

  102. bool a_star(vector_t start, vector_t end)
  103. {
  104.     // 待完成
  105.     return true;
  106. }
复制代码


现在你应该能看到一个正确的地图了,而且没有奇怪的字符了。不过请注意,`a_star`函数还没有完成,所以还不能得到完整的运行结果。希望对你有所帮助!

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