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请教附件中的kotlin代码的:的作用是什么?

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请教附件中的kotlin代码,test(n:5),test(n:n-1,sum:sum+n),其中的:的作用是什么?
008.jpg
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
在Kotlin中,冒号 : 的作用主要有以下几种:

1. 用于类型定义:变量、函数参数和返回值类型的定义。
2. 用于类和接口继承。

你提到的代码片段 test(n: 5)test(n: n-1, sum: sum+n) 中并不存在这样的冒号用法。可能是理解上的误会或拼写错误。

实际用法举例如下:
// 函数参数类型定义
fun test(n: Int) {
    // 函数体
}

// 类的继承
open class Parent

class Child : Parent()

如果有更多具体的问题或需要进一步解释,请提供更详细的代码片段!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 11:13
在Kotlin中,冒号 : 的作用主要有以下几种:

1. 用于类型定义:变量、函数参数和返回值类型的定义。

请完整、详尽地整理总结出kotlin中一共有哪些独有的关键字,如unit、tailrec等等,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 11:33
FishC 发表于 2025-2-24 11:13
在Kotlin中,冒号 :  ...


Kotlin 独有的关键字及其简述

Kotlin 作为一种现代编程语言,有一些独特的关键字。以下是 Kotlin 中的独有关键字及其简述:

  • as: 类型转换运算符,用于将一个对象强制转换为指定类型。
    val obj: Any = "Hello"
    val str: String = obj as String
  • break: 用于终止最近一层循环。
    for (i in 1..10) {
        if (i == 5) break
    }
  • class: 用于定义类。
    class Person(val name: String, val age: Int)
  • continue: 用于跳过当前循环的剩余部分,并进入下一次循环。
    for (i in 1..10) {
        if (i % 2 == 0) continue
    }
  • [b]do</b>: 用于声明 do-while 循环。
    do {
        println("Hello")
    } while (condition)
  • else: 与 if 配合使用定义条件语句的其他情况。
    if (x > 5) {
        println("x is greater than 5")
    } else {
        println("x is less than or equal to 5")
    }
  • enum: 用于定义枚举类型。
    enum class Direction {
        NORTH, SOUTH, EAST, WEST
    }
  • false: 布尔值中的假值。
    val isAvailable: Boolean = false
  • for: 用于声明 for 循环。
    for (i in 1..10) {
        println(i)
    }
  • fun: 用于声明函数。
    fun greet() {
        println("Hello")
    }
  • if: 用于声明条件语句。
    if (x > 5) {
        println("x is greater than 5")
    }
  • in: 用于判断某个值是否在一个集合或范围内。
    val numbers = listOf(1, 2, 3)
    if (2 in numbers) {
        println("2 is in the list")
    }
  • interface: 用于定义接口。
    interface Clickable {
        fun click()
    }
  • is: 检查一个对象是否属于某个类型。
    if (obj is String) {
        println("obj is a String")
    }
  • [b]null</b>: 表示一个没有引用任何对象的值。
    val name: String? = null
  • object: 用于定义单例对象。
    object Database {
        val url: String = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"
    }
  • package: 用于声明包。
    package com.example.myapp
  • return: 用于从函数中返回一个值。
    fun add(a: Int, b: Int): Int {
        return a + b
    }
  • super: 用于调用父类的成员。
    open class Parent {
        open fun greet() {
            println("Hello from Parent")
        }
    }
    
    class Child : Parent() {
        override fun greet() {
            super.greet()
            println("Hello from Child")
        }
    }
  • this: 用于引用当前对象。
    class Person(val name: String) {
        fun introduce() {
            println("Hi, my name is $name")
        }
    }
  • throw: 用于抛出异常。
    fun checkAge(age: Int) {
        if (age < 18) {
            throw IllegalArgumentException("Age must be at least 18")
        }
    }
  • true: 布尔值中的真值。
    val isAvailable: Boolean = true
  • try: 用于捕获异常。
    try {
        val result = 10 / 0
    } catch (e: ArithmeticException) {
        println("Caught an exception")
    }
  • typealias: 用于定义类型别名。
    typealias StringMap = Map<String, String>
  • val: 声明一个只读变量,即不可变引用。
    val name: String = "John"
  • var: 声明一个可变变量。
    var age: Int = 30
  • when: 替代 switch 语句,用于多重选择。
    val x = 5
    when (x) {
        1 -> println("x is 1")
        2, 3 -> println("x is 2 or 3")
        in 4..6 -> println("x is in range 4 to 6")
        else -> println("x is something else")
    }
  • while: 用于声明 while 循环。
    while (x > 0) {
        println(x)
        x--
    }


这些关键字覆盖了 Kotlin 编程中的基本功能和一些独特特性,熟悉这些关键字将有助于你更好地掌握 Kotlin。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 11:34
Kotlin 独有的关键字及其简述

Kotlin 作为一种现代编程语言,有一些独特的关键字。以下是 Kotlin 中 ...

你这回答不贴切,我想要得到的是Kotlin中所特有的,在其他语言中都没有的关键字,比如unit、tailrec等等。
你上面回答中的很多,比如throw、this、return、if等关键字,在其它语言中也屡见不鲜。
其重新理解我提问的意思,认真解答,谢谢。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 11:38
FishC 发表于 2025-2-24 11:34
Kotlin 独有的关键字 ...


好的,理解你的意思。以下是 Kotlin 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Kotlin 独有关键字及简述

  • as?
      - 用于安全类型转换,如果转换失败则返回 null。
      
    val obj: Any? = "Hello"
        val str: String? = obj as? String
  • by
      - 用于属性委托和接口委托。
      
    val lazyValue: String by lazy {
        println("computed!")
        "Hello"
    }
    lazyValue // 执行时才计算
    lazyValue // 返回已经计算的值而不重新计算
       
  • companion
      - 用于声明伴生对象。
      
    class MyClass {
        companion object {
            fun create(): MyClass = MyClass()
        }
    }
  • constructor  
      - 用于定义类的构造函数。
      
    class Person constructor(val name: String)
  • data
      - 用于声明数据类,自动生成常用方法(例如 equals, hashCode, toString)。
      
    data class User(val name: String, val age: Int)
  • external
      - 用于声明外部函数或属性,通常用于与原生代码交互。
      
    external fun printf(format: String, vararg args: Any): Unit
  • inline
      - 使用内联函数可以减少因为高阶函数带来的内存和性能开销。
      
    inline fun <reified T> genericFunction() {
        println(T::class.java)
    }
  • init
      - 用于类的初始化块。
      
    class MyClass {
        init {
            println("Initializing MyClass")
        }
    }
  • internal
      - 修饰符,表示成员在整个模块中可见。
      
    internal val x = 5
  • lateinit
      - 用于延迟初始化非空属性。
      
    lateinit var name: String
      
  • noinline
      - 用于禁止内联特定高阶函数参数。
      
    inline fun foo(noinline block: () -> Unit) {
        //...
    }
       
  • object
      - 用于声明一个单例对象。
      
    object Singleton {
        val value = 42
    }
       
  • operator
      - 用于重载操作符。
      
    data class Point(val x: Int, val y: Int) {
        operator fun plus(other: Point) = Point(x + other.x, y + other.y)
    }
  • out
      - 用于声明协变类型参数。
      
    interface Producer<out T> {
        fun produce(): T
    }
  • reified
      - 用于内联函数中的具体化类型参数。
      
    inline fun <reified T> printType() {
        println(T::class)
    }
       
  • sealed
      - 用于声明密封类,限制类层次。
      
    sealed class Expr
    data class Const(val number: Double): Expr()
    data class Sum(val e1: Expr, val e2: Expr): Expr()
       
  • suspend
      - 用于声明挂起函数,支持协程。
      
    suspend fun fetchData(): String {
        delay(1000)
        return "data"
    }
  • tailrec
      - 用于标记尾递归函数,防止栈溢出。
      
    tailrec fun factorial(n: Int, acc: Int = 1): Int {
        return if (n <= 1) acc else factorial(n - 1, acc * n)
    }
       
  • typealias
      - 用于类型别名。
      
    typealias StringMap = Map<String, String>
       
  • vararg  
      - 表示可变数量参数。
      
    fun printAll(vararg strings: String) {
        for (str in strings) {
            println(str)
        }
    }
  • where
      - 用于泛型类型参数的约束。
      
    fun <T> copyWhenGreater(list: List<T>, threshold: T): List<String>
            where T : CharSequence, T : Comparable<T> {
        return list.filter { it > threshold }.map { it.toString() }
    }
       
  • Unit
      - 类似于 Java 的 void,表示无返回值类型。
      
    fun printMessage(message: String): Unit {
        println(message)
    }


这些关键字展示了 Kotlin 一些独特且强大的特性,正确地使用它们能更好地发挥 Kotlin 的优势。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 11:38
好的,理解你的意思。以下是 Kotlin 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Ko ...

同样,请完整、详尽地整理总结出Java中一共有哪些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:07
FishC 发表于 2025-2-24 11:38
好的,理解你的意思。 ...


理解到你的需求了,以下是 Java 中的一些独有关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Java 独有关键字及简述

  • abstract
    用法: 用于声明抽象类和抽象方法,不能直接实例化。
    abstract class Animal {
        abstract void makeSound();
    }
  • assert
    用法: 用于进行断言测试,确保程序逻辑的正确性。
    assert x > 0 : "x should be greater than 0";
  • implements
    用法: 用于一个类实现一个或多个接口。
    class Dog implements Animal {
        public void makeSound() {
            System.out.println("Bark");
        }
    }
  • instanceof
    用法: 用于判断对象是否是特定类的实例。
    if (obj instanceof String) {
        System.out.println("Object is a String");
    }
  • interface
    用法: 定义接口,接口中的方法默认是抽象的。
    interface Animal {
        void makeSound();
    }
  • native
    用法: 声明本地方法,本地方法是用其他语言(如C、C++)编写的。
    public class NativeExample {
        public native void printText();
    }
  • strictfp
    用法: 用于限制浮点计算以确保跨平台的一致性。
    public strictfp class FPClass {
        // Class implementation
    }
      
  • synchronized
    用法: 声明同步方法或代码块,以确保线程安全。
    public synchronized void syncMethod() {
        // Method implementation
    }
  • transient
    用法: 标记不需要序列化的成员变量。
    private transient int tempValue;
  • volatile
    用法: 声明易失变量,确保变量在线程间的可见性。
    public volatile boolean flag;


这些关键字展示了 Java 语言的一些独特且重要的特性,正确地使用它们能更好地利用 Java 的功能。

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FishC 发表于 2025-2-24 12:07
理解到你的需求了,以下是 Java 中的一些独有关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Java  ...

同样,请完整、详尽地整理总结出Python中一共有哪些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:09
FishC 发表于 2025-2-24 12:07
理解到你的需求了,以 ...


理解你的需求,以下是 Python 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Python 独有关键字及简述

  • and
      - 用法:逻辑与操作符,用于连接两个布尔表达式,返回二者都为真时的结果。
    if a > 0 and b > 0:
        print("Both are positive")
  • as
      - 用法:用于给模块取别名或处理异常时保存异常实例。
    import math as m
    try:
        x = int(input())
    except ValueError as e:
        print("Invalid input:", e)
  • elif
      - 用法:条件语句中的“否则如果”分支。
    if x < 0:
        print("Negative")
    elif x == 0:
        print("Zero")
    else:
        print("Positive")
  • False
      - 用法:布尔值中的假值。
    is_available = False
  • None
      - 用法:表示空值或无值。
    result = None
  • nonlocal
      - 用法:在嵌套函数中使用,声明一个变量为非局部变量。
    def outer_function():
        x = "local"
        def inner_function():
            nonlocal x
            x = "nonlocal"
        inner_function()
        print(x)  # 输出 "nonlocal"
  • True
      - 用法:布尔值中的真值。
    is_active = True
  • with
      - 用法:用来简化异常处理,并确保资源能被正确清理。
    with open('file.txt', 'r') as file:
        content = file.read()
  • yield
      - 用法:用于定义生成器函数,返回一个生成器对象并保存其状态。
    def generator_function():
        yield 1
        yield 2
        yield 3


这些关键字展示了 Python 一些独特且强大的特性,正确地使用它们能更好地发挥 Python 的优势。

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FishC 发表于 2025-2-24 12:09
理解你的需求,以下是 Python 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Python  ...

你这回答不贴切,我想要得到的是Python中所特有的,在其他语言中都没有的关键字。
你上面回答中的很多,比如true、false、elif等关键字,在其它语言中也屡见不鲜。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:13
FishC 发表于 2025-2-24 12:09
理解你的需求,以下是 ...


理解你的意思,以下是 Python 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Python 独有关键字及简述

  • async
      - 用法:用于定义异步函数,使函数能够使用 await 调用。
    async def foo():
        await bar()
  • await
      - 用法:用于异步编程,等待一个异步操作完成。
    await asyncio.sleep(1)
  • nonlocal
      - 用法:在嵌套函数中使用,声明一个变量为非局部变量(即外层函数的局部变量)。
    def outer_function():
        x = "local"
        def inner_function():
            nonlocal x
            x = "nonlocal"
        inner_function()
        print(x)  # 输出 "nonlocal"
  • yield
      - 用法:用于定义生成器函数,返回一个生成器对象并保存其状态。
    def generator_function():
        yield 1
        yield 2
        yield 3


这些关键字展示了 Python 的一些独特且强大的特性,正确地使用它们能更好地发挥 Python 的优势。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 12:13
理解你的意思,以下是 Python 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Python  ...

同样,请完整、详尽地整理总结出JavaScript中一共有哪些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:15
FishC 发表于 2025-2-24 12:13
理解你的意思,以下是 ...


理解你的需求,以下是 JavaScript 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

JavaScript 独有关键字及简述

  • await
      - 用法:用于异步函数内部,等待一个异步操作完成。
    async function fetchData() {
        const response = await fetch('api/data');
        const data = await response.json();
        return data;
    }
  • delete
      - 用法:用于删除对象的属性或数组中的元素。
    const obj = { name: 'John', age: 30 };
    delete obj.age;
    console.log(obj); // { name: 'John' }
  • yield
      - 用法:用于定义生成器函数,生成序列中的下一值,为生成器对象的一部分。
    function* generatorFunction() {
        yield 1;
        yield 2;
        yield 3;
    }
    const gen = generatorFunction();
    console.log(gen.next().value); // 1
  • function*
      - 用法:用于定义生成器函数,该函数可以暂停并随后恢复其执行。
    function* idMaker() {
        let id = 1;
        while (true) {
            yield id;
            id += 1;
        }
    }
    const gen = idMaker();
    console.log(gen.next().value); // 1
    console.log(gen.next().value); // 2
  • export
      - 用法:用于导出模块中的函数、对象或原始值,使它们可以在其他模块中被导入。
    export const name = 'John';
    export function greet() {
        console.log('Hello!');
    }
  • import
      - 用法:从其他模块中导入函数、对象或原始值。
    import { name, greet } from './module.js';
    console.log(name); // John
    greet(); // Hello!
  • super
      - 用法:用于调用父类的构造函数及其方法。
    class Parent {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        greet() {
            console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
        }
    }
    
    class Child extends Parent {
        constructor(name, age) {
            super(name);
            this.age = age;
        }
        greet() {
            super.greet();
            console.log(`I am ${this.age} years old`);
        }
    }
    const child = new Child('John', 10);
    child.greet();
    // Hello, my name is John
    // I am 10 years old
  • with
      - 用法:用于扩展作用域链。已弃用且不推荐使用,因为会导致代码难以优化和调试。
    const obj = { a: 1, b: 2 };
    with (obj) {
        console.log(a); // 1
        console.log(b); // 2
    }


这些关键字展示了 JavaScript 的一些独特且重要的特性,正确地使用它们能更好地发挥 JavaScript 的优势。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 12:15
理解你的需求,以下是 JavaScript 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Java ...

你这回答不贴切,我想要得到的是JavaScript中所特有的,在其他语言中都没有的关键字。
你上面回答中的很多,比如super、import等关键字,在其它语言中也屡见不鲜。
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ultron110 发表于 2025-02-24 12:17
FishC 发表于 2025-2-24 12:15
理解你的需求,以下是 ...


理解你的意思,以下是 JavaScript 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

JavaScript 独有关键字及简述

  • async
      - 用法:用于定义异步函数,使得内部可以使用 await
    async function fetchData() {
        const response = await fetch('api/data');
        const data = await response.json();
        return data;
    }
  • await
      - 用法:用于等待一个异步操作完成,仅在 async 函数内部使用。
    async function fetchData() {
        const response = await fetch('api/data');
        const data = await response.json();
        return data;
    }
  • delete
      - 用法:用于删除对象的属性或数组中的元素。
    const obj = { name: 'John', age: 30 };
    delete obj.age;
    console.log(obj); // { name: 'John' }
  • function*
      - 用法:用于定义生成器函数,该函数可以暂停并随后恢复其执行。
    function* idMaker() {
        let id = 1;
        while (true) {
            yield id;
            id += 1;
        }
    }
    const gen = idMaker();
    console.log(gen.next().value); // 1
    console.log(gen.next().value); // 2
  • yield
      - 用法:用于定义生成器函数,生成序列中的下一值,为生成器对象的一部分。
    function* generatorFunction() {
        yield 1;
        yield 2;
        yield 3;
    }
    const gen = generatorFunction();
    console.log(gen.next().value); // 1
  • with
      - 用法:用于扩展作用域链。已弃用且不推荐使用,因为会导致代码难以优化和调试。
    const obj = { a: 1, b: 2 };
    with (obj) {
        console.log(a); // 1
        console.log(b); // 2
    }


这些关键字展示了 JavaScript 的一些独特且重要的特性,正确地使用它们能更好地发挥 JavaScript 的优势。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 12:17
理解你的意思,以下是 JavaScript 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

Java ...

同样,请完整、详尽地整理总结出C语言中一共有哪些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:18
FishC 发表于 2025-2-24 12:17
理解你的意思,以下是 ...


理解你的需求,以下是 C 语言中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

C语言 独有关键字及简述

  • auto
      - 用法:用于声明自动变量。虽然现在默认所有局部变量都是自动变量,但在早期的 C 语言中需要显式声明。
    auto int a = 10;
  • extern
      - 用法:声明一个变量或函数是在另一个文件中定义的。常用于跨文件共享变量和函数。
    extern int globalVar;
    extern void func();
  • register
      - 用法:建议编译器将变量存储在寄存器中,而不是 RAM 中,以提高访问速度。现代编译器通常会自动优化,无需显式使用。
    register int counter = 0;
  • restrict
      - 用法:指示指针是唯一访问其所指向对象的方式,用于提高编译器优化效率。这是 C99 标准引入的。
    void foo(int *restrict p, int *restrict q) {
        // ...
    }
  • volatile
      - 用法:提示编译器该变量可能会被意外更改(如通过硬件或其他程序),因此每次访问变量都必须从内存中读取值,而不是使用缓存值。
    volatile int flag;
  • _Bool
      - 用法:用于定义布尔类型变量,这是 C99 标准引入的。
    _Bool isTrue = 1;
  • _Complex
      - 用法:用于定义复数类型变量,这是 C99 标准引入的。
    #include <complex.h>
    _Complex double z = 1.0 + 2.0*I;
  • _Imaginary
      - 用法:用于定义纯虚数类型变量,这是 C99 标准引入的。
    _Imaginary double y = 2.0*I;


这些关键字展示了 C 语言的一些独特且重要的特性,正确地使用它们能更好地发挥 C 语言的优势。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-2-24 12:18
理解你的需求,以下是 C 语言中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

C语言 独 ...

同样,请完整、详尽地整理总结出C++中一共有哪些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的,并简述其用法和作用。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-02-24 12:19
FishC 发表于 2025-2-24 12:18
理解你的需求,以下是 ...


理解你的需求,以下是 C++ 中一些独有的关键字,这些关键字在其他编程语言中是没有的:

C++ 独有关键字及简述

  • alignas
      - 用法:用于指定类型或变量的对齐方式。
    struct alignas(16) Vector {
        float x, y, z, w;
    };
  • alignof
      - 用法:用于获取类型的对齐要求。
    std::cout << alignof(Vector) << std::endl;
  • and_eq
      - 用法:表示按位与赋值操作符。很少使用,更常用的是 &=。
    x and_eq y; // 等价于 x &= y;
  • bitand
      - 用法:表示按位与操作符。很少使用,更常用的是 &。
    x = x bitand y; // 等价于 x = x & y;
  • bitor
      - 用法:表示按位或操作符。很少使用,更常用的是 |。
    x = x bitor y; // 等价于 x = x | y;
  • compl
      - 用法:表示按位取反操作符。很少使用,更常用的是 ~。
    x = compl y; // 等价于 x = ~y;
  • concept
      - 用法:用于定义概念,这是 C++20 引入的,用于约束模板参数。
    template<typename T>
    concept Integral = std::is_integral_v<T>;
  • const_cast
      - 用法:用于移除或添加变量的 const 属性。
    const int* p = &x;
    int* q = const_cast<int*>(p);
  • co_await
      - 用法:用于协程的等待运算符,这是 C++20 引入的。
    co_await some_async_operation();
  • co_return
      - 用法:协程的返回值,这是 C++20 引入的。
    co_return value;
  • co_yield
      - 用法:协程中的生成值,这是 C++20 引入的。
    co_yield value;
  • decltype
      - 用法:用于检查表达式的类型。
    decltype(x) y = x;
  • dynamic_cast
      - 用法:用于在运行时进行类型安全的向下转型。
    Base* b = new Derived();
    Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b);
  • not_eq
      - 用法:表示不等于操作符。很少使用,更常用的是 !=。
    if (x not_eq y) { ... } // 等价于 if (x != y) { ... }
  • or_eq
      - 用法:表示按位或赋值操作符。很少使用,更常用的是 |=。
    x or_eq y; // 等价于 x |= y;
  • reinterpret_cast
      - 用法:用于重新解释类型的强制类型转换。
    int* p = reinterpret_cast<int*>(0x1234);
  • requires
      - 用法:用于指定模板的约束条件,这是 C++20 引入的。
    template<typename T>
    requires Integral<T>
    T add(T a, T b) {
        return a + b;
    }
  • static_assert
      - 用法:在编译时进行断言检查。
    static_assert(sizeof(int) == 4, "Integers must be 4 bytes");
  • static_cast
      - 用法:用于在编译时进行类型安全的强制类型转换。
    int n = static_cast<int>(3.14);
  • typeid
      - 用法:用于在运行时获取对象的类型信息。
    std::cout << typeid(x).name() << std::endl;
  • typename
      - 用法:用于在模板中指示名称是一个类型。
    template<typename T>
    class MyClass {
        typename T::value_type value;
    };
  • xor_eq
      - 用法:表示按位异或赋值操作符。很少使用,更常用的是 ^=。
    x xor_eq y; // 等价于 x ^= y;


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