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发表于 2024-5-15 18:24:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请给出一个使用SPI通讯和STM32在OLED屏幕上打字的完整程序
最佳答案
2024-5-15 18:24:24
好的,下面是一个使用SPI通信和STM32在OLED屏幕上打字的简单程序。请注意,这里仅供参考,具体的硬件设置和库函数可能需要根据您使用的具体STM32型号和OLED屏幕型号进行适配。

  1. #include "stm32f4xx.h"
  2. #include "oled.h"

  3. int main(void)
  4. {
  5.     // 初始化SPI
  6.     SPI_Init();

  7.     // 初始化OLED屏幕
  8.     OLED_Init();

  9.     // 在OLED屏幕上打字
  10.     OLED_ShowString(0, 0, "Hello, FishC!");

  11.     while (1)
  12.     {
  13.         // 主循环
  14.     }
  15. }
复制代码


上述代码中,展示了一个主函数的基本结构。首先,在main函数的开头,我们需要调用`SPI_Init()`函数初始化SPI通信。这个函数应该包含与具体硬件相关的初始化代码。

然后,我们调用`OLED_Init()`函数来初始化OLED屏幕。这个函数应该包含与具体OLED屏幕型号相关的初始化代码。

最后,我们使用`OLED_ShowString()`函数在OLED屏幕上显示一段文字。在这个函数中,我们可以指定文字的位置和内容。请注意,具体的函数名和参数可能需要根据您使用的库函数进行修改。

最后,我们进入一个无限循环,在这个循环中,可以添加其他功能代码。

请确保在使用本程序之前已经正确配置了SPI通信和OLED屏幕的引脚和寄存器设置。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2024-5-15 18:24:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
好的,下面是一个使用SPI通信和STM32在OLED屏幕上打字的简单程序。请注意,这里仅供参考,具体的硬件设置和库函数可能需要根据您使用的具体STM32型号和OLED屏幕型号进行适配。

  1. #include "stm32f4xx.h"
  2. #include "oled.h"

  3. int main(void)
  4. {
  5.     // 初始化SPI
  6.     SPI_Init();

  7.     // 初始化OLED屏幕
  8.     OLED_Init();

  9.     // 在OLED屏幕上打字
  10.     OLED_ShowString(0, 0, "Hello, FishC!");

  11.     while (1)
  12.     {
  13.         // 主循环
  14.     }
  15. }
复制代码


上述代码中,展示了一个主函数的基本结构。首先,在main函数的开头,我们需要调用`SPI_Init()`函数初始化SPI通信。这个函数应该包含与具体硬件相关的初始化代码。

然后,我们调用`OLED_Init()`函数来初始化OLED屏幕。这个函数应该包含与具体OLED屏幕型号相关的初始化代码。

最后,我们使用`OLED_ShowString()`函数在OLED屏幕上显示一段文字。在这个函数中,我们可以指定文字的位置和内容。请注意,具体的函数名和参数可能需要根据您使用的库函数进行修改。

最后,我们进入一个无限循环,在这个循环中,可以添加其他功能代码。

请确保在使用本程序之前已经正确配置了SPI通信和OLED屏幕的引脚和寄存器设置。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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