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static变量

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发表于 2014-3-28 22:15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
1鱼币
如果在头文件定义了static变量,可以被其他文件包含进去使用么,不是说作用域是本文件么,可以被其他文件包含进去用么,为什么

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在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同.并不是说被static修饰后就是局部变量了啊,static修饰是静态变量的意思啊
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发表于 2014-3-28 22:15:13 | 显示全部楼层
在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同.并不是说被static修饰后就是局部变量了啊,static修饰是静态变量的意思啊
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发表于 2014-3-28 23:13:59 | 显示全部楼层
有两种情况,一种是写在函数内,就是本文件有效。另外一种可以应用的情况是仅下文函数中有效,也就是说,下面的函数可以调用它,谢谢!
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发表于 2014-3-29 10:58:17 | 显示全部楼层
看你的定义了啊 是全局变量 还是 局部变量
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发表于 2014-3-29 15:18:57 | 显示全部楼层
头文件。所有权限。
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 楼主| 发表于 2014-3-30 15:46:39 | 显示全部楼层
头文件为什么是所有权限,子文件不行么???
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发表于 2014-3-31 11:22:06 | 显示全部楼层
看到有一位同学在头文件中这么写:
static const wchar_t* g_str1 = …
static const wchar_t* g_str2 = …
这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。

定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。
假如将上面两行代码的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义的错误,这进一步证实了上面的推测,因为没有static的话变量的作用域是全局的,定义了两个以上的同名变量就会出现该错误。
推测终究是推测,要真正证实这个推测还要通过写代码来验证。验证的方式是:在头文件中使用static定义变量,在多个源文件中包含该头文件,然后在每个源文件中输出变量的地址,同时在一个源文件中改变变量的值并输出,在另一个源文件中也输出。如果每个源文件的输出都不同,则推测得证;否则推测是错误的。
下面是定义变量的头文件的代码:

//Header.h
#pragma once

static int g_int = 3;


接下来在另一个头文件中声明两个测试函数:

//Functions.h
#pragma once

void TestSource1();
void TestSource2();


分别在两个源文件中定义这两个测试函数:

//Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"

void TestSource1() {

    wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
    g_int = 5;
    wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int);
}
//Source2.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"

void TestSource2() {

    wprintf(L"g_int's address in Source2.cpp: %08x\n", &g_int);
    wprintf(L"g_int's value in Source2.cpp: %d\n", g_int);
}


最后在main函数中调用这两个测试函数:

//Main.cpp
#include "Functions.h"

int wmain() {

    TestSource1();
    TestSource2();
}


运行该程序:
201108061328131619.jpg

可以看到,虽然在代码中好像使用了相同的变量,但是实际上使用的是不同的变量,在每个源文件中都有单独的变量。所以,在头文件中定义static变量会造成变量多次定义,造成内存空间的浪费,而且也不是真正的全局变量。应该避免使用这种定义方式。



作为对比,下面使用正确的方式来定义全局变量:

//Header.h
#pragma once

extern int g_int;

//Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"

int g_int = 3;

void TestSource1() {

    wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
    g_int = 5;
    wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int);
}


其它文件不变。

运行程序:
01.jpg
可以看到,这次两个源文件中使用的都是同一个变量。要注意的是,使用extern声明变量时不能带有初始值,否则仍然属于变量定义,会出现变量重定义的错误。
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发表于 2014-3-31 12:28:00 | 显示全部楼层
为什么在头文件中使用,没用过,感觉不合适
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 楼主| 发表于 2014-3-31 18:04:56 | 显示全部楼层
cl0419用户你的意思是头文件中那个extern int g_int;表示在子文件中文件有定义,包含的这个头文件的文件可以引用这个变量是吧,出现extern需要什么条件呢
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 楼主| 发表于 2014-3-31 18:08:17 | 显示全部楼层
extern的定义必须用在包含和被包含文件之中么,还是变量的定义在子文件,然后extern出现在头文件或者extern出现的子文件,变量的定义出现在另一个子文件,extern之后的变量与原型有什么关系呢,源文件就是子文件么?
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发表于 2014-4-7 23:51:39 | 显示全部楼层
上面很多回答了。。看看
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发表于 2014-4-8 11:36:41 | 显示全部楼层
可以。不是文件作用域,而是编译单元作用域。
一个.c文件和它include 的所有头文件构成一个编译单元。
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