要实现网点在遇到白色区域时停止绘制,可以通过在绘制网点之前检查网点的边缘是否与白色区域重叠,并在重叠时裁剪网点。以下是一个改进的实现思路:
1. **检测白色区域**:在绘制网点之前,检查网点所在区域是否包含白色像素。
2. **裁剪网点**:如果网点边缘与白色区域重叠,则只在非白色区域绘制网点。
以下是如何在代码中实现这一逻辑的示例:
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
void ConvertToHalftone(const Mat &src, Mat &dst, int lpi) {
Mat gray;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
dst = Mat::ones(gray.size(), gray.type()) * 255;
int dotSize = cvRound(25.4 / lpi);
double maxRadius = dotSize / 2.0;
for (int y = 0; y < gray.rows; y += dotSize) {
for (int x = 0; x < gray.cols; x += dotSize) {
Rect block(x, y, dotSize, dotSize);
if (x + dotSize > gray.cols || y + dotSize > gray.rows)
continue;
Mat roi = gray(block);
Scalar averageIntensity = mean(roi);
double intensity = averageIntensity.val[0];
if (intensity > 2 && intensity < 253) {
double scaleFactor = (253 - intensity) / 251.0;
double radius = scaleFactor * maxRadius;
if (radius > 0) {
Point center(cvRound(x + dotSize / 2), cvRound(y + dotSize / 2));
// Create a mask for the circle
Mat mask = Mat::zeros(dst.size(), CV_8UC1);
circle(mask, center, cvRound(radius), Scalar(255), -1, LINE_AA);
// Check for white areas in the original image
Mat whiteArea;
inRange(src(block), Scalar(240, 240, 240), Scalar(255, 255, 255), whiteArea);
// Invert the white area mask
bitwise_not(whiteArea, whiteArea);
// Apply the mask to the circle
bitwise_and(mask(block), whiteArea, mask(block));
// Draw the circle on the destination image
dst.setTo(Scalar(0), mask);
}
} else {
rectangle(dst, block, Scalar(intensity), FILLED);
}
}
}
}
int main() {
Mat img = imread("your_image_path.jpg");
if (img.empty()) {
printf("Error: Cannot load image
");
return -1;
}
Mat halftoneImg;
ConvertToHalftone(img, halftoneImg, 50);
imshow("Halftone", halftoneImg);
waitKey(0);
return 0;
}
**关键点:**
- 使用`inRange`函数检测白色区域。
- 使用`bitwise_and`函数将白色区域的掩码应用于网点,以确保网点不会覆盖白色区域。
- 通过这种方式,网点将被裁剪以适应白色区域,从而避免侵蚀白色文字或线条。
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