鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 4319|回复: 11

push入栈操作问题

[复制链接]
发表于 2013-8-23 15:51:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
1鱼币
本帖最后由 付笑 于 2013-8-23 15:55 编辑
//预定义常量和类型
//函数结果状态代码
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h> 
#include<windows.h>
//#include<unistd.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int ElemType;
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;

#define STACK_INIT_SIZE 10 //储空间的初始分配量
#define STACK_INCREMENT 2 //存储空间的分配增量
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType; //多型数据类型

typedef struct Sqstack
{
SElemType *base; //在构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位

}SqStack;
//====================================初始化栈
void InitStack(SqStack *S)
{//构造一个空栈S。

//printf("(*S).base=%p S->base=%p\n",(*S).base,S->base);
//S->base
(*S).base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!((*S).base))
{
exit(OVERFLOW);
}
(*S).top=(*S).base;
(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;

}
//==================================================入栈操作
void Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if(S->top-S->base==S->stacksize)//栈满
{
(*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,(*S).stacksize+STACK_INIT_SIZE);
if(!((*S).base))
{
exit(OVERFLOW);
}

(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
(*S).stacksize+=STACK_INCREMENT;
}
*((*S).top)=e;
S->top++;
}
//===========================================打印栈中元素
void print(SqStack S)
{
SElemType *p;

printf("开始打印元素\n");
if(S.top==S.base)
{
printf("空栈没有元素可以打印\n");
return ;
}
p=--S.top;
while(p!=S.base)
{
printf("%d\n",*(p));
p--;

}
printf("%d\n",*(p));
printf("元素打印结束\n");

}

main()
{
SqStack S;
int i=1;
InitStack(&S);
print(S);


for(i=1;i<=20;i++)
{
Push(&S,i);
}
print(S);
printf("%d\n",*S.top);
return 0;
}

=========================================================================
问题代码处:
//==================================================入栈操作
void Push(SqStack *S,SElemType e)
{
  if(S->top-S->base==S->stacksize)//栈满
  {
   (*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,(*S).stacksize+STACK_INIT_SIZE);
   if(!((*S).base))
   {
    exit(OVERFLOW);
   }
  
   (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
    (*S).stacksize+=STACK_INCREMENT;
  }
  *((*S).top)=e;
  S->top++;
}

==================================================
问题:当栈满了以后,再push进去,这时会用realloc增加栈空间,可是这时候,栈里原来的数据有些会被改变,请问这是怎么
回事啊,调试的时候,一执行完realloc栈里马上就有两个元素数据改变了,请问下是什么原因??

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-23 17:03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 565123 于 2013-8-23 17:09 编辑

void Push(SqStack *S,SElemType e)
{
  if(S->top-S->base==S->stacksize)//栈满
  {
   (*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
   if(!((*S).base))
   {
    exit(OVERFLOW);
   }
  
   (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
    (*S).stacksize+=STACK_INCREMENT;
  }
  *((*S).top)=e;
  S->top++;
}
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-23 17:06:44 | 显示全部楼层
问题已经找到了,谢谢
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-23 17:07:50 | 显示全部楼层
(*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,(*S).stacksize+STACK_INIT_SIZE);

改为:(*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-23 17:36:23 | 显示全部楼层

希望你的代碼不要寫(*S).base,改成S->base會比較好
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-23 18:50:27 | 显示全部楼层
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-24 01:32:51 | 显示全部楼层
565123 发表于 2013-8-23 17:36
希望你的代碼不要寫(*S).base,改成S->base會比較好

这样是不是执行速度比较快
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-24 13:39:00 | 显示全部楼层
zZ_小春 发表于 2013-8-24 01:32
这样是不是执行速度比较快

(⊙o⊙)…
S->base看着清楚啊
(*S).base 反正我是不喜欢写出这个样子
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-2 21:45:26 | 显示全部楼层
{:1_1:}厉害{:1_1:}厉害
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-4 00:03:56 | 显示全部楼层
愣是没看懂....
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-14 19:03:53 | 显示全部楼层
一堆宏定义。。又是(*s)。base又是s->base.想干嘛啊。。。。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-16 10:28:23 | 显示全部楼层
学习下            
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-12-22 17:04

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表