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本人小白,用Python写了个猜数字的游戏,麻烦各位大佬帮我看看写得怎么样吧,这游戏有昵称账号密码,还有3种不同模式,用户可输入对应的模式进入对应的程序,在输入的过程中还有异常处理,保证程序运行过程中不会出现异常
代码如下:import random
import time
import os.path
class GAME: #创建一个类
def mima_file(self): #账号密码注册界面
print('---账号密码注册区域---')
name = input('你的用户名为:')
name_file = input('')
mi = print('你的账号为:')
mi_file = input('')
ma = print('你的密码为:')
ma_file = input('')
with open('E:\\{猜数字}-用户.txt','w') as f:
f.write(f'昵称为:{name_file}\n账号为:{mi_file}\n密码为:{ma_file}\n---LMJ')
print('账号创建成功')
def main(self): #定义一个主函数,它是这个程序的主函数
values = ['普通模式','困难模式','地狱模式'] #创建一个列表,内放游戏模式,用于判断用户进入的模式
print('欢迎来到猜数字小游戏\n作者:LMJ\n游戏编写语言:python')
print('游戏说明:这个游戏有3种模式,分别是:普通模式,困难模式,地狱模式')
if os.path.exists('E:\\{猜数字}-用户.txt'): #检测指定目录是否有密码文件
print('您已在本游戏进行注册!\n欢迎进入') #有则进入
else: #没有的话
print('您为在本游戏进行注册\n正在为您跳转注册中...') #则跳转进账号注册界面
time.sleep(2)
self.mima_file() #主要跳转
print('接下来,请输入你要进入的模式:')
mode_choose = input('')
if mode_choose == '普通模式': #如果用户输入了普通模式
return self.Normal_class() #就进入对应的函数中运行程序
elif mode_choose == '困难模式': #如果用户输入了困难模式
return self.Difficuit_class() #就进入对应的函数中运行程序
elif mode_choose == '地狱模式': #如果用户输入了困难模式
return self.Hell_class() #就进入对应的函数中运行程序
if mode_choose != values: #如果用户的输入的不为列表里面某个内容
print('输入有误') #则打印输入有误
return #进行返回操作,不继续执行程序
def Normal_class(self):
print('欢迎进入普通模式')
print('准备好了吗?\n游戏要开始了')
print(3)
time.sleep(3)
print(2)
time.sleep(2)
print(1)
time.sleep(1)
print('游戏正式开启!')
#定义答案和用户输入界面
unknown_file = random.randint(0,20)
#对输入模式进行异常处理,确保程序的完整
try:
number_file = int(input('请输入我现在在想的数字:'))
#如果输入的数出现ValueError,则退出程序,不在继续执行
except ValueError:
print('输入有误!')
return
#条件判断,判断输入的数是对的还是错的
if number_file == unknown_file:
print('我的天,你居然猜对了,你是作者心里的虫子吗?')
print('游戏结束,恭喜你答对了,你真是太棒了')
elif number_file > unknown_file:
print('哎呀,大了,大了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
elif number_file < unknown_file:
print('哎呀,小了,小了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
def Difficuit_class(self):
print('欢迎进入困难模式')
print('准备好了吗?\n游戏要开始了')
print(3)
time.sleep(3)
print(2)
time.sleep(2)
print(1)
time.sleep(1)
print('游戏正式开启!')
# 定义答案和用户输入界面
unknown_file = random.randint(0, 50)
# 对输入模式进行异常处理,确保程序的完整
try:
number_file = int(input('请输入我现在在想的数字:'))
# 如果输入的数出现ValueError,则退出程序,不在继续执行
except ValueError:
print('输入有误!')
return
# 条件判断,判断输入的数是对的还是错的
if number_file == unknown_file:
print('我的天,你居然猜对了,你是作者心里的虫子吗?')
print('游戏结束,恭喜你答对了,你真是太棒了')
elif number_file > unknown_file:
print('哎呀,大了,大了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
elif number_file < unknown_file:
print('哎呀,小了,小了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
def Hell_class(self):
print('欢迎进入地狱模式')
print('准备好了吗?\n游戏要开始了')
print(3)
time.sleep(3)
print(2)
time.sleep(2)
print(1)
time.sleep(1)
print('游戏正式开启!')
# 定义答案和用户输入界面
unknown_file = random.randint(0, 100)
# 对输入模式进行异常处理,确保程序的完整
try:
number_file = int(input('请输入我现在在想的数字:'))
# 如果输入的数出现ValueError,则退出程序,不在继续执行
except ValueError:
print('输入有误!')
return
# 条件判断,判断输入的数是对的还是错的
if number_file == unknown_file:
print('我的天,你居然猜对了,你是作者心里的虫子吗?')
print('游戏结束,恭喜你答对了,你真是太棒了')
elif number_file > unknown_file:
print('哎呀,大了,大了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
elif number_file < unknown_file:
print('哎呀,小了,小了')
print('游戏结束,很遗憾,游戏失败')
print(f'你输入的数为:{number_file}\n正确答案为:{unknown_file}')
if __name__ == '__main__': #运行主程序
game = GAME()
game.main()
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