在您的代码中,`cxCat` 计算后用于确定第二列文本的起始位置。您提到使用 `30 * cxCat` 作为位移,但文本存在重叠问题。以下是导致重叠的可能原因:
1. **`cxCat`的计算问题:**
您的计算公式 `cxCat = (tm.tmPitchAndFamily & 1) ? 3 : 2 / 2 * cxChar;` 可能不符合预期逻辑。这个公式需要确认是否正确,如果希望 `cxCat` 表示平均字符宽度,可以直接使用 `cxChar`。
2. **字符总宽度与位移计算不符:**
如果 `30 * cxCat` 不足以容纳第一列的大部分字符宽度,那么文本可能会重叠。平均字符宽度乘以一个常量(例如30)应该保证能够完全避开第一列文本。
3. **`cxCat`乘数问题:**
您用 `30` 乘以 `cxCat`,确保30这个数足够避开第一列,您需要确保该值对于当前字体和内容是合适的。
以下是调整建议:
cxCat = cxChar; // 直接使用平均字符宽度作为字符单位宽度
使用 `cxCat` 的时候可以考虑增加倍数,确保每行的文本之间有足够的间隔:
int columnOffset = 50; // 选择一个较大的数确保不会重叠
TextOut(hdc, columnOffset * cxChar, i * cyChar, szBuffer2, iTarget2);
以上调整确保每一行的第二列有足够的空间来显示,避免重叠。您可以根据实际需求调节 `columnOffset` 的值。
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