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学着做控制台贪吃蛇程序,可是食物和蛇身老是重合!因为蛇是链式的,所以我就用了递归,但效果不理想,下面是我的这段代码:(请问还有什么办法解决这个问题!)
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马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  void EventResponse::Food()
 {
 do
 {
 srand((unsigned int) time(0));
 FoodCoord_X = rand()% 25 + 3;
 FoodCoord_Y = rand()% 25 + 3;       //随机函数产生食物坐标
 }while (InspectCoord(head));  //head是指向蛇头的指针
 GotoCoord(FoodCoord_X, FoodCoord_Y);    //移动光标到食物坐标位置
 std::cout << "☆";
 }
 
 bool EventResponse::InspectCoord(SnakeNode * s)
 {
 if (s)    //NodeCoord_X,NodeCoord_Y是每个节点的坐标
 {
 if (s->NodeCoord_X == FoodCoord_X && s->NodeCoord_Y == FoodCoord_Y)
 return true;
 else
 InspectCoord(s->Next); //Next是指向下一个节点的指针
 }
 return false;
 }
 
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