要在C语言中使用数据结构和算法来模拟进程管理并完成你提到的功能,可以采用简单的数据结构来记录进程信息并通过基本算法实现进程的创建、阻塞、挂起等操作。以下是一个基本的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <signal.h>
typedef struct {
int id;
char *name;
int result;
int isRunning;
} Process;
Process *createProcess(int id, char *name) {
Process *p = (Process *)malloc(sizeof(Process));
p->id = id;
p->name = name;
p->result = 0;
p->isRunning = 1;
return p;
}
DWORD WINAPI runProcess(LPVOID lpParam) {
Process *p = (Process *)lpParam;
if (p->id == 1) {
Sleep(2000); // 模拟休眠
p->result = (3 + 2) - (5 + 2);
printf("%s: Calculated result = %d\n", p->name, p->result);
} else {
printf("%s: Waiting for Process 1\n", p->name);
while (p->isRunning) {
Sleep(100); // 轮询等待进程1结束
}
printf("%s: Process 1 finished\n", p->name);
}
return 0;
}
void signalHandler(int signum) {
printf("Signal %d received\n", signum);
}
int main() {
signal(SIGINT, signalHandler);
Process *process1 = createProcess(1, "Process 1");
Process *process2 = createProcess(2, "Process 2");
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, runProcess, (LPVOID)process1, 0, NULL);
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, runProcess, (LPVOID)process2, 0, NULL);
SuspendThread(hThread1);
printf("%s suspended\n", process1->name);
Sleep(1000);
ResumeThread(hThread1);
printf("%s resumed\n", process1->name);
WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE);
process1->isRunning = 0; // 设置为结束
WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
free(process1);
free(process2);
return 0;
}
### 说明:
1. **数据结构**:使用`Process`结构体来表示一个进程对象,包含进程ID、名称、执行结果和运行状态。
2. **进程创建**:通过`createProcess`函数动态创建`Process`结构体的实例。
3. **进程运行**:在`runProcess`函数中模拟进程的执行逻辑,包括休眠、计算以及等待另一个进程完成。
4. **信号处理**:使用`signal`函数简要捕捉SIGINT信号,以便演示如何处理信号。
5. **阻塞与唤醒**:使用线程API的`SuspendThread`和`ResumeThread`来实现线程的阻塞和唤醒。
6. **内存管理**:动态分配和释放`Process`对象的内存,防止内存泄漏。
请在Code::Blocks中创建一个C项目,并将上述代码粘贴到`main.c`中进行编译和运行。
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