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当然!用Python写贪吃蛇是一个很好的练习项目,它能帮你巩固编程基础。下面是一个使用 pygame 库实现的简单贪吃蛇游戏教程。
第一步:安装pygame
如果你还没有安装pygame,请先安装它:
第二步:编写贪吃蛇游戏代码
将以下代码保存为 snake_game.py:
- import pygame
- import random
- # 初始化pygame
- pygame.init()
- # 定义颜色
- white = (255, 255, 255)
- black = (0, 0, 0)
- red = (213, 50, 80)
- green = (0, 255, 0)
- blue = (50, 153, 213)
- # 设置游戏窗口
- dis_width = 800
- dis_height = 600
- dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
- pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
- # 设置游戏时钟
- clock = pygame.time.Clock()
- # 蛇的大小和速度
- snake_block = 10
- snake_speed = 15
- # 设置字体
- font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
- score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
- # 显示得分
- def your_score(score):
- value = score_font.render("得分: " + str(score), True, white)
- dis.blit(value, [0, 0])
- # 绘制蛇
- def our_snake(snake_block, snake_list):
- for x in snake_list:
- pygame.draw.rect(dis, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
- # 显示消息
- def message(msg, color):
- mesg = font_style.render(msg, True, color)
- dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
- # 游戏主循环
- def gameLoop():
- game_over = False
- game_close = False
- # 初始化蛇的位置
- x1 = dis_width / 2
- y1 = dis_height / 2
- # 初始化蛇的移动方向
- x1_change = 0
- y1_change = 0
- # 初始化蛇的身体
- snake_List = []
- Length_of_snake = 1
- # 随机生成食物位置
- foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
- foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
- while not game_over:
- while game_close == True:
- dis.fill(black)
- message("游戏结束! 按Q退出或C重新开始", red)
- your_score(Length_of_snake - 1)
- pygame.display.update()
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_q:
- game_over = True
- game_close = False
- if event.key == pygame.K_c:
- gameLoop()
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- game_over = True
- if event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_LEFT:
- x1_change = -snake_block
- y1_change = 0
- elif event.key == pygame.K_RIGHT:
- x1_change = snake_block
- y1_change = 0
- elif event.key == pygame.K_UP:
- y1_change = -snake_block
- x1_change = 0
- elif event.key == pygame.K_DOWN:
- y1_change = snake_block
- x1_change = 0
- # 检查是否撞墙
- if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
- game_close = True
- # 更新蛇的位置
- x1 += x1_change
- y1 += y1_change
- dis.fill(black)
- pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
-
- snake_Head = []
- snake_Head.append(x1)
- snake_Head.append(y1)
- snake_List.append(snake_Head)
-
- if len(snake_List) > Length_of_snake:
- del snake_List[0]
- # 检查是否撞到自己
- for x in snake_List[:-1]:
- if x == snake_Head:
- game_close = True
- our_snake(snake_block, snake_List)
- your_score(Length_of_snake - 1)
- pygame.display.update()
- # 检查是否吃到食物
- if x1 == foodx and y1 == foody:
- foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
- foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
- Length_of_snake += 1
- clock.tick(snake_speed)
- pygame.quit()
- quit()
- gameLoop()
复制代码
第三步:运行游戏
在终端中运行:
游戏操作说明:
- 使用方向键控制蛇的移动
- 吃到红色食物可以增加长度和得分
- 撞到墙壁或自己的身体游戏结束
- 游戏结束后按Q退出或C重新开始
代码说明:
1. 使用pygame创建游戏窗口和图形
2. 通过列表来存储蛇的身体坐标
3. 使用随机数生成食物位置
4. 检测键盘事件来控制蛇的移动方向
5. 实现碰撞检测(墙壁和自身)
6. 计分系统显示当前得分
你可以根据自己的喜好修改颜色、速度和游戏难度。希望这个简单的贪吃蛇游戏对你有帮助!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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