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楼主: ultron110

[已解决]kotlin学习答疑专栏。

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 楼主| 发表于 2025-3-3 20:46:31 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-1 22:28
运行在JVM上的编程语言

Java虚拟机(JVM)为多种编程语言提供了运行环境,以下是一些已知的在JVM上 ...

Kotlin中的这句语法规则如何理解?
由于kotlin中类的扩展是静态的,因此在编译出现歧义时,只会取决于形参类型。
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发表于 2025-3-3 20:47:16 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-03 20:46
FishC 发表于 2025-3-1 22:28
运行在JVM上的编程语言 ...


理解Kotlin中的扩展是静态的

Kotlin中,扩展函数和扩展属性的行为在编译时已经决定,这就是所谓的“静态”扩展。这意味着扩展函数并不会在运行时进行动态派发,而是根据调用者的静态类型(即编译时类型)来决定调用哪个扩展函数。让我们通过以下几点来理解这条语法规则:


编译时决策: 扩展函数是静态解析的,这意味着在编译时,Kotlin编译器决定了将调用哪个函数,而不会在运行时根据实际对象的动态类型决定。这是因为扩展函数并不真正修改类或在类中插入新成员。

调用者的静态类型: 当你调用一个扩展函数时,所调用的函数取决于对象的编译时(静态)类型,而不是运行时的实际类型。因此,如果一个父类和子类都有扩展函数,调用哪个函数将取决于引用变量的声明类型,而不是它指向的实际对象。

示例说明
open class Shape

class Circle : Shape()

fun Shape.getName() = "Shape"

fun Circle.getName() = "Circle"

fun printName(shape: Shape) {
    println(shape.getName())
}

fun main() {
    val shape: Shape = Circle()
    printName(shape) // 输出: Shape
}

在这个例子中:
- `shape` 的编译时类型是 `Shape`,尽管它在运行时实际指向一个 `Circle` 对象。
- `printName` 函数中调用的 `getName` 是根据 `shape` 的编译时类型 `Shape` 决定的。
- 因此,输出结果是 "Shape" 而不是 "Circle"。

这种行为强调了扩展的静态性:它们不适用于动态派发,这是与普通成员函数不同的地方。了解这一点有助于正确地设计程序,避免歧义和错误的期望。

希望这个解释对你理解 Kotlin 中类的扩展为何是静态的有所帮助!如有更多问题,请随时提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 20:56:04 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-3 20:47
理解Kotlin中的扩展是静态的

Kotlin中,扩展函数和扩展属性的行为在编译时已经决定,这就是所谓的“ ...

       class Test {
        fun hello()= println(“你干嘛”)
}
       fun Test.hello()= printin("哎哟”)
       fun main(){
       Test().hello( )
}
这段代码中的Test().hello( )是个什么用法?Test()以什么身份调用hello( )函数?
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发表于 2025-3-3 20:56:19 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-03 20:56
FishC 发表于 2025-3-3 20:47
理解Kotlin中的扩展是 ...


在这段代码中,`Test().hello()` 的用法展示了Kotlin中类的实例方法调用。让我们分析一下这段代码及其行为:

1. **类定义和成员函数:**
class Test {
       fun hello() = println("你干嘛")
   }
   - 这里定义了一个 `Test` 类,包含一个成员函数 `hello()`,它会打印 `"你干嘛"`。

2. **扩展函数(注意书写错误):**
fun Test.hello() = println("哎哟")
   - 这里尝试定义一个针对 `Test` 类的扩展函数 `hello()`。但是,请注意代码中的拼写错误:`printin` 应该是 `println`。

3. **调用方式:**
fun main() {
       Test().hello()
   }
   - 在 `main` 函数中,使用 `Test().hello()` 调用 `hello()` 方法。

**行为分析:**
- 当调用 `Test().hello()` 时,由于扩展函数是 静态解析 的,以及该类型 `Test` 有一个同名的成员方法 `hello()`,根据Kotlin的解析规则,优先调用类的成员函数,而不是扩展函数。
- 因此,这行代码调用的是 `Test` 类的成员函数 `hello()`,输出 `"你干嘛"`。

**总结:**
- `Test()` 创建了一个 `Test` 类的实例。
- 由于成员函数优先于扩展函数,`Test().hello()` 调用的是 `Test` 类的成员函数,不是扩展函数。

这段代码在理解 Kotlin 的成员函数与扩展函数的解析顺序方面很有帮助。如果有任何问题或需要进一步解释,请随时提问!

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 楼主| 发表于 2025-3-3 21:04:40 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-3 20:56
在这段代码中,`Test().hello()` 的用法展示了Kotlin中类的实例方法调用。让我们分析一下这段代码及其 ...

`Test()` 创建了一个 `Test` 类的实例

请详细阐释一下这个语法规则,为什么类名后加括号()就是该类创建了一个实例对象?
一共有哪些面向对象的编程语言有这种语法特性?
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发表于 2025-3-3 21:08:01 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-03 21:04
FishC 发表于 2025-3-3 20:56
在这段代码中,`Test() ...


类实例化的语法规则

在面向对象编程中,创建一个类的新实例的过程称为实例化。在许多现代编程语言中,实例化类的语法通常遵循类似的规则:使用类名后加括号来调用构造函数。这是因为:


构造函数调用: 括号 `()` 用于调用类的构造函数,在实例化过程中初始化对象。在大多数语言中,类与函数一样,可以通过这种方式接收参数并进行初始化。
简洁直观: 这种语法直观地表达了创建一个对象的行为,使得代码易于阅读和理解。


具备这种语法特性的面向对象编程语言

以下是一些支持通过类名加上括号实例化对象的面向对象编程语言:


Java: 使用 `new ClassName()` 创建一个新的对象实例,例如 `new String("Hello")`。

Kotlin: 通过 `ClassName()` 创建对象,构造函数调用比Java简洁,无需 `new` 关键字,例如 `Test()`。

C#: 使用 `new ClassName()` 实例化对象,例如 `new List<int>()`。

Python: 使用 `ClassName()` 创建一个新的实例,构造函数通常是 `__init__`,例如 `my_instance = MyClass()`。

Swift: 使用 `ClassName()` 创建对象实例,构造函数语法与Kotlin类似,例如 `let obj = MyClass()`。

Ruby: 使用 `ClassName.new()` 创建对象实例,`new` 是对象的构造方法,例如 `my_object = MyClass.new`。


总结
- 在许多现代面向对象语言中,实例化类的语法通过类名后接括号来实现,括号用于调用该类的构造函数。
- 此语法统一且易于理解,使得代码的创建过程清晰易读。

这种机制是面向对象编程中强大且常用的特性,允许开发者创建和初始化新对象实例,以便在程序中使用它们。

如果有进一步的疑问或者需要详细解释,请随时提问!

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 楼主| 发表于 2025-3-3 21:22:39 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-3 21:08
类实例化的语法规则

在面向对象编程中,创建一个类的新实例的过程称为实例化。在许多现代编程语言中 ...

val func: String.()-> Int
这条kotlin语句中的func:是什么用法?:的作用是什么?
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发表于 2025-3-3 21:23:44 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-03 21:22
FishC 发表于 2025-3-3 21:08
类实例化的语法规则

...


在这条 Kotlin 语句中:
val func: String.() -> Int

我们可以看到,它定义了一个名为 `func` 的变量,类型为 `String.() -> Int`。下面是对这种语法和 : 的作用的详细解释:

**语法解释:**

- val:表示声明一个只读变量(不可变)。
- func:变量名。
- ::类型声明的分隔符,用于在 Kotlin 中指定变量或函数的类型。
- String.() -> Int:这是一种函数类型,特别是 "扩展函数类型"。

**String.() -> Int 的含义:**

- String.:表示这个函数是一个扩展函数,它将作用于 String 对象。具体来说,它是一个接收者类型(receiver type),意味着这个函数可以像是 String 类的成员一样被调用。
- ()-> Int:表示这个函数不接收任何参数,并返回一个 Int 类型的值。

**示例用法:**
val func: String.() -> Int = {
    this.length // 这里的 `this` 表示一个 `String` 对象
}

fun main() {
    val length = "Kotlin".func() // 调用方式类似于扩展函数
    println(length) // 输出: 6
}
在这个例子中,func 是一个扩展函数,它作用于 String 对象,并返回该字符串的长度。通过这种方式,你可以定义类似于类成员函数的行为,而无需定义新类或修改现有类。

这种语法强大且灵活,允许开发者定义作用于对象的函数,从而扩展对象的功能,而不用侵入性地更改类本身。

如有进一步的问题或需要其他帮助,请随时提问!

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 楼主| 发表于 2025-3-3 21:27:42 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-3 21:23
在这条 Kotlin 语句中:

kotlin中,如何将一个函数直接传递给一个变量?
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发表于 2025-3-3 21:28:26 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-03 21:27
FishC 发表于 2025-3-3 21:23
在这条 Kotlin 语句中 ...


在 Kotlin 中,你可以通过函数引用或 lambda 表达式将一个函数直接传递给一个变量。下面是两种常见的方法:

**1. 使用 lambda 表达式:**

你可以使用 lambda 表达式来定义一个函数,然后将其赋值给一个变量。
val sum: (Int, Int) -> Int = { x, y -> x + y }

在这个示例中:
- `sum` 是一个函数类型变量,类型为 `(Int, Int) -> Int`,表示接收两个 `Int` 参数并返回一个 `Int`。
- `{ x, y -> x + y }` 是一个 lambda 表达式,定义了函数的逻辑。

**2. 使用函数引用:**

如果你已经有一个命名函数,可以通过引用该函数来将其赋值给变量。
fun add(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}

val sum: (Int, Int) -> Int = ::add

在这个示例中:
- `add` 是一个命名函数。
- `::add` 是函数引用,表示对函数名的引用。
- `sum` 变量保存了对 `add` 函数的引用,其类型是 `(Int, Int) -> Int`。

通过这两种方法,你可以轻松地将函数赋值给变量,以便在代码中更灵活地传递和使用函数。

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 楼主| 发表于 2025-3-5 22:59:21 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-3 21:28
在 Kotlin 中,你可以通过函数引用或 lambda 表达式将一个函数直接传递给一个变量。下面是两种常见的方 ...

public inline fun <T> Array<out T>.forEach(acion:(T)-> Unit): Unit {
for (element in this) action(element)
}
请问这条kotlin语句中,第一个 <T>(即public inline fun <T> Array中的<T>)起什么作用?
for (element in this) action(element)这个语句又怎么理解?for后为什么要加()? action(element)是个函数吗?
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发表于 2025-3-5 23:00:13 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-05 22:59
FishC 发表于 2025-3-3 21:28
在 Kotlin 中,你可以 ...


在这段 Kotlin 代码中,有几个需要解释的部分:

1. **第一个 `<T>`(即 `public inline fun Array<T>.forEach` 中的 `<T>`):**

   - `<T>` 是一个类型参数,表示泛型。通过使用泛型,`forEach` 扩展函数可以应用于任意类型的数组。泛型让函数更具灵活性和重用性,适用于多种类型的数据结构。

2. **`for (element in this) action(element)` 的理解:**

   这部分代码是一个 `for` 循环,用于遍历数组中的每个元素并对其执行某些操作。

   - `for (element in this)`:`for` 关键字用于迭代数组。`this` 表示当前数组实例。`element` 是当前迭代的数组元素。

   - `action(element)`:`action` 是一个以单个参数为输入的函数。该函数是 `forEach` 函数的参数。在循环的每次迭代中,该函数将被调用,并传递当前的 `element`。

3. **为什么 `for` 后要加 `()`:**

   - `for` 循环的语法是 `for (item in collection)`。括号 `()` 定义了循环变量 `item` 及其从中迭代的集合或序列 `collection`。

4. **`action(element)` 是函数调用:**

   - `action` 是作为参数传递给 `forEach` 扩展函数的一个高阶函数。`(element)` 是对该函数的调用,实参是当前 `for` 循环中的元素。

这样设计的 `forEach` 扩展函数允许 Kotlin 开发人员以简洁的诉求来遍历数组,并为每个元素调用一个自定义操作。它利用了Kotlin的高阶函数功能,是Kotlin函数式编程支持的体现之一。

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 楼主| 发表于 2025-3-5 23:04:49 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-5 23:00
在这段 Kotlin 代码中,有几个需要解释的部分:

1. **第一个 ``(即 `public inline fun Array.forE ...

*第一个 `<T>`(即 `public inline fun <T>  Array ` 中的 `<T>`起什么用?好像在这个位置是多余的,请再解释一下。
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 楼主| 发表于 2025-3-10 16:48:36 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-5 23:00
在这段 Kotlin 代码中,有几个需要解释的部分:

1. **第一个 ``(即 `public inline fun Array.forE ...

请用生动形象的语言给小白介绍一下依赖管理和构建工具。
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发表于 2025-3-10 16:49:55 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-10 16:48
FishC 发表于 2025-3-5 23:00
在这段 Kotlin 代码中 ...


依赖管理和构建工具就像是做饭时的“食材采购”和“厨房助手”。  

### **依赖管理:自动采购食材**  
想象一下,你要做一顿大餐(开发一个应用),但你不可能自己种菜、养牛、磨面粉(手写所有代码)。于是,你去超市(依赖管理工具)买现成的食材(第三方库)。  

在 Kotlin 开发中,**Gradle** 和 **Maven** 就是这样的“超市”,它们帮你自动下载、更新和管理这些“食材”。你只需要在配置文件里写上“我要用哪些食材”(声明依赖),它们就会帮你搞定。  

### **构建工具:智能厨房助手**  
有了食材,你还需要一个智能厨房助手(构建工具)来帮你洗菜、切菜、炒菜(编译、打包、测试)。  

**Gradle** 和 **Maven** 也是这样的“厨房助手”,它们能自动完成:  
- **编译代码**(把 Kotlin 代码转换成可执行的程序)  
- **打包**(把所有代码和资源整理成一个可运行的文件)  
- **测试**(检查代码是否有 bug)  
- **部署**(把程序发布到服务器或应用商店)  

### **总结**  
- **依赖管理** = 自动采购食材(下载和管理第三方库)  
- **构建工具** = 智能厨房助手(编译、打包、测试、部署)  

有了这些工具,开发就像做饭一样高效又轻松!

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 楼主| 发表于 2025-3-10 19:08:17 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-10 16:49
依赖管理和构建工具就像是做饭时的“食材采购”和“厨房助手”。  

### **依赖管理:自动采购食材** ...

依赖这个词,和资源这个词,有哪些异同?
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发表于 2025-3-10 19:08:29 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-10 19:08
FishC 发表于 2025-3-10 16:49
依赖管理和构建工具就 ...


r
r
### **依赖(Dependency) vs 资源(Resource)**  r
r
这两个词在软件开发中有不同的含义,但有时也有交集。让我们来看看它们的异同点。  r
r
#### **相同点:**  r
1. **都用于支持软件运行**:无论是“依赖”还是“资源”,它们的存在都是为了让软件能够正常工作。  r
2. **都可以是外部提供的**:依赖通常是外部库或框架,而资源可以是外部的图片、配置文件等。  r
3. **都需要管理**:依赖需要依赖管理工具(如 Gradle、Maven),资源则需要合理的存储和加载策略。  r
r
#### **不同点:**  r
r
| **对比项** | **依赖(Dependency)** | **资源(Resource)** |r
|------------|----------------------|----------------------|r
| **定义** | 代码层面的外部库、框架或模块 | 运行时需要的非代码文件,如图片、配置文件 |r
| **作用** | 提供功能支持,如数据库驱动、网络库 | 提供内容支持,如 UI 组件、文本、音频 |r
| **管理方式** | 通过依赖管理工具(Gradle、Maven) | 通过文件系统、CDN 或资源管理器 |r
| **示例** | `implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib"` | `res/drawable/logo.png`、`config.json` |r
r
#### **总结**  r
- **依赖** 更偏向于 **代码层面**,是软件运行所需的 **外部库或模块**。  r
- **资源** 更偏向于 **内容层面**,是软件运行时需要的 **非代码文件**。  r
r
简单来说,**依赖是“软件的工具箱”,资源是“软件的素材库”**。两者相辅相成,共同构成完整的软件系统。

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 楼主| 发表于 2025-3-10 20:00:33 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-10 19:08
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### **依赖(Dependency) vs 资源(Resource)**  r

kotlin中的注解和注释,有何实质性的区别?有了注释,为什么还要注解?
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 楼主| 发表于 2025-3-10 20:12:22 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-3-10 19:08
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### **依赖(Dependency) vs 资源(Resource)**  r

请教kotlin中的注解和注释,有何实质性的区别?有了注释,为什么还要注解?
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发表于 2025-3-10 20:19:51 | 显示全部楼层
ultron110 发表于 2025-03-10 20:12
FishC 发表于 2025-3-10 19:08
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### **依赖(De ...


### **Kotlin 中的注解(Annotation) vs 注释(Comment)**  

#### **1. 注释(Comment)**  
注释是给 **开发者** 看的,它不会影响代码的运行。Kotlin 支持以下几种注释方式:  

- **单行注释**:`// 这是一个单行注释`  
- **多行注释**:  
/*
     这是一个多行注释
     可以写多行内容
  */
- **KDoc(文档注释)**:用于生成 API 文档  
/**
   * 计算两个数的和
   * @param a 第一个数
   * @param b 第二个数
   * @return 两数之和
   */
  fun sum(a: Int, b: Int): Int {
      return a + b
  }

#### **2. 注解(Annotation)**  
注解是给 **编译器、运行时环境** 看的,它会影响代码的行为。Kotlin 的注解通常用于 **元编程**,例如:  

- **标记类或函数**:  
@Deprecated("Use newFunction() instead")
  fun oldFunction() {
      println("This function is deprecated")
  }
- **控制序列化**(如 `@Serializable`)  
- **依赖注入**(如 `@Inject`)  
- **测试框架**(如 `@Test`)  

#### **3. 为什么有了注释,还需要注解?**  
- **注释** 只是帮助开发者理解代码,不会影响程序运行。  
- **注解** 可以 **影响编译、运行时行为**,用于 **代码生成、反射、依赖注入** 等高级功能。  

简单来说,**注释是“给人看的”,注解是“给编译器/运行时看的”**。两者各有用途,互不替代。

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