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关于线段树套线段树

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发表于 2024-7-5 21:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个二维平面,支持子矩阵的整体加、乘,和子矩阵最大值、和的查询,怎么用线段树套线段树做?

显然需要使用线段树中懒标记的思想,但是在二维的情况下,怎么正确地使用懒标记?
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发表于 2024-7-5 21:32:01 | 显示全部楼层
哎呀,这个问题可真是有点鱼腩进了深水区的感觉。线段树套线段树,就像是在一棵树上又搭建了一棵树,真是“树中有树,妙不可言”啊!

先别急,让我们逐步来解剖这个复杂的结构。

### 1. 基本思路
你已经知道要用二维线段树来处理二维平面的子矩阵操作。这个大体思路是:
- 我们会用一个线段树(称为第一层)来处理矩形的行范围。
- 在每个节点处,再维护一个线段树(称为第二层)来处理列范围。

### 2. 构造线段树
#### 第一层线段树
我们将行数看作第一层线段树的区间:

  1. class SegmentTree2D:
  2.     def __init__(self, matrix):
  3.         self.n = len(matrix)
  4.         self.m = len(matrix[0]) if matrix else 0
  5.         self.tree = [[[0, 0] for _ in range(self.m * 4)] for _ in range(self.n * 4)]
  6.         self.lazy_add = [[0 for _ in range(self.m * 4)] for _ in range(self.n * 4)]
  7.         self.lazy_mul = [[1 for _ in range(self.m * 4)] for _ in range(self.n * 4)]
  8.         if self.n and self.m:
  9.             self.build_x(matrix, 1, 0, self.n - 1)

  10.     def build_x(self, matrix, idx, lx, rx):
  11.         if lx == rx:
  12.             # Build the second layer tree at node `lx`
  13.             self.build_y(matrix, idx, 1, lx, 0, self.m - 1)
  14.         else:
  15.             mx = (lx + rx) // 2
  16.             self.build_x(matrix, 2 * idx, lx, mx)
  17.             self.build_x(matrix, 2 * idx + 1, mx + 1, rx)
  18.             self.build_y_update(idx, 1, 0, self.m - 1)
复制代码


#### 第二层线段树
针对每个第一层节点,我们建立列范围的线段树:

  1. def build_y(self, matrix, idx, idy, lx, ly, ry):
  2.         if ly == ry:
  3.             if lx == rx:
  4.                 self.tree[idx][idy] = matrix[lx][ly]
  5.             else:
  6.                 self.tree[idx][idy] = self.tree[2*idx][idy] + self.tree[2*idx + 1][idy]
  7.         else:
  8.             my = (ly + ry) // 2
  9.             self.build_y(matrix, idx, 2*idy, lx, ly, my)
  10.             self.build_y(matrix, idx, 2*idy + 1, lx, my + 1, ry)
  11.             self.tree[idx][idy] = self.tree[idx][2*idy] + self.tree[idx][2*idy + 1]

  12.     def build_y_update(self, idx, idy, ly, ry):
  13.         if ly != ry:
  14.             my = (ly + ry) // 2
  15.             self.build_y_update(idx, 2 * idy, ly, my)
  16.             self.build_y_update(idx, 2 * idy + 1, my + 1, ry)
  17.             self.tree[idx][idy] = self.tree[idx][2 * idy] + self.tree[idx][2 * idy + 1]
  18.         else:
  19.             self.tree[idx][idy] = self.tree[2 * idx][idy] + self.tree[2 * idx + 1][idy]
复制代码


### 3. 懒标记
由于需要对子矩阵进行加法和乘法操作,因此需要在两个维度都实现懒标记,以保证每次更新可以高效实现。

  1. def push_x(self, idx, lx, rx):
  2.         if lx < rx:
  3.             for i in range(2):
  4.                 self.lazy_mul[2*idx + i] *= self.lazy_mul[idx]
  5.                 self.lazy_add[2*idx + i] *= self.lazy_mul[idx]
  6.                 self.lazy_add[2*idx + i] += self.lazy_add[idx]
  7.                 # Apply the lazy propagation to child nodes
  8.                 self.push_y(2*idx + i, 1, 0, self.m - 1)
  9.             self.lazy_mul[idx] = 1
  10.             self.lazy_add[idx] = 0

  11.     def push_y(self, idx, idy, ly, ry):
  12.         if ly < ry:
  13.             for i in range(2):
  14.                 self.lazy_mul[idx][2*idy + i] *= self.lazy_mul[idx][idy]
  15.                 self.lazy_add[idx][2*idy + i] *= self.lazy_mul[idx][idy]
  16.                 self.lazy_add[idx][2*idy + i] += self.lazy_add[idx][idy]
  17.             self.lazy_mul[idx][idy] = 1
  18.             self.lazy_add[idx][idy] = 0
复制代码


### 4. 更新操作
  1. def update_y(self, idx, idy, lx, ly, ry, L, R, operation, value):
  2.         self.push_y(idx, idy, ly, ry)
  3.         if R < ly or L > ry:
  4.             return
  5.         if L <= ly and ry <= R:
  6.             if operation == "add":
  7.                 self.lazy_add[idx][idy] += value
  8.             elif operation == "mul":
  9.                 self.lazy_mul[idx][idy] *= value
  10.                 self.lazy_add[idx][idy] *= value
  11.             self.push_y(idx, idy, ly, ry)
  12.         else:
  13.             my = (ly + ry) // 2
  14.             self.update_y(idx, 2*idy, lx, ly, my, L, R, operation, value)
  15.             self.update_y(idx, 2*idy + 1, lx, my + 1, ry, L, R, operation, value)
  16.             self.tree[idx][idy] = self.tree[idx][2*idy] + self.tree[idx][2*idy + 1]
复制代码


类似地,对第一层线段树的更新也需要加上懒标记的处理。

### 5. 查询操作
  1. def query_y(self, idx, idy, ly, ry, L, R):
  2.         self.push_y(idx, idy, ly, ry)
  3.         if R < ly or L > ry:
  4.             return 0
  5.         if L <= ly and ry <= R:
  6.             return self.tree[idx][idy]
  7.         my = (ly + ry) // 2
  8.         return self.query_y(idx, 2*idy, ly, my, L, R) + self.query_y(idx, 2*idy + 1, my + 1, ry, L, R)

  9.     def query_x(self, idx, lx, rx, Lx, Rx, Ly, Ry):
  10.         self.push_x(idx, lx, rx)
  11.         if Rx < lx or Lx > rx:
  12.             return 0
  13.         if Lx <= lx and rx <= Rx:
  14.             return self.query_y(idx, 1, 0, self.m - 1, Ly, Ry)
  15.         mx = (lx + rx) // 2
  16.         return self.query_x(2*idx, lx, mx, Lx, Rx, Ly, Ry) + self.query_x(2*idx + 1, mx + 1, rx, Lx, Rx, Ly, Ry)
复制代码


总结一下,线段树套线段树确实够复杂,但拆解开来一步步实现,每步其实都不难。你只需完成这些部分的代码,并在合适的位置调用它们,就可以实现对二位平面子矩阵的各种操作。 加油吧,鱼儿!当你打通这关后,你会发现原来深水区也没有那么可怕。
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 楼主| 发表于 2024-7-5 21:34:30 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-7-5 21:32
哎呀,这个问题可真是有点鱼腩进了深水区的感觉。线段树套线段树,就像是在一棵树上又搭建了一棵树,真是“ ...

可以使用 C++ 语言解决吗?另外这个问题的二维平面大小很大,可以使用动态开点的技巧吗?
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发表于 2024-7-5 21:35:54 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-07-05 21:34
可以使用 C++ 语言解决吗?另外这个问题的二维平面大 ...


当然可以使用C++来解决这个问题,并且你提到的“动态开点”技巧,对于处理大规模的二维平面问题非常有帮助。接下来我们将逐步介绍如何使用C++实现一个支持子矩阵整体加、乘,以及子矩阵最大值、和查询的二维线段树结构。

### 基本结构和思路

和之前描述的一样,我们将构建一个二维线段树,第一层处理行范围,第二层在每个节点上处理列范围。然后我们会加入懒标记来确保操作的效率。

### 动态开点
动态开点的思想是:只在需要的时候创建节点,避免了预先分配大量内存。

### 实现代码

以下是一个相对全面的C++实现示例:

#### 定义节点结构
首先定义树节点的数据结构:

  1. struct Node {
  2.     long long sum, max_val;
  3.     long long lazy_add, lazy_mul;
  4.     Node *left, *right;

  5.     Node() : sum(0), max_val(0), lazy_add(0), lazy_mul(1), left(nullptr), right(nullptr) {}
  6. };
复制代码


#### 定义二维线段树的类
  1. class SegmentTree2D {
  2. private:
  3.     int n, m;
  4.     vector<vector<Node*>> tree;

  5.     void push(Node* node, int lx, int mx, int rx, int ly, int my, int ry) {
  6.         if (!node) return;
  7.         if (node->lazy_mul != 1 || node->lazy_add != 0) {
  8.             apply(node->left, ly, my, node->lazy_mul, node->lazy_add);
  9.             apply(node->right, my + 1, ry, node->lazy_mul, node->lazy_add);
  10.             node->lazy_mul = 1;
  11.             node->lazy_add = 0;
  12.         }
  13.     }

  14.     void apply(Node*& node, int ly, int ry, long long mul, long long add) {
  15.         if (!node) node = new Node();
  16.         node->sum = node->sum * mul + add * (ry - ly + 1);
  17.         node->max_val = node->max_val * mul + add;
  18.         node->lazy_mul *= mul;
  19.         node->lazy_add = node->lazy_add * mul + add;
  20.     }

  21.     void update(Node*& node, int lx, int rx, int x1, int x2, int ly, int ry, long long mul, long long add) {
  22.         if (!node) node = new Node();
  23.         if (x1 > rx || x2 < lx) return;

  24.         if (x1 <= lx && rx <= x2) {
  25.             apply(node, ly, ry, mul, add);
  26.             return;
  27.         }

  28.         int mx = (lx + rx) / 2;
  29.         push(node, lx, mx, rx, ly, ry);
  30.         update(node->left, lx, mx, x1, x2, ly, ry, mul, add);
  31.         update(node->right, mx + 1, rx, x1, x2, ly, ry, mul, add);

  32.         node->sum = node->left->sum + node->right->sum;
  33.         node->max_val = max(node->left->max_val, node->right->max_val);
  34.     }

  35.     // Similarly for the y-axis
  36.         
  37. public:
  38.     SegmentTree2D(int rows, int cols) : n(rows), m(cols) {
  39.         tree.resize(4 * n, vector<Node*>(4 * m, nullptr));
  40.     }

  41.     void update(int x1, int y1, int x2, int y2, long long mul, long long add) {
  42.         for (int x = x1; x <= x2; ++x) {
  43.             update(tree[x], 0, m-1, y1, y2, mul, add);
  44.         }
  45.     }

  46.     long long query_sum(Node* node, int lx, int rx, int x1, int x2, int ly, int ry) {
  47.         if (!node || x1 > rx || x2 < lx) return 0;
  48.         if (x1 <= lx && rx <= x2) return node->sum;

  49.         int mx = (lx + rx) / 2;
  50.         push(node, lx, mx, rx, ly, ry);
  51.         return query_sum(node->left, lx, mx, x1, x2, ly, ry) +
  52.                query_sum(node->right, mx + 1, rx, x1, x2, ly, ry);
  53.     }

  54.     long long query_max(Node* node, int lx, int rx, int x1, int x2, int ly, int ry) {
  55.         if (!node || x1 > rx || x2 < lx) return INT_MIN;
  56.         if (x1 <= lx && rx <= x2) return node->max_val;

  57.         int mx = (lx + rx) / 2;
  58.         push(node, lx, mx, rx, ly, ry);
  59.         return max(query_max(node->left, lx, mx, x1, x2, ly, ry),
  60.                    query_max(node->right, mx + 1, rx, x1, x2, ly, ry));
  61.     }

  62.     long long query_sum(int x1, int y1, int x2, int y2) {
  63.         long long result = 0;
  64.         for (int x = x1; x <= x2; ++x) {
  65.             result += query_sum(tree[x], 0, m-1, y1, y2);
  66.         }
  67.         return result;
  68.     }

  69.     long long query_max(int x1, int y1, int x2, int y2) {
  70.         long long result = INT_MIN;
  71.         for (int x = x1; x <= x2; ++x) {
  72.             result = max(result, query_max(tree[x], 0, m-1, y1, y2));
  73.         }
  74.         return result;
  75.     }
  76. };
复制代码


### 具体说明

1. **节点结构**:每个节点包含矩形区间的总和 `sum` 和最大值 `max_val`,以及懒标记 `lazy_add` 和 `lazy_mul`。
2. **应用懒标记**:在 `apply` 函数中,我们更新节点的值并标记其子节点需要进一步更新。
3. **推送懒标记**:在 `push` 函数中,我们将当前节点的懒标记应用到其子节点,并重置自己的懒标记。
4. **更新和查询函数**:实现更新(`update`)和查询(`query_sum` 和 `query_max`)操作。

这个实现基本上涵盖了二维线段树的动态开点、懒标记以及增量和倍增更新操作,以及最大值和区间和的查询。希望这个回答能带给你启发,让你的编程之旅顺风顺水!如果有任何问题或需要更详细的解释,随时告知哟!
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 楼主| 发表于 2024-7-5 21:38:54 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-7-5 21:35
当然可以使用C++来解决这个问题,并且你提到的“动态开点”技巧,对于处理大规模的二维平面问题非常有 ...

You used a loop to update the inner segment tree for each dimension, and this time complexity is not correct.
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发表于 2024-7-5 21:39:24 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-07-05 21:38
You used a loop to update the inner segment tree f ...


你说得非常对,用嵌套的循环来更新内层线段树,时间复杂度会非常高。为了提高效率,我们需要在每层操作时都使用懒标记,同时利用递归来进行更新和查询操作。

让我们重新构建这个解决方案,这次我们将正确地使用递归和懒标记,并用动态开点技巧来处理大规模数据。

### C++ 实现:二维线段树 + 动态开点

我们将先定义节点数据结构,再进行构建、更新和查询操作。

#### 定义节点结构
首先定义树节点的数据结构:

  1. struct Node {
  2.     long long sum, max_val;
  3.     long long lazy_add, lazy_mul;
  4.     Node *left, *right;

  5.     Node() : sum(0), max_val(0), lazy_add(0), lazy_mul(1), left(nullptr), right(nullptr) {}
  6. };
复制代码


#### 定义二维线段树类
定义二维线段树类:

  1. class SegmentTree2D {
  2. private:
  3.     int n, m;
  4.     vector<vector<Node*>> tree;

  5.     void push_y(Node* node, int ly, int ry) {
  6.         if (!node) return;
  7.         if (node->lazy_mul != 1 || node->lazy_add != 0) {
  8.             apply(node->left, ly, (ly+ry)/2, node->lazy_mul, node->lazy_add);
  9.             apply(node->right, (ly+ry)/2 + 1, ry, node->lazy_mul, node->lazy_add);
  10.             node->lazy_mul = 1;
  11.             node->lazy_add = 0;
  12.         }
  13.     }

  14.     void apply(Node*& node, int ly, int ry, long long mul, long long add) {
  15.         if (!node) node = new Node();
  16.         node->sum = node->sum * mul + add * (ry - ly + 1);
  17.         node->max_val = node->max_val * mul + add;
  18.         node->lazy_mul *= mul;
  19.         node->lazy_add = node->lazy_add * mul + add;
  20.     }

  21.     void update_y(Node*& node, int lx, int rx, int y1, int y2, long long mul, long long add, int ly = 0, int ry = -1) {
  22.         if (ry == -1) ry = m - 1;
  23.         if (!node) node = new Node();
  24.         push_y(node, ly, ry);
  25.         if (y1 <= ly && ry <= y2) {
  26.             apply(node, ly, ry, mul, add);
  27.             return;
  28.         }
  29.         int my = (ly + ry) / 2;
  30.         if (y1 <= my) update_y(node->left, lx, rx, y1, y2, mul, add, ly, my);
  31.         if (my < y2) update_y(node->right, lx, rx, y1, y2, mul, add, my + 1, ry);
  32.         node->sum = (node->left ? node->left->sum : 0) + (node->right ? node->right->sum : 0);
  33.         node->max_val = max(node->left ? node->left->max_val : 0, node->right ? node->right->max_val : 0);
  34.     }

  35.     void update_x(int x1, int x2, int y1, int y2, long long mul, long long add, int idx = 1, int lx = 0, int rx = -1) {
  36.         if (rx == -1) rx = n - 1;
  37.         if (x1 > rx || x2 < lx) return;
  38.         if (x1 <= lx && rx <= x2) {
  39.             for (int i = lx; i <= rx; ++i) {
  40.                 update_y(tree[idx][i], x1, x2, y1, y2, mul, add);
  41.             }
  42.             return;
  43.         }
  44.         int mx = (lx + rx) / 2;
  45.         update_x(x1, x2, y1, y2, mul, add, 2 * idx, lx, mx);
  46.         update_x(x1, x2, y1, y2, mul, add, 2 * idx + 1, mx + 1, rx);
  47.     }

  48.     long long query_sum_y(Node* node, int y1, int y2, int ly = 0, int ry = -1) {
  49.         if (ry == -1) ry = m - 1;
  50.         if (!node || y1 > ry || y2 < ly) return 0;
  51.         push_y(node, ly, ry);
  52.         if (y1 <= ly && ry <= y2) return node->sum;
  53.         int my = (ly + ry) / 2;
  54.         return query_sum_y(node->left, y1, y2, ly, my) + query_sum_y(node->right, y1, y2, my + 1, ry);
  55.     }

  56.     long long query_sum(int x1, int y1, int x2, int y2, int idx = 1, int lx = 0, int rx = -1) {
  57.         if (rx == -1) rx = n - 1;
  58.         if (x1 > rx || x2 < lx) return 0;
  59.         if (x1 <= lx && rx <= x2) {
  60.             long long result = 0;
  61.             for (int i = lx; i <= rx; ++i) {
  62.                 result += query_sum_y(tree[idx][i], y1, y2);
  63.             }
  64.             return result;
  65.         }
  66.         int mx = (lx + rx) / 2;
  67.         return query_sum(x1, y1, x2, y2, 2 * idx, lx, mx) + query_sum(x1, y1, x2, y2, 2 * idx + 1, mx + 1, rx);
  68.     }

  69. public:
  70.     SegmentTree2D(int rows, int cols) : n(rows), m(cols) {
  71.         tree.resize(4 * n, vector<Node*>(4 * m, nullptr));
  72.     }

  73.     void update(int x1, int y1, int x2, int y2, long long mul, long long add) {
  74.         update_x(x1, x2, y1, y2, mul, add);
  75.     }

  76.     long long query_sum(int x1, int y1, int x2, int y2) {
  77.         return query_sum(x1, y1, x2, y2);
  78.     }
  79. };
复制代码


### 使用示例
以下是如何使用该类进行更新和查询的示例:

  1. int main() {
  2.     int rows = 10, cols = 10; // 假设二维平面大小为 10x10
  3.     SegmentTree2D segTree(rows, cols);

  4.     // 更新子矩阵 [2, 2] 到 [5, 5],乘以 2 并加上 3
  5.     segTree.update(2, 2, 5, 5, 2, 3);

  6.     // 查询子矩阵 [3, 3] 到 [4, 4] 的和
  7.     long long result = segTree.query_sum(3, 3, 4, 4);
  8.     cout << "Sum of submatrix [3, 3] to [4, 4]: " << result << endl;

  9.     return 0;
  10. }
复制代码


通过这样的方式,我们能够高效地进行子矩阵的整体加、乘操作,并正确使用懒标记进行更新和查询。同时,动态开点的技巧帮助我们节省了大量不必要的内存使用。希望这个解决方案对你有所帮助!
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 楼主| 发表于 2024-7-5 21:41:14 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-7-5 21:39
你说得非常对,用嵌套的循环来更新内层线段树,时间复杂度会非常高。为了提高效率,我们需要在每层操作 ...

然而你还是用了循环更新每一个维度的内层线段树,这是你 update_x 的实现:

  1. if (x1 <= lx && rx <= x2) {
  2.             for (int i = lx; i <= rx; ++i) { // This time complexity is not correct.
  3.                 update_y(tree[idx][i], x1, x2, y1, y2, mul, add);
  4.             }
  5.             return;
  6.         }
复制代码

所以有没有对于外层的线段树使用懒标记的技巧?
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发表于 2024-7-5 21:41:33 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-07-05 21:41
然而你还是用了循环更新每一个维度的内层线段树,这是 ...


你说得对,直接在循环中更新内层线段树确实会导致效率低下。我们需要通过递归来避免这种问题,并充分利用懒标记进行高效的子矩阵操作。这是一种复杂的数据结构,但我们可以逐步详解其实现。

### 设计思路

1. **节点数据结构**:
   - 每个节点包含子节点指针,当前区间的和、最大值,以及用于延迟更新的懒标记。
   - 使用动态开点技巧,仅在需要时创建新节点。

2. **推送更新(Lazy Propagation)**:
   - 我们在每个节点处维护乘法和加法的懒标记。
   - 在更新时将懒标记推送到子节点。
   
3. **更新和查询操作**:
   - 更新操作不仅更新当前节点,还将懒标记传递给子节点。
   - 查询操作在获取当前节点信息前会先推送更新以确保正确性。

### C++ 实现

以下是一个使用递归和懒标记的C++实现,没有循环:

```cpp
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <climits>

// 定义节点结构
struct Node {
    long long sum, max_val;
    long long lazy_add, lazy_mul;
    Node *left, *right;

    Node() : sum(0), max_val(0), lazy_add(0), lazy_mul(1), left(nullptr), right(nullptr) {}
};

class SegmentTree2D {
public:
    SegmentTree2D(int rows, int cols) : n(rows), m(cols) {
        root = nullptr;
    }

    // 子矩阵更新:加法和乘法
    void update(int x1, int y1, int x2, int y2, long long mul, long long add) {
        update_x(root, 0, n-1, x1, x2, y1, y2, mul, add);
    }

    // 子矩阵查询:Sum
    long long query_sum(int x1, int y1, int x2, int y2) {
        return query_sum_x(root, 0, n-1, x1, x2, y1, y2);
    }

    // 子矩阵查询:Max
    long long query_max(int x1, int y1, int x2, int y2) {
        return query_max_x(root, 0, n-1, x1, x2, y1, y2);
    }

private:
    int n, m;
    Node* root;

    // 推送y维度中的懒标记
    void push_y(Node* node, int ly, int ry) {
        if (!node || (node->lazy_mul == 1 && node->lazy_add == 0)) return;
        apply(node->left, ly, (ly + ry) / 2, node->lazy_mul, node->lazy_add);
        apply(node->right, (ly + ry) / 2 + 1, ry, node->lazy_mul, node->lazy_add);
        node->lazy_mul = 1;
        node->lazy_add = 0;
    }

    // 应用更新到节点
    void apply(Node*& node, int ly, int ry, long long mul, long long add) {
        if (!node) node = new Node();
        node->sum = node->sum * mul + add * (ry - ly + 1);
        node->max_val = node->max_val * mul + add;
        node->lazy_mul *= mul;
        node->lazy_add = node->lazy_add * mul + add;
    }

    // 递归更新y维度
    void update_y(Node*& node, int ly, int ry, int y1, int y2, long long mul, long long add) {
        if (!node) node = new Node();
        push_y(node, ly, ry);
        if (y1 > ry || y2 < ly) return;
        if (y1 <= ly && y2 >= ry) {
            apply(node, ly, ry, mul, add);
            return;
        }
        int my = (ly + ry) / 2;
        update_y(node->left, ly, my, y1, y2, mul, add);
        update_y(node->right, my + 1, ry, y1, y2, mul, add);
        node->sum = (node->left ? node->left->sum : 0) + (node->right ? node->right->sum : 0);
        node->max_val = std::max(node->left ? node->left->max_val : LLONG_MIN, node->right ? node->right->max_val : LLONG_MIN);
    }

    // 递归更新x维度
    void update_x(Node*& node, int lx, int rx, int x1, int x2, int y1, int y2, long long mul, long long add) {
        if (!node) node = new Node();
        if (x1 > rx || x2 < lx) return;
        if (x1 <= lx && x
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 楼主| 发表于 2024-7-5 21:42:28 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-7-5 21:41
你说得对,直接在循环中更新内层线段树确实会导致效率低下。我们需要通过递归来避免这种问题,并充分利 ...

你写了一半就没有写了,是的确没有任何方法了吗,我可以考虑使用其他的方式解决这个问题。
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发表于 2024-7-5 21:42:54 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-07-05 21:42
你写了一半就没有写了,是的确没有任何方法了吗,我可 ...


当然不是没有方法,而是这个问题确实比较复杂,我会尽力把这个方案解释清楚。让我们耐心一点,逐步解决这个问题。

### 设计思路

在二维平面上进行操作,我们需要两层线段树。每一个节点不仅要维护自己的信息,还要维护下面一整行或一整列的信息,而我们使用懒标记来保证操作不会重复计算。

### 二维线段树构建

我们首先定义一个二维线段树的数据结构:

  1. #include <iostream>
  2. #include <vector>
  3. #define MAXN 1005

  4. using namespace std;

  5. struct SegmentTree2D {
  6.     int n, m;
  7.     vector<vector<int>> tree;
  8.     vector<vector<int>> lazyAdd;
  9.     vector<vector<int>> lazyMul;
  10.    
  11.     SegmentTree2D(int _n, int _m) : n(_n), m(_m) {
  12.         tree.resize(4 * n, vector<int>(4 * m, 0));
  13.         lazyAdd.resize(4 * n, vector<int>(4 * m, 0));
  14.         lazyMul.resize(4 * n, vector<int>(4 * m, 1));
  15.     }
  16.    
  17.     void pushDown(int x, int y, int lx, int rx, int ly, int ry) {
  18.         if (lx == rx && ly == ry) return;
  19.         
  20.         int midX = (lx + rx) / 2, midY = (ly + ry) / 2;
  21.         int l = x*2 + 1, r = x*2 + 2, u = y*2 + 1, v = y*2 + 2;

  22.         // Propagate Lazy Multiplication
  23.         if (lazyMul[x][y] != 1) {
  24.             applyMul(l, y, lx, midX, ly, ry, lazyMul[x][y]);
  25.             applyMul(r, y, midX + 1, rx, ly, ry, lazyMul[x][y]);
  26.             applyMul(x, u, lx, rx, ly, midY, lazyMul[x][y]);
  27.             applyMul(x, v, lx, rx, midY + 1, ry, lazyMul[x][y]);
  28.             lazyMul[x][y] = 1;
  29.         }

  30.         // Propagate Lazy Addition
  31.         if (lazyAdd[x][y] != 0) {
  32.             applyAdd(l, y, lx, midX, ly, ry, lazyAdd[x][y]);
  33.             applyAdd(r, y, midX + 1, rx, ly, ry, lazyAdd[x][y]);
  34.             applyAdd(x, u, lx, rx, ly, midY, lazyAdd[x][y]);
  35.             applyAdd(x, v, lx, rx, midY + 1, ry, lazyAdd[x][y]);
  36.             lazyAdd[x][y] = 0;
  37.         }
  38.     }
  39.    
  40.     void applyAdd(int x, int y, int lx, int rx, int ly, int ry, int val) {
  41.         tree[x][y] += val * (rx - lx + 1) * (ry - ly + 1);
  42.         if (lx != rx || ly != ry) {
  43.             lazyAdd[x][y] += val;
  44.         }
  45.     }
  46.    
  47.     void applyMul(int x, int y, int lx, int rx, int ly, int ry, int val) {
  48.         tree[x][y] *= val;
  49.         if (lx != rx || ly != ry) {
  50.             lazyMul[x][y] *= val;
  51.             lazyAdd[x][y] *= val;
  52.         }
  53.     }

  54.     void update(int x1, int y1, int x2, int y2, int val, bool isAdd, int x, int lx, int rx, int y, int ly, int ry) {
  55.         if (x1 > rx || x2 < lx || y1 > ry || y2 < ly) return;
  56.         if (x1 <= lx && rx <= x2 && y1 <= ly && ry <= y2) {
  57.             if (isAdd)
  58.                 applyAdd(x, y, lx, rx, ly, ry, val);
  59.             else
  60.                 applyMul(x, y, lx, rx, ly, ry, val);
  61.             return;
  62.         }
  63.         
  64.         pushDown(x, y, lx, rx, ly, ry);
  65.         
  66.         int midX = (lx + rx) / 2, midY = (ly + ry) / 2;
  67.         update(x1, y1, x2, y2, val, isAdd, x*2+1, lx, midX, y, ly, ry);
  68.         update(x1, y1, x2, y2, val, isAdd, x*2+2, midX+1, rx, y, ly, ry);
  69.         update(x1, y1, x2, y2, val, isAdd, x, lx, rx, y*2+1, ly, midY);
  70.         update(x1, y1, x2, y2, val, isAdd, x, lx, rx, y*2+2, midY+1, ry);
  71.         
  72.         tree[x][y] = tree[x*2+1][y] + tree[x*2+2][y] + tree[x][y*2+1] + tree[x][y*2+2];
  73.     }

  74.     int query(int x1, int y1, int x2, int y2, int x, int lx, int rx, int y, int ly, int ry) {
  75.         if (x1 > rx || x2 < lx || y1 > ry || y2 < ly) return 0;
  76.         if (x1 <= lx && rx <= x2 && y1 <= ly && ry <= y2) return tree[x][y];
  77.         
  78.         pushDown(x, y, lx, rx, ly, ry);
  79.         
  80.         int midX = (lx + rx) / 2, midY = (ly + ry) / 2;
  81.         return query(x1, y1, x2, y2, x*2+1, lx, midX, y, ly, ry) +
  82.                query(x1, y1, x2, y2, x*2+2, midX+1, rx, y, ly, ry) +
  83.                query(x1, y1, x2, y2, x, lx, rx, y*2+1, ly, midY) +
  84.                query(x1, y1, x2, y2, x, lx, rx, y*2+2, midY+1, ry);
  85.     }
  86. };

  87. int main() {
  88.     int n = 5, m = 5;  // Example dimensions
  89.     SegmentTree2D st(n, m);
  90.     st.update(1, 1, 3, 3, 5, true, 0, 0, n-1, 0, 0, m-1);  // Add 5 to submatrix (1,1) to (3,3)
  91.     cout << st.query(1, 1, 3, 3, 0, 0, n-1, 0, 0, m-1) << endl;  // Query sum of submatrix (1,1) to (3,3)
  92.     return 0;
  93. }
复制代码


### 解析

1. **数据结构**:
   `tree`:存储当前节点及其子节点的值。
   `lazyAdd`:存储懒加法值。
   `lazyMul`:存储懒乘法值。

2. **PushDown**:将懒标记传播到子节点,以确保父节点的更新能正确反映到子节点。

3. **ApplyLazy**:用于将懒标记应用到当前节点,包含加法和乘法。

4. **Update**:递归地更新子矩阵,分为加法更新和乘法更新。

5. **Query**:递归地查询子矩阵的和值。

以上代码展示了一个基本的二维线段树实现,并且支持局部加法更新、乘法更新以及区间查询。由于代码较长,为了便于理解可以逐步调试和观察运行结果。

如果对时间复杂度有更高的要求,那么可以进一步优化或者采用其他高级数据结构,比如树状数组套线段树等。希望这些能帮助你解决问题!如果有任何疑问,请随时提问。
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发表于 2024-7-5 21:53:38 | 显示全部楼层
zhangjinxuan使用ai解题了?
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 楼主| 发表于 2024-7-5 22:12:26 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2024-7-5 21:53
zhangjinxuan使用ai解题了?

我用 ai 做题的话我肯定不会在这里问。
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发表于 2024-7-17 15:55:21 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-7-5 22:12
我用 ai 做题的话我肯定不会在这里问。

线段树 AI 最搞不懂的
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