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发表于 2024-6-26 13:19:11
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好的,我们来实现一个函数,该函数输入眼睛位置和视角,计算一个64x64像素大小的宽度为0的长方体的顶点在图像中的投影位置,并提供一个函数来缩放图片。
### 第一步:计算顶点位置
我们假设长方体的中心在原点,并且其顶点坐标为:
- import numpy as np
- import matplotlib.pyplot as plt
- # 定义长方体的顶点
- vertices = np.array([
- [-0.5, -0.5, -0.5],
- [0.5, -0.5, -0.5],
- [0.5, 0.5, -0.5],
- [-0.5, 0.5, -0.5],
- [-0.5, -0.5, 0.5],
- [0.5, -0.5, 0.5],
- [0.5, 0.5, 0.5],
- [-0.5, 0.5, 0.5]
- ])
- # 定义长方体的边
- edges = [
- [0, 1], [1, 2], [2, 3], [3, 0], # 底面
- [4, 5], [5, 6], [6, 7], [7, 4], # 顶面
- [0, 4], [1, 5], [2, 6], [3, 7] # 侧面
- ]
- # 定义视角矩阵
- def view_matrix(eye, target, up):
- forward = (target - eye)
- forward /= np.linalg.norm(forward)
- right = np.cross(up, forward)
- right /= np.linalg.norm(right)
- up = np.cross(forward, right)
- view = np.eye(4)
- view[:3, :3] = np.stack([right, up, forward], axis=1)
- view[:3, 3] = -eye @ view[:3, :3]
- return view
- # 定义投影矩阵
- def project_vertex(vertex, view_matrix, projection_matrix):
- vertex_homogeneous = np.append(vertex, 1)
- view_transformed = view_matrix @ vertex_homogeneous
- projected_vertex = projection_matrix @ view_transformed
- return projected_vertex[:2] / projected_vertex[3]
- # 定义渲染函数
- def render(vertices, edges, eye, target, up, image_size):
- view_mat = view_matrix(eye, target, up)
- projection_mat = np.array([
- [1, 0, 0, 0],
- [0, 1, 0, 0],
- [0, 0, -1, -0.1],
- [0, 0, -1, 0]
- ])
-
- projected_vertices = np.array([
- project_vertex(vertex, view_mat, projection_mat) for vertex in vertices
- ])
- # 将投影顶点映射到图像坐标系
- img_coords = (projected_vertices + 1) * 0.5 * image_size
- img_coords = img_coords.astype(int)
- # 绘制图像
- plt.figure(figsize=(8, 8))
- plt.xlim(0, image_size[0])
- plt.ylim(0, image_size[1])
- plt.gca().set_aspect('equal', adjustable='box')
- plt.gca().invert_yaxis()
- for edge in edges:
- p1 = img_coords[edge[0]]
- p2 = img_coords[edge[1]]
- plt.plot([p1[0], p2[0]], [p1[1], p2[1]], 'k-')
- plt.show()
- return img_coords
- # 定义图像大小
- image_size = (64, 64)
- # 设置视角
- eye = np.array([1, 1, 1])
- target = np.array([0, 0, 0])
- up = np.array([0, 1, 0])
- # 渲染长方体
- projected_vertices = render(vertices, edges, eye, target, up, image_size)
- print("投影顶点坐标:", projected_vertices)
复制代码
### 第二步:图像缩放函数
为了缩放图像,我们可以使用 `scipy.ndimage` 库中的 `zoom` 函数。首先安装这个库:
然后我们定义缩放函数:
- from scipy.ndimage import zoom
- def scale_image(image, scale_factor):
- return zoom(image, scale_factor, order=1)
- # 示例使用缩放函数
- # 创建一个简单的示例图像
- example_image = np.random.rand(64, 64)
- # 缩放图像
- scaled_image = scale_image(example_image, 2) # 将图像放大2倍
- # 显示缩放后的图像
- plt.figure(figsize=(8, 8))
- plt.imshow(scaled_image, cmap='gray')
- plt.show()
复制代码
以上代码展示了如何渲染一个简单的长方体并将其投影到图像坐标系中,以及如何缩放图像。希望这些代码能帮助你理解和实现你的需求!如果有更多问题,随时问我。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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